沃德地區(qū)—屬性轉(zhuǎn)換
沃德地區(qū)很早之前有隕石落下,隕石的碎片被精靈接觸后,寶可夢(mèng)的外貌和自身屬性進(jìn)行了轉(zhuǎn)換。
到了現(xiàn)代,塞因博士發(fā)明了轉(zhuǎn)換手環(huán),訓(xùn)練家可以通過將屬性石塞入手環(huán),讓一只寶可夢(mèng)在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行屬性轉(zhuǎn)換。單屬性寶可夢(mèng)改變屬性,雙屬性寶可夢(mèng)改變第一屬性。
屬性石分別有一般,火,草,水,飛行,電,鋼,冰,地面,超能,巖石,惡,幽靈,龍,妖精,蟲,毒,格斗十八種屬性。
一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)只能對(duì)一只寶可夢(mèng)使用一種屬性石。這主要是因?yàn)閷毧蓧?mèng)的身體只能在短時(shí)間內(nèi)對(duì)一種屬性石產(chǎn)生聯(lián)系,一旦多次使用,會(huì)對(duì)寶可夢(mèng)造成不可逆轉(zhuǎn)的傷害。? ? ? ?
屬性轉(zhuǎn)換后,與被轉(zhuǎn)換寶可夢(mèng)自身屬性相同的技能會(huì)被轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)屬性。?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
屬性石一般——屬性轉(zhuǎn)換后,寶可夢(mèng)的HP每回合恢復(fù)十六分之一,所有招式傷害為之前的1.2倍。
屬性石火——屬性轉(zhuǎn)換后,天氣變?yōu)榍缣?,特殊招式有概率陷入讓?duì)手燒傷狀態(tài)。
屬性石草——屬性轉(zhuǎn)換后,場(chǎng)地變?yōu)榍嗖輬?chǎng)地,投擲類招式有概率讓對(duì)手陷入寄生狀態(tài)。
屬性石水——屬性轉(zhuǎn)換后,天氣變?yōu)橛晏?,波?dòng)和波導(dǎo)類招式有概率讓對(duì)手陷入混亂狀態(tài)。
屬性石飛行——屬性轉(zhuǎn)換后,天氣變?yōu)閬y流,前三個(gè)回合的招式優(yōu)先度+1。
屬性石電——屬性轉(zhuǎn)換后,場(chǎng)地變?yōu)殡姎鈭?chǎng)地,特殊招式有概率陷入讓對(duì)手麻痹狀態(tài)。
屬性石鋼——屬性轉(zhuǎn)換后,場(chǎng)地長(zhǎng)出鋼刺(效果與超極巨鋼鐵陣法相同),使用物理招式后雙防+1。
屬性石冰——屬性轉(zhuǎn)換后,天氣轉(zhuǎn)化為冰雹,特攻招式有概率讓敵人陷入冰凍狀態(tài)。
屬性石地面——屬性轉(zhuǎn)換后,天氣轉(zhuǎn)化為沙暴,地面屬性招式能打到飛行系寶可夢(mèng)。
屬性石超能——屬性轉(zhuǎn)換后,場(chǎng)地變?yōu)榫駡?chǎng)地,變化招式有概率讓對(duì)手陷入瞌睡狀態(tài)。
屬性石巖石——屬性轉(zhuǎn)換后,天氣轉(zhuǎn)化為狂沙(效果與超極巨炎石噴發(fā)相同),不受反作用力傷害的招式的反作用力傷害。
屬性石惡——屬性轉(zhuǎn)換后,釋放暗黑氣場(chǎng),物理招式有概率讓對(duì)手直接退回寶貝球。
屬性石幽靈——屬性轉(zhuǎn)換后,對(duì)手無(wú)法切換寶可夢(mèng),變化招式有概率讓敵人陷入噩夢(mèng)狀態(tài)。
屬性石龍——屬性轉(zhuǎn)換后,全屬性增強(qiáng),生命值四分之三之上時(shí)受到的攻擊傷害減為原來的1?2。
屬性石妖精——屬性轉(zhuǎn)換后,場(chǎng)地變?yōu)楸§F場(chǎng)地,特殊招式有概率讓敵人陷入睡眠狀態(tài)。
屬性石蟲——屬性轉(zhuǎn)換后,對(duì)方場(chǎng)地變?yōu)轲ゐぞW(wǎng),生命值二分之一以下時(shí)會(huì)在下一個(gè)回合受到傷害前切換對(duì)對(duì)手招式有抗性的寶可夢(mèng)上場(chǎng)。
屬性石毒——屬性轉(zhuǎn)換后,場(chǎng)地出現(xiàn)毒菱,招式有概率讓敵人陷入劇毒狀態(tài)。
屬性石格斗——屬性轉(zhuǎn)換后,可以命中幽靈屬性寶可夢(mèng),使用物理招式攻擊+1。
細(xì)節(jié)
天氣和場(chǎng)地持續(xù)八回合。
如果使用對(duì)象為雙屬性寶可夢(mèng),且第二屬性與要轉(zhuǎn)換的屬性相同,則屬性轉(zhuǎn)換失敗。
如果在使用屬性石水后的三回合內(nèi),對(duì)手使用屬性石火,晴天將轉(zhuǎn)化為彩虹。
彩虹天氣下,所有出場(chǎng)寶可夢(mèng)每回合恢復(fù)最大生命值的八分之一。