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命令與征服軍械科技盤點7(隱形技術(shù))

2018-08-22 23:00 作者:閃光的漢利安超人  | 我要投稿

這里的隱形指的是光學(xué)隱形,而不是現(xiàn)實中的雷達(dá)隱形。

從正傳說起。隱形技術(shù)也是NOD的王牌科技之一。由于NOD的裝甲力量較弱,因此他們不得不采取隱蔽的戰(zhàn)術(shù)。隱形技術(shù)由此誕生。隱形技術(shù)的結(jié)晶便是隱形坦克。這也是NOD四代都有裝備的元老單位。

TD里NOD的隱形科技被凱恩稱為“拉撒路之盾”,而隱坦被稱為“以西結(jié)之輪”??梢宰约弘[形,奇特的外形也是為隱形服務(wù)的。只有在開火時才會暴露。然而它的機(jī)動性又極強,打了就跑。缺點是血薄。

一代隱形坦克圖標(biāo)

在C&C的戰(zhàn)役里,GDI曾經(jīng)盜取過以西結(jié)之輪的原型車,最終被玩家搶回,同時還悄無聲息地消滅了當(dāng)?shù)氐腉DI部隊。

C&C2里,NOD的隱形科技突飛猛進(jìn)。NOD研制出了隱形立場,實現(xiàn)了大范圍的隱形。但這一代的隱形技術(shù)也有很大阻礙。

1.這代的隱形單位一旦被其他單位靠的太近,就會暴露。這一設(shè)定也算是符合現(xiàn)實,但無疑也增大了難度。

2.地圖里有時會隨機(jī)生成離子風(fēng)暴—— 一種因泰伯利亞礦導(dǎo)致地球環(huán)境改變從而發(fā)生的天氣現(xiàn)象。發(fā)生風(fēng)暴時雷達(dá)會失效,隱形會直接解除,空中飛機(jī)還會被秒殺。。。

3.隱形單位行駛在廢礦上受到傷害同樣會顯形。

C&C2里的隱坦,外形看上去更加扁平,威力一般。許多RA2的mod也用了它的素材。

二代隱形坦克圖標(biāo)

隱形發(fā)生器,給周圍的單位和建筑罩上隱形力場,自己也隱形。它的優(yōu)勢在于隱形周圍的同時自己也會隱形。遇到離子風(fēng)暴同樣會失效。

隱形發(fā)生器圖標(biāo)

機(jī)動干擾車,F(xiàn)S里NOD新增單位。就相當(dāng)于機(jī)動的隱形發(fā)生器。

機(jī)動隱形發(fā)生器圖標(biāo)

另外在C&C2,GN雙方都有機(jī)動隱形偵測車來偵查隱形單位或鉆地單位,因此隱形坦克的日子并不好過。

C&C3里,NOD的隱形科技又有了新突破。
第三代隱坦。外形和前代相比并沒有太天馬行空了。其他特點的和前代仍然一樣。武器仍然是飛彈,威力巨大,升級了泰化導(dǎo)彈后更是如虎添翼。一旦成海就連大型戰(zhàn)艦也不能輕易招惹。攻擊方式為突然顯形,發(fā)射一連串飛彈,然后再隱形。

三代隱形坦克圖標(biāo)(外形有點像那啥。。。)

缺點是造價昂貴,科技等級要求高,以及血薄。反裝甲的它居然會被反步兵的火焰坦克烤成焦炭(LZ切身體會。。。)

在KW第二關(guān)里被凱恩的AI Legion(玩家扮演角色)從澳大利亞的鋼爪的實驗室中搶回了隱形技術(shù)的資料。在KW第三關(guān)進(jìn)攻馬西昂老巢中隱坦首次登場。戰(zhàn)役地圖的狹長小道很適合隱坦埋伏。然而敵軍黑手部隊有多種反隱形武器,一旦貿(mào)然進(jìn)攻很可能會導(dǎo)致隱形坦克群全軍覆沒。因此隱坦盡管威力強大,但真的不能硬杠,只能打一發(fā)跑再打一發(fā)再跑這種。。。(hit&run)

