PS5《對馬島之魂》白金通關玩后感
"雙目悉苦痛,絲斷席裂永殤,忘川可度人?"
? 2022年8月31日,高一暑假最后一天,我用35小時28分白金通關了PS5版本《對馬島之魂》及dlc,趕不及在家里寫下這篇玩后感,所以我現在在高二19班教室寫下這一篇關于日本英雄的不朽故事。
? 在外敵侵略,國家存亡之秋時,這一位毅然選擇背棄"武士道",成為"戰(zhàn)鬼",即使與視如父親的舅舅為敵,走上忌路,保家衛(wèi)國。
? 《對馬島之魂》的制作組其實作為索尼第一方制作組中人氣并不高,制作的大作也不多,還是"育碧式公式化"玩法大多數,但由于超能力題材脫穎而出,也為sp的成功打下基礎?!秾︸R島之魂》以"保家衛(wèi)國"為劇情核心,根據真實歷史改編的3A大作,即使是"公式化",也玩的不厭其煩,在座的各位應該玩的時候都身同感受的,騎馬-殺敵-占領,一遍又一遍重復,對馬島詩意化唯美到極致的美術風格和視覺運鏡的處理,當之無愧可以成為寫實風格中天花板之一,雖說公式化,但途中的獎勵,配合著豐富多樣的玩法有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng),人物能力提升直接正反饋到游戲體驗,境井仁的成長路上,安排得十分穩(wěn)妥。PS5的體驗拉箭時的扳機反饋,風聲的擬真度,仿佛是我馳騁在對馬島大陸上,驚人的ssd加載速度和質量優(yōu)秀的dlc,確實是ps5必玩獨占游戲之一!希望能上pc,讓更多的玩家在4k60fps的體驗下感受這一場驚心動魄的反抗路。(ps5手柄漂移體驗太難受了)
? 《對馬島之魂》在戰(zhàn)爭的背景下,很難有很多柔和且凄美配樂,大多激昂的號角,但停留在ps5該游戲界面時不難發(fā)現《Sacrifice of Tradition》正是一首,在結局"哀物"中,該旋律的運用再度升華游戲,承載著主角凄慘悲痛的的哀痛,玩到這真有點淚目了,女合唱太有感覺了,志村與仁,一個是武士,追求榮譽,一個是戰(zhàn)鬼,保家衛(wèi)國,不擇手段,殺掉,放掉舅舅,對于主角來說是個非常艱難的選擇,可以成全舅舅,完成舅舅對武士道的尊重,切腹,也可以出于自己的憐憫,即使違背"武士道"也要珍惜這一個父親般存在的舅舅。
? 仁常對結奈說:"所做正確的事不一定帶來好的結果",對馬島的英雄,正是在這一路的,躊躇與堅決中誕生的,仁的精神,值得我們每個人學習!