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【帝國時(shí)代2決定版】2023.2.22 更新日志 - 77209

2023-02-23 12:28 作者:靈夢の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿

聲明

本文翻譯自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/,本篇精簡了原文內(nèi)容,省略了無關(guān)緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。本次更新較小,但包含平衡性調(diào)整。

另,國內(nèi)反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a

本文翻譯初稿由@XY提供。

PC版穩(wěn)定性和性能

  • 在排位界面查看地圖池時(shí),游戲不再崩潰。

Xbox/Xbox云游戲

  • 修復(fù)了在使用手柄并啟用“村民優(yōu)先級(jí)”的情況下,村民無法使用任務(wù)隊(duì)列建造多個(gè)建筑地基時(shí)問題。

  • 當(dāng)城鎮(zhèn)中心被摧毀后,按圓盤菜單中的城鎮(zhèn)警戒鐘按鈕時(shí),游戲不再崩潰。

  • 在Xbox主界面和游戲界面之間反復(fù)切屏?xí)r,游戲不再崩潰。

  • 修復(fù)了在主機(jī)設(shè)置中啟用或禁用跨操作方式匹配(譯注:cross-input matchmaking,這里應(yīng)該是指使用不同設(shè)備進(jìn)行操作,比如手柄和鍵鼠,之間的匹配)時(shí)的崩潰問題。

  • 將放大的小地圖的尺寸放大到1.75倍,便于距離屏幕較遠(yuǎn)時(shí)查看小地圖。通過手柄RB鍵放大小地圖。

  • 修復(fù)了使用手柄喚出作弊碼菜單時(shí)錯(cuò)誤彈出尋找建筑菜單的問題。

文明平衡性

通用

  • 裝甲/攻城戰(zhàn)象生命值:200/250→180/220

  • 攻城戰(zhàn)象:【騎兵】標(biāo)簽抗性8→10;【象】標(biāo)簽抗性18→20;【沖車】標(biāo)簽抗性2→0

  • 修正了某些單位的傷害加成中的舍入錯(cuò)誤:

    • 翼騎兵對(duì)【僧侶】的加成:16→17

    • 駱駝兵對(duì)【駱駝】的加成:6→7

    • 重裝駱駝兵對(duì)【騎兵】的加成:26→ 25

    • 裝甲戰(zhàn)象對(duì)【建筑】的加成:97→100

    • 裝甲戰(zhàn)象對(duì)【攻城武器】的加成:32→33

    • 標(biāo)槍騎兵對(duì)【弓兵】的加成:5→6

    • 精銳標(biāo)槍騎兵對(duì)【弓兵】的加成:6→7

波希米亞

  • 榴彈炮升級(jí)成本:950食物/750黃金→1100食物/800黃金

  • 榴彈炮濺射范圍:0.8→0.7

勃艮第

  • 經(jīng)濟(jì)科技升級(jí)折扣:40%→33%

瞿折羅人

  • 精銳飛輪刃投擲手對(duì)傭兵有1的傷害加成

印度斯坦人

  • 村民成本折扣:10/15/20/25%→5/10/15/20%

波蘭人

  • 大莊園的食物瞬間收集百分比:10%→8%

模組相關(guān)

  • 修正了改變護(hù)甲和攻擊屬性的觸發(fā)器效果:之前因?yàn)橐粋€(gè)意外的修改導(dǎo)致功能失效。該修改負(fù)面影響了其計(jì)算過程,但現(xiàn)在問題已被修復(fù)。這個(gè)修復(fù)同時(shí)自動(dòng)修正了所有受影響的地圖和場景,因而也不需要模組作者重新修正他們的地圖。

進(jìn)行中

崩潰、死機(jī)問題與反饋:主機(jī)版能夠自動(dòng)上傳崩潰日志,這是官方將來想加入PC版的功能。目前PC版的崩潰日志在以下目錄中:

C:\Users\用戶名\Games\Age of Empires 2 DE\logs

仍需要玩家手動(dòng)報(bào)告給客服:https://support.ageofempires.com/hc/en-us。

敬請(qǐng)期待

  • 下次更新將為小更新,主要著眼于游戲崩潰問題。

  • 下次更新將包含一些主機(jī)板的界面優(yōu)化以便于使用鍵鼠在Xbox上玩,并增加視距選項(xiàng)。

  • 官方在主機(jī)板增加了語音聊天功能,并將在后續(xù)更新中提供相應(yīng)的設(shè)置項(xiàng)以給予玩家更多的選擇。

  • 下次大型內(nèi)容更新將會(huì)是2DE有史以來最大的更新。

  • 重返羅馬(Return to Rome)DLC在接下來幾個(gè)月里會(huì)放出更多的信息。


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