C&C3的隱形發(fā)生器 不同的是這一代的隱形發(fā)生器不能隱形自己,也不能隱形別的發(fā)生器。出于游戲性考慮可以理解,但原理上講,并沒有任何理由可以說通。而且這外形也和二代差距太大。

影子部隊,NOD精銳步兵。和隱坦一樣靜止和移動都可以隱形。配備的手槍能快速擊殺步兵,身上攜帶的炸藥可以炸建筑,雖然有冷卻時間以及不能像特種兵那樣秒殺。除此之外他們還有滑翔翼可以飛行。你可以把影子部隊想象成是廉價版的特種兵。他們已經(jīng)很便宜了。

影子部隊圖標(biāo)(這個紅色的頭盔不明就里)

眩暈轟炸機(jī),NOD先進(jìn)重轟炸機(jī)??梢员3蛛[形,投彈的一剎那暴露。炸彈威力巨大,四架即可把基地炸至紅血。盡管CNC3的眩暈威脅性十足,然而比起CNC2的女妖戰(zhàn)機(jī)還是落后了多。炸彈雖然殺傷力巨大,但只是常規(guī)炸彈,而女妖的武器可是取材于SCRIN科技的等離子加農(nóng)光球炮。更要命的是它的防空居然是用——炮塔!而且炮塔是向后的,威力可忽略不計。。。

這外形一股二戰(zhàn)轟炸機(jī)的感覺,除了機(jī)翼形狀

除此之外三代NOD還有一項支援技能:隱形力場??梢允狗秶鷥?nèi)的友軍戰(zhàn)車隱形,但對步兵有極大傷害。綽號要你命三千。

幽魂。KW新增的NOD自行火炮。
同為自行火炮,我并沒有把它和神像做詳細(xì)對比,但實戰(zhàn)中幽魂比神像難對付得多。幽魂最可怕的地方是它的隱形能力,同樣只有開火才會暴露,然而它的射程很遠(yuǎn),開完火又隱形了。與狙擊手配合神像超遠(yuǎn)程轟炸類似,幽魂也可以通過影子部隊建立信標(biāo)來進(jìn)行超遠(yuǎn)程轟炸。
黑手部隊雖然也有幽魂,但他們卻顯得寒酸多了:沒有隱形所以不能玩偷襲。沒有影子部隊所以不能超遠(yuǎn)程轟炸。完全就是普通的自行火炮。說到自行火炮,TS里NOD的自行火炮實在是太恐怖,前面講過了。

想要體驗NOD隱形技術(shù)多么強大嗎?KW第六關(guān)會告訴你。這一關(guān)你要用兩隊影子部隊,四輛隱坦和四輛幽魂炸翻GDI的財政部。這關(guān)特別考驗操作,也可以教會你隱形技術(shù)的一些玩法。像是隱坦的打了就跑戰(zhàn)術(shù)。


四代的隱形武器外形效果非常難看,就是在單位表明加上一層紅色的罩。所以我就不放圖了。

RA里唯一稱得上是隱形武器的只有RA1蘇軍的相位運輸車了。用的不多故不做過多介紹。是戰(zhàn)役里的特殊單位。可以隱形。武器為類似猛犸坦克的導(dǎo)彈,威力強大。載著沃爾科夫和契特卡伊闖遍了戰(zhàn)役。懷疑NOD的隱形科技同樣來源于RA1的蘇聯(lián)。

需要注意的是,大家熟知的RA2盟軍幻影坦克運用的是光學(xué)迷彩技術(shù)。

                                                                        不是隱形!

                                                                        不是隱形!

                                                                        不是隱形!

在某共輝mod里幻影被修改成了隱形,所以許多玩家確實會產(chǎn)生誤解。事實上共輝里除了幻影坦克以外,三星火箭飛行兵也會隱形,一星間諜也會隱形。

所以                                                                遠(yuǎn)離共輝!

                                                                        遠(yuǎn)離共輝!

                                                                        遠(yuǎn)離共輝!

