妄想山海:土豪玩家得到開天棒子,卻吐槽一點(diǎn)不好用,這是為何?
文|老馬
作為一款可自由交易的沙盒類手游,妄想山海中自然不乏土豪的存在,對于他們來說靈韻、裝備、坐騎信手拈來,這是一件好事,也是一件壞事,因?yàn)樗麄冊隗w驗(yàn)“快節(jié)奏”的情況下,非常容易對某些裝備下錯誤的結(jié)論,以至于非常容易和高強(qiáng)度武器擦肩而過。

土豪玩家得到開天棒子,卻吐槽一點(diǎn)不好用
無論是單武器使用,還是切武器補(bǔ)傷害“金箍棒”都是絕佳的武器選擇,然而就是這么一個被“吹”得神乎其神的武器,在土豪玩家的手中卻可能成為垃圾。
老馬有一位做工程的朋友非常喜歡跑區(qū)霸榜,霸榜對他來說非常簡單,但是有一個問題一直困擾著他,在實(shí)戰(zhàn)的過程中,他的輸出幾乎全靠侍從和坐騎,自身輸出極低。
在這種情況下,老馬給他推薦了神器“金箍棒”,二話不說好友直接入手一把開天金箍棒,然而在入手武器以后,他卻十分失望,并吐槽武器十分垃圾。
土豪玩家為什么有這樣的感受呢?這和妄想山海中武器的使用方式有關(guān),找不到武器正確的打開方式,我們就難以發(fā)現(xiàn)武器的亮點(diǎn)。

最容易被忽略的武器
在山海世界當(dāng)中,有四類武器最容易被玩家忽略,它們分別是“攻擊型建筑”、“傘”、“身飛燕”、“侍從”,盡管把這些物品歸類于“武器”有些牽強(qiáng),但是在實(shí)戰(zhàn)的過程中,它們確實(shí)是不錯的輸出“武器”。
開荒階段的建筑流,臼炮這樣的攻擊型建筑,傷害要比傳統(tǒng)武器高的多;武器匱乏階段,傘不僅能夠?yàn)橥婕业拿姘逶黾右欢ǖ墓?,而且可以充?dāng)Buff流的介質(zhì);身飛燕和無敵面板侍從的結(jié)合,形成了PVP侍從流,它們一個讓玩家輕松調(diào)整身位處于不死狀態(tài),一個無限輸出。
不能成為武器的武器都能在山海世界大放異彩,真正的武器自然也是亮點(diǎn)十足。

武器給人的直觀感受,讓很多玩家與神器擦肩而過
我們初次使用某些武器,會以武器的直接技能、手感判定武器的好壞,這種判定無形之中就把我們引向一個錯誤的方向,幾乎所有的武器都難逃這樣的命運(yùn)。
就拿弓弩銃來說,這類武器,我們極其判定為垃圾,實(shí)際呢?它們并不垃圾,在配件、器魂、天賦的加持下,它們的有的能讓我們的攻擊破萬,有的能讓輸出戰(zhàn)力大幅提升,有的能讓某些器魂達(dá)到超遠(yuǎn)距離的攻擊。
所以,在山海世界當(dāng)中,我們不能僅憑直觀感受給山海世界的武器下結(jié)論。
對武器實(shí)戰(zhàn)效果的影響都有哪些??
在山海世界當(dāng)中對武器實(shí)戰(zhàn)效果有影響的,無非以下幾項(xiàng),它們分別是:武器的前后搖、跳A、技能連招和狀態(tài)、器魂搭配、星宿天賦。

武器的前后搖:
前后搖指的是,釋放技能或者普攻的前置準(zhǔn)備動作、收手動作。
技能(器魂)的前搖,可以通過某些狀態(tài)進(jìn)行消除,比如血刃的大招可以通過霸體消除,技能的前搖被消除以后,玩家的秒輸出就會得到大幅度提升。
普攻的前搖一般不能消除,因普攻前搖問題,諸如大錘、重劍等重武器很容易被萌新嫌棄,殊不知它們卻是海底神器,重武器攻速慢前搖長,但其一下傷害要比其他武器多得多,除了重武器以外,夢魂燈也是極易被萌新忽略的重量級輸出武器。
技能和普攻的后搖,可以通過閃避進(jìn)行消除,不過用閃避消除技能或者普攻的后搖,會導(dǎo)致某些某些技能的傷害丟失,但基于閃避可以碰瓷心眼,所以,有的時(shí)候,我們可以使用閃避消除技能或者普攻的后搖,以起到增加輸出和生存能力的作用。

