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教程/新手手冊(1/2)

2022-03-22 10:02 作者:7403號  | 我要投稿

這份新手手冊為不知道怎么游玩Minecraft的玩家提供了一些建議,告訴你在游戲生存模式中的第一個白天應(yīng)該做的事情,這樣你就有更大的概率在游戲中的第一個夜晚存活下來了。

在閱讀本教程之前,請確認(rèn)你已經(jīng)購買、下載了游戲,并且準(zhǔn)備創(chuàng)建一個新的游戲世界。

控制和界面

主條目:控制

歡迎來到Minecraft!這是一款沙盒游戲,你可以隨意參觀世界,收集資源,使用物品……而這些的前提是需要熟悉控制系統(tǒng),如果你還不怎么熟悉如何操作,可以從和平模式開始游戲并練習(xí),在Minecraft中,世界由方塊組成,這些方塊幾乎代表了游戲中的一切,其尺寸也常用作衡量距離的單位。本文和很多其他文章都會用類似于“五格方塊遠(yuǎn)”這樣的術(shù)語(每個方塊相當(dāng)于一個邊長為一米的正方體)。你操控的人物可以站在單個方塊寬的空間內(nèi),人物的身高比兩個方塊略低一些。在游戲中時間會流逝,一個游戲日相當(dāng)于現(xiàn)實世界中的20分鐘。其中10分鐘是白日,另外10分鐘是黑夜。黑夜比白天更危險,因為黑夜陰暗,且有怪物出沒。這篇教程將幫助你適應(yīng)環(huán)境,在夜晚到來之前獲得基本的裝備并建造庇護(hù)所。

若你在玩游戲的時候需要瀏覽這個頁面,你可以按Esc來暫停游戲(在多人模式下不可暫停,僅可打開選項菜單),這使得你有足夠的時間趕在天黑前收集足夠的資源并建起你的第一個家,還能保證在你離開電腦時不被怪物偷襲。

但在你正式開始游戲之前,你應(yīng)該了解一下如何操作這個游戲。下面我們會一步步地教你適應(yīng)游戲的簡單操作。

本文假定你玩的是Java版或PC端的基巖版。在這些版本中,你主要使用鼠標(biāo)和鍵盤來操作??刂祈撁婵梢宰屇懔私夂透挠螒虻乃墟I位。

本文和其他文章一般都會引用默認(rèn)的鍵位。幾乎所有的鍵位都能夠通過選項菜單(在游戲中按下Esc鍵打開)中的“控制”下的“按鍵綁定”或“鼠標(biāo)設(shè)置”一欄中修改,方法就是用鼠標(biāo)點擊你需要修改的那個鍵位,然后按下你想要修改成的鍵盤上的鍵位。如果這個鍵位與其他操作的鍵位沖突,則互相沖突的兩個或多個鍵位都會顯示為紅色。

在Java版中,第一次進(jìn)入世界時,右上角會出現(xiàn)簡短的游戲內(nèi)教程以解釋基本的移動位置和旋轉(zhuǎn)視角的方法。

在世界中移動、與世界中的方塊和實體交互時,有四種可能的基本操作:

  • 朝著四種方向移動,以及向上看、向下看、跳躍、潛行。此外還有疾跑和游泳。

  • 在你四處移動時,有時可能會看到世界中有一些“掉落物”。與這種“掉落物”交互非常簡單:只需要靠近它們,這些掉落物就會自動收集進(jìn)你的物品欄(除非你的物品欄已滿,見下文)。在游戲起步階段,你可以撿起遇見的所有掉落物。這些物品可能會在一段時間后派上用場,如果它們填滿了你的物品欄,你也可以將它們丟到物品欄外(將鼠標(biāo)放在要丟棄的物品上按Q鍵、左鍵單擊物品并移動到空白區(qū)域再單擊一次、將物品放上快捷欄并在手持物品時按Q鍵均可丟棄)。

  • 破壞方塊是從周圍環(huán)境中收集資源的常用方式。被破壞的方塊會掉落0個到多個掉落物。攻擊生物與挖掘方塊的操作方式相似,且也可能會產(chǎn)生掉落物。一般來說,攻擊生物需要多次間斷地點擊,破壞方塊需要長按,但有些方塊,例如高草叢,可以瞬間破壞。

  • 使用物品或放置方塊。這個稍微復(fù)雜些,因為它不僅指放置方塊,也可以是使用自己身上的工具。與一些生物交互(如剪羊毛或與村民交易)也是相同的操作,但這些都是后話了。

  • 你的角色可以在GUI中管理物品,尤其是管理你自己的物品欄,合成新物品,或是存儲(如使用箱子)物品。這會用到鼠標(biāo)以及一些其他按鍵,此時你的畫面將聚焦于物品欄或者合成界面而非眼前的世界。

鍵盤/鼠標(biāo)速覽?折疊操作控制向前移動W疾跑、在水中游泳雙擊W,或者按住左Ctrl和W向后移動S向左移動A向右移動D跳躍空格鍵潛行、向下移動左Shift移動視角移動鼠標(biāo)(例如向上移動鼠標(biāo),你就會向上看)攻擊、挖掘方塊鼠標(biāo)左鍵使用物品、放置方塊、交互鼠標(biāo)右鍵打開/關(guān)閉物品欄E丟棄物品Q打開菜單界面、退出GUIEsc

