7.25的更新附錄,這次我想和你們談?wù)勥@個(gè)游戲




? 當(dāng)然了,咱們首先還是要來(lái)說(shuō)一下這次更新的幾個(gè)問(wèn)題。

? 1.蕾西亞削弱。意料之中的事情,公告中表示攻擊破隱了,那必然是好事,不過(guò)這個(gè)R等于解控并多半條命沒(méi)削,強(qiáng)度依然還在。
? 2.小狼專(zhuān)屬。小狼專(zhuān)屬不便宜,并且進(jìn)行了修改,大冰箱改成了最多3S,每秒回10%的血,相比于之前沒(méi)有備注上線,這個(gè)確實(shí)更容易被人接受。不過(guò)我在斗惡龍里試了一下這個(gè)英雄,Q技能cd8S,Q過(guò)去,打一套,自己被打了冰箱自己,冰箱結(jié)束的時(shí)候小技能該好了(翻譯,小狼因?yàn)檫@個(gè)冰箱,競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)會(huì)更上一層樓)(這個(gè)裝備有點(diǎn)像我以前玩農(nóng)藥,玩李白的時(shí)候,用金身等技能CD的感覺(jué))。依然很強(qiáng),個(gè)人認(rèn)為鬼索也是兩千多,這個(gè)專(zhuān)屬要比鬼索厲害多了,回血10%實(shí)屬恐怖,目測(cè)會(huì)削弱回血量。
? 3.黑無(wú)常加強(qiáng)和小蝙蝠削弱。這個(gè)我就很不能理解,黑無(wú)常加強(qiáng)我們看作TY要最后一搏壓榨這個(gè)英雄的剩余價(jià)值,但依舊是賣(mài)不出去,相信后面會(huì)把寫(xiě)這個(gè)英雄設(shè)計(jì)的策劃直接請(qǐng)走。至于小蝙蝠,如果不是和即將出的愛(ài)麗絲有聯(lián)動(dòng)效果導(dǎo)致太強(qiáng)發(fā)揮太好,我只能看做是策劃腦殼有坑。小蝙蝠這個(gè)英雄強(qiáng)嗎?她不是強(qiáng)不強(qiáng)的問(wèn)題,她是只要你沒(méi)技術(shù)導(dǎo)致節(jié)奏脫節(jié)就一點(diǎn)輸出都打不出來(lái),只能依靠不可選定保證自己不送。作為一個(gè)混子,你是個(gè)近戰(zhàn),也沒(méi)有綱紀(jì)那種爆炸的爆發(fā)...我建議這個(gè)英雄重做。
? 4.天賦改動(dòng)。首先是燈籠天賦移除了助攻加錢(qián),削弱混子,但是混子依然有靠譜的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,所以雨我無(wú)瓜。殺兵回藍(lán)改為自動(dòng)回藍(lán),這個(gè)優(yōu)劣不好說(shuō),雖然感覺(jué)上給大哥的回藍(lán)效果應(yīng)該是不如殺兵回藍(lán)的,但是客觀一點(diǎn),這個(gè)天賦也給混子和掛件回復(fù)了藍(lán)量。藥瓶加量不加價(jià)改紅瓶也能補(bǔ)鈣(暫且叫成長(zhǎng)快樂(lè)吧),如果我還玩白,紅瓶買(mǎi)爆好吧,至于藍(lán)瓶,建議刪除或者加量,除非兩瓶藍(lán)能回滿(mǎn),不然應(yīng)該是沒(méi)人會(huì)買(mǎi)咯。
? N...有一些關(guān)于更新的問(wèn)題,可以在評(píng)論區(qū)問(wèn)我,如果不是太多的話(huà),我一定會(huì)一一解答。(翻譯:除非閱讀破萬(wàn),不然我都一一解答)

? 接下來(lái)想和大家聊聊這個(gè)游戲。
? 這個(gè)更新一出,有一次刷新了我的下線,讓我感覺(jué)著,今天更新后競(jìng)技場(chǎng)要徹底群魔亂舞了,雖然,我接下來(lái)的擔(dān)心有些多余,但是畢竟埋下了這樣的種子,還是要多思考一下。
? 因?yàn)橹暗母?,ADC更苦,我自然也受到影響,用我朋友的話(huà)來(lái)說(shuō),“這一次更新把我削廢了”。雖然我可以拿得出很多理論,在這個(gè)游戲上也確實(shí)可行,那始終是紙上談兵。而正巧,這段時(shí)間參加各種考試,處理各種事情,正是我人生的一個(gè)路口,是謀求一份更好的職業(yè),還是謀求更輕松的職業(yè)(不說(shuō)多了要跑題的),也隨著游戲上的問(wèn)題,來(lái)考驗(yàn)我繼續(xù)堅(jiān)持這個(gè)游戲的決心。
? 當(dāng)然,話(huà)是這么說(shuō)就算這個(gè)游戲?qū)ξ以俨挥押?,我現(xiàn)在也只是固定視角的堅(jiān)持ADC而已,我還有更多的選擇只是我沒(méi)有去選,所以我并不會(huì)棄坑,也會(huì)繼續(xù)紙上談兵,233。
? 至于別人是不是這么想的,我就不知道了。
? 很顯然,這一次更新,在我看來(lái)就是策劃腦殼有坑,他又一次做出了看似增加可玩性,但是使某些方面更加的不平衡,而作為一款moba游戲,就算是7V7,平衡也是很關(guān)鍵一項(xiàng)屬性,后果是什么樣我無(wú)法預(yù)測(cè),畢竟版本還沒(méi)更新,這也只是我個(gè)人的預(yù)測(cè)。
? 我不否認(rèn)這次更新,確實(shí)不錯(cuò),有些改動(dòng)是絕對(duì)有心的,但是內(nèi)容過(guò)于天馬行空,下一步,TY又要走什么?我們又能不能在這個(gè)版本活下去?
? 或許,我們已經(jīng)習(xí)慣了這個(gè)游戲這種不平衡的環(huán)境,那么現(xiàn)在還要向競(jìng)技游戲繼續(xù)靠攏,為了平衡性和可玩性做出更多花里胡哨的東西,其中還要夾雜著一定會(huì)有的幻神,這些都不會(huì)引起我們的抱怨,反正我想要的除了和好友一起玩(永不單排),就是這層動(dòng)漫的皮,雨我無(wú)瓜,233。
? 以上純屬我個(gè)人的 預(yù)測(cè) 猜想 ,請(qǐng)不要有惡意的誤解。
? 原本是想再深度探討一下這個(gè)游戲的一些問(wèn)題,但是寫(xiě)到一半,再看看這次更新,以及昨天我為了給我一個(gè)本命玩家的好友借號(hào)的時(shí)候群里朋友們對(duì)強(qiáng)度發(fā)表的看法,這次更新確實(shí)沒(méi)有太大問(wèn)題,相比以前也確實(shí)好了很多,不應(yīng)該被抱怨。

? 更新內(nèi)容實(shí)在太多,也沒(méi)有什么直接能說(shuō)的問(wèn)題,各位有什么疑問(wèn),可以在評(píng)論區(qū)問(wèn)我,閱讀破萬(wàn)之前,我應(yīng)該是回答的過(guò)來(lái)的。