電子游戲可以提升學習方式嗎?【TED演講】

我轉(zhuǎn)載一下知乎老岳對電子游戲的觀察和思考吧
1.電子游戲是前所未有的、針對大腦的精準打擊。是以吸引注意力為目的的現(xiàn)有(合法)技術(shù)手段中最強大的一種,普通個人在這種打擊之下毫無還手之力。任何將游戲和以前出現(xiàn)的娛樂形式相提并論的觀點都是扯淡。
2.近年來,電子游戲獲得了資本市場和前沿技術(shù)的極大加持,在占有用戶時間這一終極目標上表現(xiàn)的越來越喪心病狂。
3.以電子游戲為代表的新娛樂業(yè)是極為典型的“精英”對“群眾”的收割。但是這些行業(yè)無一例外都在宣揚自己的“平民主義”傾向。X億人都在玩的游戲的背后,其實是X百人游戲開發(fā)團隊對X億人影響。
4.不管游戲有多么“開放”,也不可能突破其規(guī)則限制,例如不可能以砸電腦作為通關(guān)條件。長期在規(guī)則之下多次重復行為,必然會降低人的創(chuàng)造力。重復行為更是會影響大腦的生理結(jié)構(gòu),很多腦科學研究都證明了這一點。
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