鍵鼠操控、觸屏操控等

這里重復(fù)一次,大多數(shù)文章假定你使用鍵盤和鼠標(biāo)。對于使用游戲控制器或者觸屏等其他控制方式的,這里有個基本的總結(jié):

挖掘、攻擊和“使用”物品都需要你的對準(zhǔn)到屏幕上的一個點。在很多版本的游戲中,你需要移動屏幕中央的十字指針并對準(zhǔn)那個點,不過觸屏操控允許你觸摸畫面中任意位置進(jìn)行交互。你只能選中你周圍的方塊,并且根據(jù)方塊周圍是否描邊(對于觸屏操控,則為是否變亮,但也可以設(shè)置描邊)來分辨你是否選中了這個方塊。被選中的區(qū)域或者方塊影響你進(jìn)行這些操作的效果。例如,“使用”的效果決定于你選中的東西和你手上的東西。不那么明顯的是,玩家的攻擊和挖掘也遵循這個十字指針的機(jī)制。用于攻擊和挖掘的按鈕一直是同一個,但是攻擊只需要單擊一下,而挖掘則需要長按。以上操作可能會破壞方塊、消耗手中工具的耐久度,隨著手持物品的不同也可能會產(chǎn)生其他不同效果。你可以以本教程中任何描述游戲中的操作的動詞通過參考控制頁面來確認(rèn)它們的鍵位。

移動

上下移動鼠標(biāo)(或者觸摸板)可以使你的角色的視角仰高或俯低,左右移動鼠標(biāo)可以讓你的角色不僅“看向”而且“轉(zhuǎn)向”該方向,該方向即為“前方”。按鍵WSAD分別會讓你的角色向前后左右移動,但不會使你的角色轉(zhuǎn)身或者朝向你移動的方向。環(huán)顧四周,你可能會發(fā)現(xiàn)可以進(jìn)行交互的方塊或生物,詳情見下文。向側(cè)面或者后面移動時要小心,因為如果你不知道那里有什么,你可能會從高處摔落或者遇到其他危險。如果你走過方塊邊緣到達(dá)沒有方塊支撐你的地方,你會摔落。如果你摔落超過三個方塊的距離,你會受到傷害,具體取決于摔落高度;如果你落入水中,很可能會淹死;如果你落入熔巖中,很快就會被燒死。所以,在Minecraft世界中移動,你需要時刻保持基本的謹(jǐn)慎。

雙擊并按下“向前”鍵(默認(rèn)W),或者同時按下Ctrl+W,會使你疾跑。疾跑的移動速度更快,但也消耗更多飽食度。在飽食度低于6(

時,你將無法疾跑。如果身在水中,上述操作會使你游泳。

空格鍵Space會使你跳躍。你最多可以跳到1.25格高,也可以跳躍跨過地上的兩格空隙(疾跑時可以跳過4格)。如果落入水或者熔巖中,該按鍵能夠使你向上移動從而回到岸上。

? Left Shift鍵會使你“潛行”。潛行時你的視角會變得略低,移動速度更慢。但潛行可以使你不會從方塊邊緣摔落,大部分?jǐn)硨ι镆哺蝗菀装l(fā)現(xiàn)你。你可以保持潛行狀態(tài)移動到方塊邊緣外一點點,以查看你腳下的方塊的側(cè)面。

通過一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以讓人物鉆進(jìn)1x1的空隙??梢酝ㄟ^使用活板門或者用活塞擠壓自己來觸發(fā)。

破壞方塊、使用物品

主條目:破壞

要想與方塊交互,你需要走近它一些,直到方塊邊緣出現(xiàn)黑色線框(碰撞箱),說明你已經(jīng)選中它,然后移動鼠標(biāo)指針(十字準(zhǔn)星)對準(zhǔn)你需要交互的方塊。

按下左鍵

Mouse 1.svg

會擊打你對準(zhǔn)的任何東西。攻擊生物也是這個方法。對著方塊按住左鍵不放,可以破壞方塊,這是你收集物品的主要方式。有些方塊需要特定的工具來收集,但是你現(xiàn)在觸手可及的方塊,比如木頭、泥土,都是可以徒手挖掘的,不過使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用鍬鏟土,你可以自己制作這些工具。一般來說,創(chuàng)建一個世界后,你需要做的第一件事是尋找并獲得原木。破壞原木后,這些方塊以物品形式掉落,移動至這些掉落物旁即可收集它們。拿著一些不屬于工具的東西(比如木頭方塊或者泥土)挖掘方塊的速度仍然相當(dāng)于徒手,不能提高挖掘效率。你還會在周圍看到一些不是正方體的東西,比如高草叢或者花,其實這些也屬于方塊,但是破壞之后不一定會掉落自身。比如,挖掘高草叢通常不掉落任何物品,有時掉落小麥種子,用種子可以種植小麥以制作可以食用的面包。