將軍里的隱形科技又多又雜。三方都有不同的隱形武器。

隱形戰(zhàn)斗機(jī) 與現(xiàn)實中F117長得一模一樣(包括圖標(biāo))。美軍將軍技能升級的產(chǎn)物(空軍將軍不需要升級)。飛行過程中隱形,只有開火的一剎那才會暴露,升級了碉堡殺手后威力巨大,直接殺死駐守的步兵,步兵甚至還會被震上天。然而無法對空且血薄,因而成為雞肋單位。也就對付對付難纏的駐軍和防御基建罷了。

哨兵無人機(jī),絕命時刻新增美軍單位。唯一不能被天朝的中子炮轟白的載具。靜止時隱形,同時還可以反隱。無武器,可升級一門重機(jī)槍然而并不實用,價格還貴,最關(guān)鍵是升級武器后它看到敵軍的坦克就會竄過去打幾槍,特別費神。不過哨兵機(jī)平心而論確實挺好用的,前提是不升級武器。

尖兵,將軍技能升級的產(chǎn)物。身穿吉利服。精準(zhǔn)的狙擊手,可以一槍秒殺步兵,還可以癱瘓針刺導(dǎo)彈陣地。靜止不動時隱形。還可以反隱。缺點是對坦克和建筑物沒有攻擊力。但威脅性也很大——對面GLA還沒成型的時候,派一個狙擊手過去,由于GLA是用工人造建筑和搬補給品,所以——還玩?zhèn)€啥!

前哨偵測車,絕命時刻新增天朝單位。與哨兵機(jī)類似靜止不動時既隱形又反隱,還可以像RA的心靈探測器那樣探測敵軍進(jìn)攻路線。可以運輸五名步兵且步兵可對外射擊,受傷的步兵進(jìn)去后可以回血。跑起來速度賊快,但血薄是硬傷。步兵將軍冼輝擁有加強版的突擊前哨偵測車,可以裝八個人還自帶思想廣播塔,然而無法恢復(fù)自身生命。

GLA身為打游擊的陣營,隱形技術(shù)十分發(fā)達(dá)。
劫持犯。GLA將軍技能升級產(chǎn)物(隱形將軍不需要升級)靜止不動時隱形,無武裝,可以搶奪敵方坦克并據(jù)為己有。厲害的是坦克被摧毀后劫持犯可以毫發(fā)無傷地出來繼續(xù)搶別的坦克。然而用他搶普通坦克還好,搶帕拉丁那種激光防御的坦克和悍馬那種反步兵戰(zhàn)車就算了。

滲透者,絕命時刻新增GLA滲透單位,靜止不動和移動都隱形,可以進(jìn)敵軍基地搞各種破壞。比如癱瘓,偷錢,重置超武倒計時,阻止對面使用將軍技能。

炸彈陷阱。相當(dāng)于地雷(不過將軍里的天朝有地雷),GLA的感應(yīng)式炸彈,隱形,威力巨大。最適合那種糾集一大群兵或坦克不經(jīng)腦子直接沖的玩家。炸藥將軍擁有強化版炸彈陷阱,更便宜且威力更大。

科塞德王子,GLA隱形將軍,擅長使用隱形和偷襲戰(zhàn)術(shù)。個人認(rèn)為是挑戰(zhàn)里最難對付的一位將軍。
身份是開羅的一位親王,在下層百姓中深受愛戴,他組織策劃著開羅的各種活動——從KB襲擊到街頭斗毆。在崔克斯博士(毒素將軍)在美軍戰(zhàn)役中被美軍剿滅(從已死的將軍2可知他沒死)后想要篡位當(dāng)GLA老大,結(jié)果在開羅被GLA指揮官(玩家)一鍋端,要么被俘要么領(lǐng)便當(dāng)。
這T   M是王子?根本看不出來。。。。真是得罪了造型師。(為了防止XX,不放圖了。)

科塞德難纏就在于他的隱形戰(zhàn)術(shù):反抗軍自帶隱形,防御武器(針刺導(dǎo)彈陣地和地道)隱形。(這個賊煩,尤其是地道,都可以突然出兵搞突襲了)甚至所有建筑都可以通過升級迷彩網(wǎng)來隱形。將軍技能里的GPS干擾器還可以讓目標(biāo)內(nèi)的所有單位永久隱形。。。

(將軍系列的部分沒有找到圖片,敬請諒解。)

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