魔獸世界懷舊服:暴雪認輸了,奧杜爾裝等提升,皆大歡喜
大家好,我是分身有術(shù),很高興又跟大家見面了。
相信留意過最近魔獸世界懷舊服消息的玩家,一定知道暴雪準備下降toc等副本的裝等,然而這一想法注定會引來諸多玩家的不滿,如今暴雪決定不下調(diào)toc的裝備裝等,反而提升奧杜爾的裝等,不得不說這一次暴雪又妥協(xié)了。

暴雪這次的妥協(xié)其實也是一個明智之舉,畢竟玩家已經(jīng)不再年輕,本來可以1小時獲得裝備,變成幾個小時才能獲取自然是不舒服的,現(xiàn)在奧杜爾裝等提升,相當于原來同樣的時間可以獲得更好的裝備,這樣玩家自然是開心的,可以說是雙贏的一個局面。

那么這次暴雪決定提升奧杜爾6到12的裝等,這樣即使普通奧杜爾掉落的裝備,也將超過naxx尾王克爾蘇加德,這對玩家無疑是個好消息,這也就可能導致一些沒有特定需要的玩家不會再去打naxx。這次修改之后,困難模式的奧杜爾裝備會提升12個裝等,那么一些裝備屬性會高于toc掉落的,這樣也能做到即使開了toc,也會有人回來打奧杜爾。

奧杜爾困難模式可能會額外地獲得一件裝備,整個困難模式下來,可以多獲得10幾件裝備,這樣團隊將更具有挑戰(zhàn)性。那么即使團隊一開始無法挑戰(zhàn)困難模式,也可以通過普通模式積累裝備,這樣到時候有了一定硬件基礎(chǔ)再來挑戰(zhàn)困難模式也不遲。

最后上述的內(nèi)容只是暴雪的一個想法,具體如何實施,或者不實施都是說不準的,但是個人覺得這個方案確實比之前的方案要好得太多。不知道大家覺得這個改動好,還是之前的改動好呢?

暴雪已經(jīng)開始魔改魔獸世界了,可能隨著時代的發(fā)展這些魔改是必然會出現(xiàn)的。早期的魔獸世界的玩法其實沒那么豐富的,如今各種教程全網(wǎng)都是,畢竟在當年信息交流還是處于比較落后的時代。插件功能也沒那么完善,也沒有wa檢測工具,不得不說wa是一個真正好用的東西,但是也是實實在在的讓游戲完成了,哪里亮了點哪里的一個游戲,玩家想打出更高的dps也越來越輕松了。
好了,那么今天的內(nèi)容就到這里了,感謝大家的觀看,我們下一期再見。