鼠標(biāo)右鍵

Mouse 2.svg

的操作比鼠標(biāo)左鍵加復(fù)雜一些:你可以將其理解為“使用鍵”,其效果不僅取決于你指著什么,還取決于你拿著什么。有一些特殊的方塊(例如下面提到的工作臺)會在被使用時打開一個GUI界面,但當(dāng)十字指針沒有對準(zhǔn)這種可使用的方塊時,你就是在使用你手里拿著的東西。各類物品被使用后會有不同效果,最初你一般拿著木頭或泥土方塊,使用這個方塊會將其放置在世界中。像這樣的方塊可以貼在已有方塊的表面放置,但是有些方塊只能放置在特定的位置(例如花只能放在泥土或者草方塊等的頂部)。如果你指向了可使用的方塊,但你并不是需要與方塊交互而是想要在其上放置方塊(比如,貼著工作臺放置方塊而不是打開工作臺界面),你可以在“潛行”時放置。往遠(yuǎn)了說,以后如果你遇上村民或者流浪商人,你也可以對著村民或流浪商人單擊右鍵以進(jìn)行交易。

戰(zhàn)斗

主條目:教程/戰(zhàn)斗

在Minecraft世界中生存通常需要一些戰(zhàn)斗知識。Minecraft中有兩種戰(zhàn)斗系統(tǒng)——一種存在于Java版1.9前,另一種存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中沒有拿著工具時,任何攻擊都只會造成1點(

?

)傷害;在基巖版中,徒手攻擊可造成2點(

?

)傷害。使用工具通??梢栽斐筛叩膫Γ焚|(zhì)(取決于制作材料)越好的工具傷害越高。一般來說,劍是最好的武器,其次是斧。鎬的傷害小一些,鍬的傷害最小。使用劍攻擊生物會消耗1點耐久度,其他的工具則是消耗2點耐久度。生物被攻擊后,會呈現(xiàn)半秒的紅色,這半秒內(nèi)再次攻擊是無效的。

非Java版的戰(zhàn)斗機(jī)制很簡單:距離一個動物、怪物或者其他玩家三格遠(yuǎn)或者更近時,使十字準(zhǔn)星對準(zhǔn)它并按下攻擊鍵以攻擊該生物。點擊的速度不影響單次傷害,玩家的技巧高低更多取決于準(zhǔn)確性。當(dāng)玩家手持前面提及的任意一種基本工具攻擊生物實體時,都會造成多點傷害。

Java版(1.9后)使用略微不同的戰(zhàn)斗機(jī)制。在攻擊之后,武器會進(jìn)入短暫的攻擊間隔,攻擊間隔的數(shù)值在游戲內(nèi)顯示的是攻擊速度,攻擊速度數(shù)值越大則冷卻時間短,越小則攻擊間隔越長。這個攻擊間隔會在玩家手中的物品以及快捷欄中的一個圖標(biāo)中表示。即使你沒有打中,或者攻擊無效,仍會產(chǎn)生冷卻期!不同的工具在兩次攻擊間的冷卻期不同。如果玩家在冷卻期間攻擊,造成的傷害更少,因此你需要更加專注于你的攻擊速率。在Java版中,斧造成的傷害比劍還要多,但是冷卻期也會更長,因此總體的傷害還是略小于劍,且斧的損壞速度是劍的兩倍。

除了攻擊之外,你也可以使用盾牌阻擋攻擊。合成盾牌需要鐵錠,故你在第一天一般不會擁有盾牌。使用

鼠標(biāo)右鍵拿起盾牌,可以格擋傷害。在Java版中,用盾牌格擋斧頭的攻擊會使盾牌暫時失效。你可以通過手持盾牌并按下F放入副手,同樣可以舉起盾牌。

物品和物品欄


按下Q會使你丟棄手上的物品,這些物品會落在離你兩三格遠(yuǎn)的位置。如需撿起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,該功能可用于和其他玩家交換物品。你也可以通過物品欄GUI丟棄物品,這會在下文介紹。 提示:在標(biāo)準(zhǔn)的鍵盤上,Q鍵和某些移動鍵(W、A)隔得很近,因此移動時有可能會不小心按到丟棄鍵。如果介意,可以在“控制”選項中將“丟棄”由Q改為其他按鍵,如O、K。

主條目:物品欄

游戲開始時,你會看到九個特殊的物品槽位,稱為“快捷欄(hotbar)”,但你還有更多槽位。撿起物品時,會優(yōu)先進(jìn)入你的快捷欄,但是快捷欄滿了之后,這些物品就會進(jìn)入你的物品欄的剩余的27格。你的快捷欄中總會有一欄“被選中”,被選中的這個物品就“在手中”。你可以按下鍵盤上的1到9或者滾動鼠標(biāo)滾輪來切換你選中的欄位,這樣可以快速方便地切換手持的9個物品。

多個同樣的物品通常會堆疊,在其右下角會顯示一個數(shù)字以表示堆疊數(shù)量。大多數(shù)物品可以堆疊到64個,有些只能堆疊到16個(如雞蛋)。武器,盔甲之類都是獨立的物品,不能堆疊。使用堆疊的物品時,通常一次只會使用一個。

