第五人格DIY角色:“備選替身” “白崕”

注:本角色僅為個(gè)人DIY,切勿上升到官方!若有相似或相同之處,本人必定會(huì)聲明(前者)或立即刪改(后者)。
謝謝大家支持!

姓名:“白崕” 性別:? 職業(yè):?陣營(yíng):監(jiān)管者
外觀:不同于莊園代言人“白德羅”優(yōu)雅得體的貴族打扮,“白崕”更像是一個(gè)屠戮無數(shù)人的劊子手,盡管經(jīng)過了精密包裝隱藏了他身上的血跡,但其面部剩余的一抹紅色依然暗暗指明了其真正的身份,外觀有些孱弱的身軀,卻不斷迸發(fā)出令人恐懼的力量。
傳聞:一旦有人觸發(fā)了禁忌,在看不到的角落里,他們就會(huì)看到那個(gè)代表著死亡恐懼的殺戮機(jī)器。

“白德羅”:事實(shí)上,“第一場(chǎng)”之前發(fā)生了很多事情,“白崕”的成功是我們構(gòu)想邁向現(xiàn)實(shí)的重要一步,盡管為了這個(gè)成功我們犧牲了些不必要的東西。。。但為了我們的理想,對(duì)我們來講什么都是值得的。。。

“白崕”:
外在特質(zhì):血刑
“白崕”的巨大尖錐中存放著大量尖刺,那是每個(gè)受罰者的夢(mèng)魘?!鞍讔帯钡拿看纹胀ü裘星笊呋蚴褂眉寄芏紩?huì)使尖刺從尖錐前端的孔洞中飛散,尖刺若未命中求生者會(huì)暫留在所有場(chǎng)景模型上持續(xù)8秒,若求生者接觸尖刺即判定為命中;為了不使受折磨之人過早毀滅,在場(chǎng)上有求生者被掛上狂歡之椅時(shí),“白崕”不會(huì)將尖刺散落在使用的狂歡之椅半徑15米范圍內(nèi)的任何位置;尖刺命中求生者后,求生者由于疼痛難忍移速降低3%/5%/5%,并且求生者會(huì)在5秒內(nèi)逐漸提升3%/4%/4%恐懼值,求生者命中一次尖刺后2秒內(nèi)暫時(shí)不會(huì)疊加尖刺狀態(tài),再次受到尖刺影響將會(huì)增加1秒持續(xù)時(shí)間,但不會(huì)重置時(shí)長(zhǎng)、若尖刺狀態(tài)疊加滿后,求生者在恢復(fù)正常狀態(tài)前都不會(huì)再次被尖刺命中。
外在特質(zhì):滲透
“白崕”的武器十分尖利,每次普通攻擊命中都會(huì)為求生者留下難以愈合的傷口,被命中的求生者額外增加15%的治療時(shí)間,最多疊加5層,被“白崕”擊倒的求生者將會(huì)瞬間增加5%的倒地淘汰進(jìn)度。
外在特質(zhì):狂暴之軀
“白崕”最享受受難者們最后時(shí)刻的掙扎,求生者對(duì)“白崕”造成眩暈后,“白崕”將會(huì)在3s內(nèi)提升8%的移動(dòng)速度,若在此期間內(nèi)再次被眩暈,“白崕”不僅會(huì)重置加速時(shí)長(zhǎng),當(dāng)前眩暈恢復(fù)速度也會(huì)加快50%。
內(nèi)在特質(zhì):(0階)借力突進(jìn)?冷卻時(shí)間:15秒
“白崕”通過利用場(chǎng)景模型向前沖刺10米,沖刺路徑上若有求生者則將其疊加一層尖刺,只有碰到場(chǎng)景模型或沖刺結(jié)束時(shí)“白崕”才會(huì)停止沖刺,若在沖刺尚未開始時(shí)“白崕”受到求生者眩暈影響,技能不會(huì)開始進(jìn)入冷卻。
(0階)拋射 充能0/2 充能速度:15秒/1次
“白崕”揮動(dòng)尖錐,扔出足夠涵蓋半徑2米范圍的尖刺,對(duì)武器的熟練使用令“白崕”能夠準(zhǔn)確控制力道,可通過蓄力將尖刺向前甩出最多12米,蓄力程度由“白崕”自由控制。
(1階)滑翔尖錐 冷卻時(shí)間:24秒
“白崕”蓄力向前投擲尖錐作為標(biāo)記,“白崕”最多向前投擲50米,投擲武器進(jìn)入輕身狀態(tài),輕身狀態(tài)下“白崕”的任何活動(dòng)都無法為求生者疊加尖刺,移動(dòng)速度和翻窗速度加快10%,踩板速度減慢10%;無法使用拋射但仍可使用突進(jìn);“白崕”亦可選擇短暫延遲2秒后正常沖刺到距離尖錐5米處收回武器,輕身狀態(tài)終止與否取決于“白崕”自身。
(2階)飛射 充能0/2 充能速度:15秒/1次
“白崕”揮動(dòng)尖錐拋射范圍增加至半徑5米,最多甩出15米;同時(shí)尚存的余力會(huì)在“白崕”收束動(dòng)作時(shí)將自身半徑2米范圍內(nèi)再次甩出大量尖刺。
(2階)瘋狂尖錐 冷卻時(shí)間:30秒
“白崕”的存在感愈加強(qiáng)烈的同時(shí)也更加癲狂,拋擲尖錐的力度也愈加不穩(wěn),這使得尖錐可拋擲的距離縮短至40米,但尖錐落地的瞬間會(huì)令半徑5米范圍內(nèi)的求生者疊加一層尖刺;“白崕”收回尖錐同時(shí)將會(huì)甩動(dòng)尖錐一周,散射出半徑10米范圍的尖刺。

