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CSGO的毒瘤——炸魚與開掛

2018-02-10 14:05 作者:又軟又酥  | 我要投稿

我作為一個CSGO玩家,

聽得最多的幾句話,

就是:

對面應該是炸魚的。

對面可能開了。

那個絕對是掛,不是吃屎。

Y hack? bro?

cheater  EZ  VAC 

這讓人不正常啊,有問題。

這些話語,真真假假中,反應的是什么,

游戲亞文化——炸魚與開掛,

好多剛剛接觸游戲萌新,

被大佬炸得放棄游戲或者走入歧途。

首先,我們來界定一下什么是炸魚,

比如說,我AK,帶4個白銀排,匹配到5個黃金

這算不算炸魚呢?

嚴格來說,不算,因為都是使用的自己的賬號,

CSGO 匹配系統判斷你們和對面的勝率是相差無幾的,

才會將你們匹配到一起。

再比如說,我大地球,我?guī)?個白銀打打不過,

所以我也開個白銀號和他們4個排,

這就是典型的炸魚,因為不是使用的自己的賬號或者說,

CSGO匹配系統并沒有考慮到我本身的水平是大地球,

這樣匹配的對手絕對是和這個賬號水平相當的對手,

這就像是一只狼跳入了羊群,肆意屠殺。

再談開掛,據我了解,開掛有幾個如下理由,

我覺得對面是掛,我要開掛報復他。

我覺得對面是炸魚,我要開掛報復他。

我覺得我段位太低太丟臉,我要開掛上分。

這幾個理由構成了開掛人群的主體,

但是我在這里要說一句,

我們人類總是自詡為正義,做著自己認為正確的事。

我碰到過一個白銀玩家,

他說,我不管你炸魚還是開掛,只要你破壞我游戲體驗了,我就開轉。

他認為自己就是正義,他認為這樣就是制裁了開掛的和炸魚的。

但是,這實際上是扭曲的正義,

因為整個游戲有10個玩家,兩個玩家開掛影響的是其他8個人,

哪怕你制裁了那1個開掛或者炸魚的對手,

你同時也使得其他玩家成為了潛在開掛人群,

反抗別人的同時也成為自己所不屑的那種人。

游戲為什么要有段位機制、分段機制?

因為游戲開發(fā)者希望兩邊的玩家都是旗鼓相當的,

這樣的對抗與競技才是有意義有價值的,

炸魚,是將自己的對手弱化,用自己的水平去擊敗弱者

開掛,是將自己的水平強化,用自己的手段去擊敗強者

原本被擊敗的人,都會因為對手比自己強而去提高自己,

但是被炸魚的開掛的打得心態(tài)爆炸的時候,

反而很容易加入其中,

AK被老鷹炸了,賭氣去炸白銀的老哥多了去了,

白銀被炸了,賭氣開掛強行懟回去的人也不少。

有好多人都說,炸魚是游戲文化,

那你知道DOTA 為什么新玩家少嗎?

一個游戲如果沒有新鮮的血液流入,

那么這個游戲吃棗藥丸。

所以,各位,能不能為了自己熱愛的游戲,

拒絕炸魚與開掛?



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