如果要查看你的其他物品槽位,按E以打開你的物品欄。這應(yīng)該是你見到的第一個GUI界面,并且和你后面將會遇到的都有一些相似之處:

  • 你的鼠標(biāo)指針不再控制視角,而是用于選擇或移動物品。左鍵單擊并移動可以一次性移動槽位的所有物品,右鍵單擊后移動可以移動該槽位物品的一半,或者一次放下一個物品。還有一些復(fù)雜的操作,可以參考“物品欄”條目。

  • 打開GUI不會暫停游戲,但是GUI會影響你的視線和操作,所以在此期間需警惕怪物襲擊。在Java版中,打開任何GUI也允許你從Minecraft切換到其他窗口,而不暫停游戲。

右邊這張圖是物品欄GUI的圖像。其中有你自身的圖像,顯示了其當(dāng)前外觀。圖像左邊是 4 個槽位,表示你“穿著”的東西,可用于裝備盔甲,分別作用于你身體的不同部位。緊鄰右邊可以看到一個有盾牌標(biāo)記的槽位,也就是“副手”,學(xué)名“雙持”,類似你的左手?!案笔帧辈畚豢梢苑艓缀跛形锲穂僅Java版],不過一般都是盾牌,不死圖騰或火把。如果你手持一個盾牌,你也可以通過“使用”鍵舉起盾牌。你可以正?!笆褂谩备笔稚系奈锲?,但如果主手的物品也可被使用,則優(yōu)先使用主手物品。

下面的27個槽位則是你的主物品欄。你可以從物品欄到快捷欄來回移動物品。把物品拖動到GUI的外面會丟棄物品,和按下丟棄鍵一樣,但這樣操作或許更加方便。

快捷欄和主物品欄加起來共有36個槽位,這限制了一個玩家可以攜帶的物品的數(shù)量。物品沒有“重量”一說,不管物品欄多滿,手里拿著什么物品,都不會影響玩家的行走速度。如果物品欄完全滿了,你將無法再收集物品,但有些可堆疊但未堆滿的物品仍然可以繼續(xù)收集。

合成

主條目:合成

在你的物品欄中還有2×2排列的格子。這是你的物品欄的合成方格。在這些合成方格中,你可以放入你收集的物品并將其合成為新的物品。合成方格下方的是配方書,它可以幫助玩家記憶和使用合成表。你不一定需要使用它,但是對于新手玩家,它可以幫助你找到你需要合成的物品,對于資深一些的玩家,也可以用于提高效率。一般來說,當(dāng)你撿起(或者合成)某些合成配方中的一個關(guān)鍵物品時就可以“學(xué)習(xí)”這個新的配方。事實上,所謂的“學(xué)習(xí)”根本不存在,只要你知道一種物品的合成配方,你可以隨時合成它,上述“學(xué)習(xí)”只有一種提示、引導(dǎo)的作用。

剛開始游戲時,你的合成一般包括兩步:第一步,撿起一個原木并置于合成欄中,輸出欄中出現(xiàn)4個對應(yīng)的木板。點擊剛剛做出的四塊木板,放置到4個合成欄中,輸出欄出現(xiàn)一個工作臺。將這個工作臺放在快捷欄,放置這個工作臺以開始更高級的合成。放置了工作臺之后,對其右鍵點擊(也就是上文提及的“使用”)以打開一個類似于你的物品欄的GUI,但是有3×3個合成方格,因此你可以合成更多的物品。注意,工作臺也有一個配方書圖標(biāo)。配方書只會顯示適用于這個方塊的合成。所以你的物品欄的配方書只顯示2×2配方,而工作臺的配方書顯示所有的合成配方。類似地,熔爐的配方書只顯示燒煉配方,等等。

放好了工作臺之后,你的下一步就是合成一些木棍,可以直接在你的物品欄中合成,配方就是上下方各一個木板(記?。褐灰浞娇梢赃m應(yīng)2×2的格子,你就可以在你自己的物品欄中合成)。有了木棍之后,你的前幾個工具的配方也會解鎖(木棍不是武器或工具,拿著木棍攻擊的效率相當(dāng)于徒手)。用完工作臺之后,你可以將其破壞并收集。工作臺是木質(zhì)方塊,可以徒手破壞,也可以用更快地破壞。

工具和劍

你可以獲取的工具基于材料可以有不同的品質(zhì),包括、?、,分別用于挖掘石質(zhì)、木質(zhì)和沙土類方塊。第四類工具是,其略有不同——一般會到后面使用,作為耕種的一部分。但它也可以用于更快地破壞一些輕的方塊(如樹葉)。劍類似于工具,同樣有不同的品質(zhì),但是用于攻擊動物和怪物而非破壞方塊。六種品質(zhì)分別是木頭、石頭、、鉆石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木頭、石頭,或許還有鐵。更高品質(zhì)的工具可以更快破壞方塊,且耐久度更高,更高品質(zhì)的劍可以造成更高的傷害。尤其對于鎬,很多方塊只有至少特定品質(zhì)的工具才能收集,否則不會掉落任何掉落物:木鎬可以收集石頭煤礦石,但是鐵礦石至少需要使用石鎬,更高級的礦物(第一天也不太可能遇到)至少需要鐵鎬才能挖掘。但是金是特例,盡量避免依賴于使用金質(zhì)的工具、劍或者盔甲,因為它們的耐久度很低。如果你在某些結(jié)構(gòu)中的箱子(如廢棄傳送門)里發(fā)現(xiàn)了金質(zhì)物品,可以保存起來,以后再使用。如果是剛進(jìn)入游戲就發(fā)現(xiàn)了的話,可以做臨時防御,有好裝備了之后立刻換掉。

