又肝又氪,重裝戰(zhàn)姬的鋼之魂能燃多久?

今天,通哥又試了一下B站推廣非常用力的《重裝戰(zhàn)姬》,這種美少女×機(jī)甲的設(shè)定,至今也有很多家了,不是涼了就是涼了很久了。
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這機(jī)體設(shè)計,一看就知道主打的是DIY機(jī)體,一臺機(jī)體分成4個部件,再加上一個機(jī)師。
也就是說一臺機(jī)體合計需要5樣?xùn)|西畢業(yè)才叫畢業(yè)。

關(guān)于機(jī)體我們可以直接上一整套的專屬機(jī)體,也可以自行組合裝備,達(dá)成DIY的效果。不過說實話,這DIY用到的配件基本都很丑,造型也就是專用機(jī)可以看看。

畢竟是要氪金的,還是丑的話肯定就要被噴死了。然而這個在抽機(jī)體的時候會發(fā)現(xiàn),這游戲的專用機(jī)抽到多強(qiáng)的程度會根據(jù)你玩家的等級變化。
太低級就抽的話,是沒辦法抽到最強(qiáng)級別的,而且這個級別是無法提升的,想出這個設(shè)定的真是鬼才。

順帶一提這里一發(fā)10連要320RMB,而且沒有保底,臉黑的玩家一抽下去藍(lán)天白云連紫瑟都見不到。
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而且這里的UI整體都擊中在右側(cè),太過集中,部分位置來來回回按還非常的麻煩。

最大可同時出擊4名隊員,可以手操也可以自動,手操會選擇其中一名可隨時切換另外三名角色。

此外AI也比較蠢,職業(yè)設(shè)定也讓人費解。尤其是守護(hù)這種定位是肉,要保護(hù)后排的存在,玩的時候會發(fā)現(xiàn)無論什么時候它都不會記得有后排存在,只會直沖眼前的敵人。
后排的遠(yuǎn)程也只會傻站著和眼前的敵人對打,左下那可調(diào)整AI行動的選項,改了會發(fā)現(xiàn)其實沒有什么變化。

角色之間的技能也同質(zhì)化嚴(yán)重,描述和動畫都有區(qū)別,但是實際上就是往眼前放一個長方形的殺傷區(qū)域就完事了。

還有一個非常重點的地方是,這個游戲是沒有體力設(shè)定的,這也就意味這大部分好東西都要靠抽。
同時沒有體力之后,感覺策劃也放飛了自我,有時候一關(guān)打下來要差不多10分鐘,中間還偶爾需要手動操作一下,真實的又氪又肝。

這游戲最大的一個特點是主題曲《DAYBREAKERS》請來了水樹奈奈唱,并且一下就放出了4分多鐘的完整版。
簡單來講這游戲以現(xiàn)在的水準(zhǔn)來講,體驗分個級的話大致就是這樣:水樹奈奈>立繪>內(nèi)容>玩法。