(ps:本人不是高段位玩家,因此講解可能有誤,若有高端玩家覺得有不足之處可在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充)
外在特質(zhì)詳解:尖刺令“白崕”具有獨(dú)一無二的控血能力和控場(chǎng)能力,若求生者選擇在固定地點(diǎn)牽制“白崕”,后果即是極容易被疊加尖刺狀態(tài),無論是技能還是普通攻擊都會(huì)令求生者的牽制壓力足夠大,若“白崕”提前將尖刺布置在場(chǎng)景上更會(huì)起到封禁交互點(diǎn)的作用;特質(zhì)二會(huì)令“白崕”的控場(chǎng)方式多樣,配合尖刺的控血能力不斷擊倒求生者從而達(dá)到近乎不斷掛上狂歡之椅的控場(chǎng)效果;特質(zhì)三提升了“白崕”的抗性,一定程度上彌補(bǔ)了其應(yīng)對(duì)控制性求生者能力不足的缺點(diǎn)。
0階技能詳解:借力突進(jìn)是“白崕”前中期追擊的重要技能,但15秒的冷卻時(shí)間要求使用時(shí)一定要發(fā)揮出應(yīng)有的作用,否則會(huì)令局面陷入不利;拋射可用于在追擊時(shí)逼迫求生者走位轉(zhuǎn)點(diǎn)或在交互點(diǎn)位置打出技能傷害,也可大膽用于預(yù)判部分求生者的道具使用,若利用得當(dāng)配合借力突進(jìn)和普通攻擊,可盡快實(shí)現(xiàn)對(duì)求生者的快速擊倒。
1階技能詳解:此技能的主要用途在守椅和大后期階段封鎖密碼機(jī),“白崕”的守椅永遠(yuǎn)是他的最弱項(xiàng),在沒有遠(yuǎn)距離攔截的情況下只能被動(dòng)守人,而此時(shí)其余技能失去作用可有可無,因此拋擲武器封鎖密碼機(jī)成為可選項(xiàng),配合傳送/窺視者兩個(gè)輔助特質(zhì)更是能打出不錯(cuò)的控場(chǎng)效果,也在一定程度上不會(huì)耽誤守椅節(jié)奏;也可在關(guān)鍵階段控制住求生者的破譯進(jìn)度,為后期2階技能開啟后的控場(chǎng)埋下伏筆。
2階技能詳解:2階的追擊控場(chǎng)能力獲得了極大加強(qiáng),追擊上可拋擲大范圍尖刺配合2階特質(zhì)?普通攻擊迅速續(xù)上節(jié)奏,控場(chǎng)方面大幅度提升的壓迫感更是會(huì)牢牢的封鎖住密碼機(jī)和大門。
缺點(diǎn)詳解:“白崕”的最大缺點(diǎn)就是極弱的守椅能力,這點(diǎn)可以利用1階技能(或1階技能加強(qiáng))控場(chǎng)彌補(bǔ),但1階技能有一個(gè)尷尬之處,那就是“白崕”的武器不是武器遠(yuǎn)距離收回,而是本體遠(yuǎn)距離收回,若操控不當(dāng)會(huì)令淘汰節(jié)奏一再拖沓,導(dǎo)致后期控場(chǎng)受四人殘局影響受到削弱,此項(xiàng)問題在最后一臺(tái)密碼機(jī)未破譯階段也是很明顯的。因此,“白崕”需要足夠高的熟練度和對(duì)全局的掌控力才能夠準(zhǔn)確駕馭。
大天賦配點(diǎn)推薦:挽留?底牌或張狂?底牌,部分情況可考慮攜帶禁閉空間線天賦。
小天賦配點(diǎn)推薦:主打控場(chǎng):崩壞、通緝等;加快淘汰速度:狂暴、憤怒、困獸之斗等。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)設(shè)定(由于個(gè)人原因無法做出明確地位,大家可根據(jù)大概數(shù)據(jù)腦補(bǔ)):
移動(dòng)速度較快;翻窗速度稍慢;砸板眩暈恢復(fù)速度較慢;踩板速度稍快;
攻擊前搖稍快;未命中恢復(fù)稍慢;恢復(fù)速度較快;命中場(chǎng)景恢復(fù)較慢;
蓄力攻擊前搖較慢;未命中恢復(fù)較慢;
輕身狀態(tài)普通攻擊前搖較快;未命中恢復(fù)較快;命中恢復(fù)速度稍慢;
蓄力攻擊前搖較慢;未命中恢復(fù)較慢;命中場(chǎng)景恢復(fù)較快。
普通狀態(tài)下普通攻擊范圍較大,牽氣球攻擊范圍較小,輕身狀態(tài)下攻擊范圍較小。
技能部分?jǐn)?shù)據(jù)設(shè)定:
“借力突進(jìn)”準(zhǔn)備沖刺時(shí)長(zhǎng):1秒
“借力突進(jìn)”停止沖刺恢復(fù)時(shí)長(zhǎng):0.8秒
“拋射”(“飛射”)動(dòng)作時(shí)長(zhǎng):1.2秒
“滑翔尖錐”(“瘋狂尖錐”)拋擲動(dòng)作時(shí)長(zhǎng):1.55秒
收回武器前蓄力時(shí)長(zhǎng):1.8秒
收回武器動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)(1階):1.5秒
收回武器動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)(2階):1.85秒