有了木棍之后,合成表中的配方書包括木制工具的配方。木鎬可以讓你采掘圓石,有了圓石就可以合成石質(zhì)工具。然后,就會有鐵錠、金錠、鉆石。每個工具的所有配方的樣式都比較類似,其配方與其工具外觀類似,不同于其不同的品質(zhì)。對于木制工具,可以使用不同類型的木板。如果找不到石頭,你可以使用木頭制作其他的工具,升級到石質(zhì)、鐵質(zhì)工具后,舊的木制工具可以留作當(dāng)燃料。

謹(jǐn)慎使用你的最初幾個鐵錠?!暗诙臁钡慕坛逃懈嗟男畔ⅲ唵蔚卣f,首先要制作的最重要的工具是盾牌、鐵鎬和鐵桶。然后就可以開始制作鐵劍或者其他工具,甚至合成鐵質(zhì)盔甲。

這里是前三種品質(zhì)的鎬的配方,以及其他工具和劍的石質(zhì)、鐵質(zhì)版本:

材料合成配方描述木棍、木板或者圓石或者鐵錠


挖掘石頭或礦物會更快。

挖掘石頭和鐵礦,合成:

名稱材料合成配方[隱藏]描述斧木棍、圓石或者鐵錠


破壞木頭速度更快。可以用于攻擊,其攻擊力更強,但更慢且攻擊生物時損失2點耐久度而非1點。鋤木棍、圓石或鐵錠


用于將泥土轉(zhuǎn)化為耕地或?qū)⑸巴赁D(zhuǎn)換成泥土,且破壞樹葉和干草塊速度更快。鍬木棍、圓石或鐵錠


破壞土質(zhì)方塊速度更快,包括沙子、沙礫等?!笆褂谩保ㄊ髽?biāo)右鍵)可以將草方塊轉(zhuǎn)化為土徑。劍木棍、圓石或鐵錠


可以用于快速攻擊。

概述

如果你希望自己更加了解游戲以便更好地開始,不妨閱讀本wiki中的條目,這會比自行探索更加高效。

第一天

主條目:教程/你在Minecraft中的首個十分鐘

第一天,你有以下基本目標(biāo):

  • 四處看看周圍的環(huán)境,如有必要,可以到別的地方去(參考“生物群系”)。

  • 獲取一些資源和必要的工具(見下文)。

  • 獲得煤炭(或者制作木炭)制作火把,尋找一個夜間庇護(hù)所(見下文)。

  • 可選的一些目標(biāo):

    • 擊殺動物獲得肉。

    • 制作一張(見下文)。

    • 建立簡易農(nóng)田(見下文)。

    • 收集一些鐵礦石。

    • 制作出鐵質(zhì)工具、盔甲。

游戲的第一天的時間幾乎都是十分緊張的,在第一個晚上降臨之前,你要充分利用白天的10分鐘收集資源,并想方設(shè)法地保護(hù)好自己(比如建造一間小屋)。為此,你需要收集少量的原木。首先,你需要尋找樹木,然后用上面提到的方法破壞樹木枝干。你需要收集至少5-8個原木用來制作你一開始需要的物品。以后當(dāng)然需要更多,不過你可以制作一些工具來更快地挖掘。正如上面提到的,你首先需要制作的是工作臺,然后是一些木棍。你應(yīng)該制作的第一個工具是木鎬。此時不建議合成其他工具,因為你很快就可以獲得圓石以合成石質(zhì)工具。

如果附近有裸露的石頭,你可以用剛才合成的木鎬挖掘得到11塊圓石。這些圓石剛好夠你合成一把石鎬和一個熔爐。如果你在乎效率,可以先用木鎬挖掘3個石頭,然后立即制作石鎬,并用石鎬更快地挖石頭以獲得其他東西。在這個過程中,注意煤礦石,如果遇到了就挖掘幾個,它們是你在熔煉礦物和燒制熟食時比較好的燃料。此外,煤還可以用來制作火把,能夠照亮周圍空間防止怪物生成。