跳A:
很多武器在正常狀態(tài)下使用起來效果一般,但是當(dāng)他們在跳A的情況下,就能打出非常多的花樣或者非常高的輸出,鑒于很多萌新玩家沒有跳A的習(xí)慣,所以一些強(qiáng)力武器非常容易被忽略。
斧鉞、琵琶、大錘、月刃、血刃、笛子、弓、法杖、長槍等武器,在跳A的表現(xiàn)上極其卓越,這些武器中跳A表現(xiàn)和不跳A表現(xiàn)反差最大的有斧鉞、月刃、琵琶、弓。
在擊殺窫窳的時(shí)候,用斧鉞跳A可以降低其擊殺難度。在開荒階段、擊殺飛行巨獸的時(shí)候或者是中山搶巨獸的情況下,琵琶的定弦結(jié)合其跳a,能夠打出“毒陣”,傷害不俗的情況下,還能給自身和隊(duì)友很強(qiáng)的安全感。

技能連招和狀態(tài):
妄想山海的技能連招是最有意思的,它的狀態(tài)也很有意思。
舉個簡單的例子:“金箍棒”在使用的過程中,如果你不會用,它的傷害可能連遠(yuǎn)程的弓弩都比不上,但是如果你能打出黑洞,或者是能夠無限變大,這個時(shí)候,你就會發(fā)現(xiàn)它的輸出有多么的恐怖,單挑高頻攻擊的怪物有多么的輕松。
如何打出黑洞呢?我們需要一定的連招,這個連招可以是閃避+仙人指路,也可以是排山倒海+仙人之路,需要注意的是使用排山倒海+仙人指路的時(shí)候,一定不要在排山倒海技能釋放完畢再使用仙人指路,因?yàn)檫@樣無法完成元神出竅。

怎樣做到無限變大呢?我們先通過神頭鬼臉疊3層金剛不壞狀態(tài),待金剛不壞變成不壞金身狀態(tài)以后,就能夠變大且強(qiáng)化所有的技能,使使用者處于一種霸體回復(fù)高傷大范圍傷害的狀態(tài),想要無限保持這種狀態(tài),我們只需要卡好不壞金身的狀態(tài),有節(jié)奏的使用1、2技能重置不壞金身狀態(tài)即可。
當(dāng)然,除了金箍棒以外,盾錘的免傷狀態(tài)結(jié)合可以無間隙做到無敵,血刃在無敵狀態(tài)下跳A可以觸發(fā)“絞肉機(jī)”等等。

器魂搭配
器魂的搭配花樣繁多,看似平淡無奇的裝備在完美的器魂搭配方案下,一言不合就是凡爾賽,就拿一些遠(yuǎn)程弩類武器來說,它們是傳統(tǒng)的打“鳥”武器,但是鑒于傷害比較平庸,所以大家都把目光轉(zhuǎn)向了琵琶、月刃、身飛燕等,而這時(shí)偏偏有玩家給他們打上了法杖器魂。
搭配法杖器魂的弓弩類武器,可以實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離釋放,既解決了法杖的距離問題,又解決了弓弩武器傷害的問題。

星宿天賦
通常情況下,我們都是利用星宿提升面板,忽略了星宿提升實(shí)戰(zhàn)輸出技能的作用,像碰瓷心眼、無限變大、輕松“絞肉”、跨界武器上萬攻、橫刀無傷跨巖漿等操作,都是需要星宿天賦才能完成的,如果你真的對一件武器感興趣,不妨探索一下武器的星宿天賦。

妄想山海當(dāng)中的武器特色性非常強(qiáng),如果想要真正了解山海世界當(dāng)中的武器,一定要從多維度進(jìn)行分析,否則再好的武器在手中也是“垃圾”一般的存在。
—The End—
作者|老馬