意見征求:由于部分原因,本人的技能取名上有些簡(jiǎn)陋,若大家有什么見解可以在評(píng)論區(qū)留言,謝謝大家!
標(biāo)注:請(qǐng)勿惡意推測(cè)本人的角色設(shè)計(jì)有抄襲行為,若有一樣的地方可在評(píng)論區(qū)留言,我會(huì)立即刪改重做!此外,設(shè)計(jì)技能時(shí)我已經(jīng)盡量避免和官方有相同的地方,大家肯定會(huì)認(rèn)為尖刺類似破輪、“借力突進(jìn)”類似“博士”或護(hù)臂道具、投擲尖錐技能類似漁女或宿傘之魂,但在機(jī)制上兩者之間區(qū)別很大,在這里我不一一舉例,只希望大家不要誤會(huì)。
劇情內(nèi)“白崕”的出場(chǎng)方式:違規(guī)者受懲記錄和部分參與人員視角。
后記:“白德羅”曾經(jīng)是作為“白崕”的替代制作并不成功,于是我根據(jù)曾經(jīng)對(duì)“白崕”的設(shè)定重新制作了這名在故事中最恐怖的監(jiān)管者,當(dāng)初開玩笑說“白崕”的時(shí)候,我們?cè)?jīng)為他定義的機(jī)制就是“放血速度快”,如今四年過去,懷舊的我再次有了自制角色的想法,現(xiàn)在算是把這個(gè)元老基本完成了。我的第一批角色設(shè)計(jì)時(shí)間為2018~2019年,部分角色如今機(jī)制比較落后(比如流浪商、彈簧腿)我是不會(huì)再做出改動(dòng)的,我認(rèn)為自制的角色不是一定要強(qiáng)勢(shì),保留自己的特色和最初的心態(tài)才是最有必要的,畢竟我們最開始因?yàn)檫@個(gè)游戲設(shè)計(jì)角色,就是因?yàn)槲覀儗?duì)于它的熱愛。