在你挖掘石頭時可能會找到適合過夜的小型礦洞,在白天要注意觀察適合定居的地方。順帶一提,盡量避免豎直向下挖掘!因為在原版生存中,你無法判斷腳踩的方塊是不是你與空洞之間唯一的一個方塊,這樣做會讓你有從高處掉落受傷、跌入熔巖或掉入充滿怪物的洞穴的危險,在生存的前期遇到這種這種倒霉的事情很可能會讓在很短的時間內(nèi)死亡并丟失背包中的物品。這時你會面臨兩種選擇:重新開始,放棄那些物品,或者冒著讓一切變得更糟的危險嘗試取回那些散落在死亡地點附近的物品。如果你選擇了這么做,不要猶豫,立刻用你最快的速度趕到死亡地點!因為如果不及時撿起散落的掉落物,它們就會消失(如果那個區(qū)塊已經(jīng)在加載了,留給你的時間只有5分鐘)。尤其在后期死亡后,不及時趕到死亡地點甚至可能讓你痛失極品下界合金裝備。當(dāng)然,你可以站在兩個方塊的中間,然后垂直向下挖掘,這樣即使發(fā)現(xiàn)一個方塊被挖掘后下面有危險,也可以避免你直接掉下去。 有了之后,如果時間充足,你可以獲得更多的原木。額外的原木在很多方面都很有用,例如:建造建筑、合成物品、保護(hù)你的基地等等。如果夜晚降臨并且你沒有找到煤炭,你可以在熔爐中添加原木(放置在靠上的那一格)和燃料燃燒原木來冶煉木炭,它是煤炭的一種替代品。有了煤炭或者木炭,你可以合成火把。這期間,你應(yīng)該善用合成欄旁側(cè)的合成書了(除非你已經(jīng)將合成表背得滾瓜爛熟)。 可選的目標(biāo):破壞一些你經(jīng)過的高草叢并收集掉落的種子(不要花太多時間);擊殺你遇到的可以提供食物的動物,尤其是綿羊,收集它們的掉落物,至少要三個羊毛(顏色相同)。不是所有的動物都可以提供食物,、綿羊、、、兔子會掉落肉,而、羊駝、狐貍、蜜蜂等則最好不要搭理。不要花太多時間追趕動物,幾片肉就足夠了,并且目前你只需要3個羊毛。如果你看到了鐵礦石,不要急著挖,除非你已經(jīng)有了石鎬,挖掘得到的粗鐵可以在熔爐中將其燒制成鐵錠。前期最好將你看到的所有鐵礦石挖下,因為在找到足夠的鉆石之前,你會需要大量的鐵來制作工具和裝備。 如果你靠近河流或者海洋,你也許可以擊殺一些魚來獲得食物。鱈魚鮭魚是游戲中很好的資源,因為你殺死一些(甚至全部)之后,又會有新的魚憑空出現(xiàn)(詳見生成),因此你不需要擔(dān)心可持續(xù)發(fā)展問題。進(jìn)入水域之前,先確保水域不太深,確保河流或海洋的底部也能光照充足,因為深處容易溺水,還有可能生成溺尸,一種會攻擊你的怪物。在水中你仍然可以四處移動,但你的移動速度會比在陸地上明顯更慢。按下? Shift以下沉,同時按下ctrl和W可以游得更快。記住時刻注意你饑餓值欄上方的氧氣欄,一旦所有氣泡消失,你就會受到溺水傷害。記得在熔爐中燒煉魚,這樣就可以得到熟鱈魚熟鮭魚。 如果你還有時間,可以用鋤河邊或者湖邊的一些草方塊或者泥土,并種植種子來開始獲取小麥。在旁邊放下火把或其他光源以便于讓作物夜間也能生長。做完上面這些,夜幕或許已經(jīng)降臨,回到之前找到的夜間棲身之所,或者搭建一個小房子。如果有能力制作,則不一定需要庇護(hù)所,最好把床放置在一些安全的地方(遠(yuǎn)離怪物),你可以使用這張床以跳過夜晚,同時你的個人重生點也將會轉(zhuǎn)移至這張床的位置。 在白天閑逛時盡量收集一些必要的物品(特別是雞蛋、小麥種子以及生物的掉落物),這些物品可能會在以后用得上。你可以破壞沿途的,以獲得小麥種子,這將是你之后一段時間中最穩(wěn)定的食物來源。為了防止餓死,這一點甚至比收集更多的原木更加重要。 帶上火把到最近的洞穴,你的下一個目標(biāo)是尋找鐵礦石。當(dāng)夜幕降臨時,地下會比地面更安全,所以在第一個夜晚采掘礦物不是一個壞主意。另一方面,作為燃料,將原木分解成木板后的燃燒時間會比單個原木更長,木制工具也可以用作燃料。你還可以用剛才燒制出的木炭作為燃料來制作更多木炭。另一件需要擔(dān)心的事情是幻翼,它們會在玩家連續(xù)3天不睡覺后生成,如果你仍然不睡覺,它們會不斷生成并攻擊你。 現(xiàn)在是時候了解有關(guān)玩家死亡的機(jī)制了。當(dāng)生命值減少至0時,玩家將會死亡,但如果不是極限模式,那么死亡不意味著游戲結(jié)束。不便的地方在于,如果你受到過多傷害導(dǎo)致死亡,則你的所有物品會在你死亡時掉落,你會在其他地方重生。一般來說重生的地方離你開始的地方(“世界出生點”)比較近,使用床可以更改你的重生點。任何掉落在世界中的物品若沒有被及時地?fù)炱饋砬疫@些物品所在的區(qū)塊已加載,它們將會在5分鐘后消失。所以如果你在離重生點很遠(yuǎn)的地方死亡,你仍可以先準(zhǔn)備好裝備再出發(fā),因為你死亡地點所在的區(qū)塊還未被加載,在那里時間不會流逝。你現(xiàn)在不需要了解區(qū)塊是什么,這些都是后話了。

夜間

對于大多數(shù)玩家,在第一晚應(yīng)放好工作臺和熔爐,烤肉,或許再燒一點原木以獲得木炭,同時也許會為下一天合成一些物品。如果你挖到了一些鐵礦,也把它們燒煉一下,并參考教程“第二天”來用它合成物品。如果你身處洞穴中,你也許可以通宵挖掘以尋找礦物,但是不要跑得太深防止迷路。如果你成功弄到了一些羊毛并做出了床,你也可以選擇直接睡覺跳過夜晚。這對于血量或饑餓值很低,抑或是沒有足夠資源的情況下是個不錯的選擇。

在夜間,主要的威脅是僅黑暗中生成的敵對性生物(怪物),包括僵尸、骷髏蜘蛛、苦力怕、尸殼(如果你在沙漠地區(qū))、溺尸(如果你在岸邊或河邊或海邊)、流浪者(如果你在雪地)等。因此最好的方法是呆在光照充足的庇護(hù)所中。作為新手,第一天晚上盡量不要嘗試與怪物搏斗,因為你缺少一把好的武器以及一套盔甲。

如果你嘗試冒險,你可以用自己的來武裝自己。你可能會在戰(zhàn)斗中得到一些材料,以便進(jìn)一步合成,并且可以得到經(jīng)驗值,這在以后會派上用場。然而,以這樣的裝備你可以戰(zhàn)斗的怪物要么在早晨到來時燃燒(僵尸和骷髏等亡靈生物)要么變得不那么危險——蜘蛛在白天不會主動攻擊玩家,并且當(dāng)你擁有更好的裝備時,將更容易對抗它們。如果你確實要對抗怪物,要特別警惕骷髏,在空曠的地方,他們的箭很容易傷害到你,甚至可以在很遠(yuǎn)的地方殺死你,如果他們在水中或在高地上,你在這個階段幾乎不能在自己被擊殺之前到達(dá)他們的身邊擊殺它們。如果你碰巧看到任何更強大的怪物,請遠(yuǎn)離它們:以這樣的裝備,末影人女巫甚至連苦力怕都可以輕易殺死你。

如果你一再被殺(也許是因為輕敵、怪物進(jìn)入你的庇護(hù)所,或根本沒有建好庇護(hù)所),你可以原地向下挖三格方塊,然后將頭頂用方塊蓋住并躲過夜晚(即俗稱的“挖三填一”)。但這樣可能會導(dǎo)致第二天出來時被一群怪物圍攻,同時,你也無法了解上方,目前是白天還是黑夜;也可以跳起來并往下墊方塊,重復(fù)數(shù)次,直到墊起一個柱子(但你可能被骷髏射下,建議把頂面加大并添加護(hù)欄)。但是,考慮到這是第一天,你即使死掉也不會損失多少東西,畢竟你僅僅玩了不到半小時,所以即使你不慎被殺,也可以等到天亮重新開,在以后的游戲時光練習(xí)擊殺怪物,直到你掌握它為止。如果你對自己的戰(zhàn)斗技巧完全絕望,你可以考慮切換到“和平難度”,這將使絕大部分怪物消失,直到你切換回來。

當(dāng)然,你也可以通過采礦的方式來度過夜晚,你可以在白天收集食物以及一些必備品,到了晚上用你的鎬往下斜著挖掘。最好挖一個寬度為兩格的斜洞,并插上火把保持照明以防止怪物生成。

庇護(hù)所

主條目:教程/庇護(hù)所

如上文提到,你應(yīng)該非常想在第一夜之前尋找或者建造一些庇護(hù)所以避免遭殃。教程/庇護(hù)所提供了很多緊急庇護(hù)所的建議以及更多進(jìn)一步想法,但是對于第一晚,做出一個合適的庇護(hù)所不需要太復(fù)雜。四處移動時,收集原木等資源,四處看看周圍環(huán)境,看看有沒有可能作為房子的地方。最好的是帶有單個入口的小洞穴(如果能夠找到),以便于用?柵欄隔開。如果不太理想,考慮是否能夠快速解決——比如說,把較深的洞穴擋住。找不到洞穴的話,可以自己往山麓挖掘,或者蓋上一個小峽谷。如果地方寬敞,可以直接建造一間小房子。無論如何,都要注意:

  • 第一晚不要貪圖太多,因為你需要天黑之前確保安全,而且你需要確保你所居住的地方光照充足。你可以以后再擴(kuò)展或裝飾你的房間,或者甚至重整附近的景觀。

  • 選擇地址時,最好能夠看到附近的景象,這樣你可以看到是否有怪物在早上等著你。你可能需要疾跑離開庇護(hù)所。類似地,不要建立在水池旁邊。因為骷髏或僵尸等會自燃的亡靈生物會通過水池“避暑”。

  • 了解木頭的強大力量!柵欄不僅可以直接使用,還可以用作窗戶或者透明的墻壁,然后通過柵欄門來進(jìn)出。為固體墻壁提供全高的出口:墻壁可以是原木木板、石頭甚至泥土,但不要用柵欄!此外,利用幾個合適的梯子可以輕易地爬上屋檐或者攀爬山丘。箱子也很有用——存儲你暫時不使用的物品,這樣不再擔(dān)心被殺。為了避免過度占用你的物品欄,你可以只有在需要時才制作木板和木棍或者做幾個箱子來存放東西。即使你第一夜之前做不了什么事,你還可以看看你的工作臺熔爐配方書。

  • 如果你比較早地做好了一張,將其放在你的庇護(hù)所中,然后第一晚就使用。這樣,即使被殺也不那么令人頭疼,因為你的重生點就在你的床附近,所以你在你的家里重生,而不是再重生到荒郊野嶺。第一晚之后,你還有可能想要在夜間合成和挖礦。此外,暫時不必?fù)?dān)心幻翼,但至少要在第三個晚上之前得到床,否則不要外出探險。

亮度

主條目:亮度

怪物不會在離你不足24個方塊的區(qū)域內(nèi)生成,但一直待在庇護(hù)所里太無趣了。當(dāng)你離開家時,你不會希望回來后發(fā)現(xiàn)一個怪物已經(jīng)生成或闖入。所以,你需要照亮你的空間,此時你擁有的光源應(yīng)該是火把。一個火把能提供足夠的亮度,以防止怪物在以火把為中心的7格方塊范圍內(nèi)生成(若無障礙物阻擋光線)。這個范圍是折線距離,即東西、南北、上下方向上的距離之和。 即使在安全區(qū)域之外,一定的光照也會大大減少怪物生成的概率(取決于亮度),但最好使用足夠的火把以保持家里亮度充足。如果你之后有更多的火把,試著點亮你家外(或至少是入口)的一些空間,以減少可能生成怪物的區(qū)域。

食物和饑餓

主條目:食物、饑餓值以及教程/饑餓管理

有了工具和庇護(hù)所之后,你接下來要考慮的便是食物。

饑餓需要一段時間才造成損害,所以應(yīng)該不會是你第一天要考慮的,但你還是需要嘗試撿起一些食物,以備隨時使用。如果太饑餓,你會開始受到傷害:饑餓值低于1,你無法恢復(fù)生命值;低于6(

,你無法疾跑;如果已經(jīng)消失殆盡(0(

)了,你會開始遭受饑餓傷害。若非困難難度,你再餓也不會餓死,但你仍然會非常脆弱。如果是和平模式,你不會損失饑餓值。

饑餓的第一用途是恢復(fù)生命,而且相當(dāng)長的一段時間內(nèi),吃東西是恢復(fù)生命的唯一方式。戰(zhàn)斗(即使是在恢復(fù)生命之前)、疾跑和跳躍也會影響?zhàn)囸I。(開啟“自動跳躍”時,爬山時需要注意?。╅_始游戲時及吃東西之后,你會有一小段“寬限期”(grace period)(參見飽和),但是耗盡之后,你的食物欄會開始下降,然后恢復(fù)生命或者運動過多都會開始降低你的饑餓值。請參考第二天以了解詳情,或者參考饑餓條目。

注意,如果你保持滿腹,不戰(zhàn)斗,不疾跑,不跳躍,不長距離游泳,也不破壞任何方塊,則你幾乎不會消耗食物。以正常速度行走或者潛行不會消耗飽食度。因此,如果你呆在一個安全的地方,你可以保持不動以節(jié)省食物,同時等待過夜或者等待作物、動物的生長。

你可以破壞草叢以獲得小麥種子,然后在已有的水源附近種植,做個小麥農(nóng)場。如果能在第一天完成這件事,這會給你接下來的游戲時光帶來良好的開端。擁有小麥后會有更多選擇:可以制作面包,或者去吸引并繁殖、綿羊,額外的種子還可以吸引并繁殖

你還可以殺死幾個動物然后把肉煮熟,熟肉可以讓你保持更久飽腹。有時候你會遇到蘋果、甜漿果,不過要小心甜漿果可能造成的傷害。

還有些東西,你吃但不該吃。生雞肉(這些中第一天你唯一可能看到的)有30%的概率讓你獲得饑餓從而讓你更餓,吃腐肉則會有80%的概率獲得饑餓。吃蜘蛛眼也會帶來毒害,河豚的毒害更大。

如果你能夠殺死一些蜘蛛,你或許會有一些線(準(zhǔn)確地說,是2個),用來合成釣魚竿,附近有水時,用釣魚竿可以釣到魚。熟鱈魚熟鮭魚都是優(yōu)良的食物,但是如果你位于河流海洋邊,不必總是用釣魚竿釣魚,因為你可以直接跳入水中擊殺一些魚。

資料參考Minecraft Wikihttps://minecraft.fandom.com/zh


?作者:7403號 https://www.bilibili.com/read/cv15771504 出處:bilibili


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