那是非常渺小,非常壯大,非常重要的故事-------Muv luv 雜談與評測


僅以此記錄我所讀過最棒的視覺小說
(將三部曲作為一個(gè)整體)
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1.Extra 情節(jié)過于俗套平談,夕呼老師和冥夜等人的設(shè)計(jì)給我感覺太尖銳了,乍看真不討喜,Extra冥夜的聲優(yōu)甚至讓我覺得在瘋狂棒讀。
(但Alt篇中我只想說 浮動(dòng)的畫面和若隱若現(xiàn)的哽咽是真的破防了)
其他steam上好評 人設(shè)好看的gal不必這有趣多了?
想體驗(yàn)一般戀愛gal或者什么刻骨銘心的愛情就建議不要入了
雖然大部分這時(shí)候入坑的玩家抱著久仰大名克制的態(tài)度,但個(gè)人認(rèn)為就算為了之后宏偉的理想鋪墊,作為娛樂載體,宣傳上沒有讓更多人了解就沒有后續(xù)意義了
2.拘泥于gal(個(gè)人認(rèn)為直接單線不就好了嗎,有點(diǎn)生硬)unlimited篇 和 Alt 篇 對結(jié)局影響的選項(xiàng)完全可以去掉,故事依然完整。
3.作為快20年前的作品,個(gè)人感覺結(jié)局有點(diǎn)俗套(指以我們的視角能猜到情節(jié))倉促了,主要跟之前的種種相比。
我都開了一包新的卷紙準(zhǔn)備開哭了,有點(diǎn)失望吧。
宏觀的吹爆就不提了,我個(gè)人提提自己喜歡和被震撼的細(xì)節(jié)。
+++:
1.動(dòng)畫與鏡頭剪輯。
你很難想象視覺小說怎么做打戲?而且做的這么燃 畫面甚至一直在動(dòng) 驚了。
2.詳細(xì)到令人發(fā)指的設(shè)定和世界觀。
對喜歡命運(yùn)石之門里輪回相關(guān)科學(xué)?設(shè)定的人來說,玩就是了。(有很多致敬,畢竟當(dāng)年兩游戲開發(fā)之間也互相有合作 巨人的借鑒反而我沒太看出來?)。反之你會(huì)在很長的時(shí)間按住ctrl不放
戰(zhàn)術(shù)機(jī) 虛構(gòu)世界中的歷史 因果量子律 總之以我淺薄的水平只感覺毫無破綻,發(fā)現(xiàn)不了虛構(gòu)的成分。
3.復(fù)雜深刻的政治博弈。
從前我一直以為國與國之間的爭斗只不過是集團(tuán)的利己主義,只要人類向三體中寫的一樣有共同的敵人,是可以做到真正的目標(biāo)一致。
但事實(shí)確是,即使作為種族的威脅已經(jīng)出現(xiàn),各個(gè)國家集團(tuán)的行為任然是難論對錯(cuò),合情合理的。即“實(shí)現(xiàn)所有人愿望的道路是不可能時(shí)常存在的”。類似三體中逃亡主義最大的障礙是人類自身。
或偉大,或渺小,爭斗的原因也是客觀且無法避免的。
4.比起說主角團(tuán)人物立體鮮活,我想到的是Muv luv 描繪的人的成長或許就是Eva中“人類補(bǔ)完計(jì)劃” 補(bǔ)完的含義。
A01隊(duì)之間人物設(shè)定的互補(bǔ),主角團(tuán)經(jīng)歷失去后振作而成長。從幼稚逐漸“補(bǔ)完”成指引道路的人。
5.心疼冥夜。哎,每次看這種嚴(yán)肅的作品總是心疼這種角色。冥夜塑造的雖然不可能真實(shí),但卻是讓人敬佩和記住的。
冥夜與武的關(guān)系我覺得用阿爾托莉雅和士郎的關(guān)系類比再合適不過了?;槊麋R,能發(fā)現(xiàn)甚至指出對方理想與自身的錯(cuò)誤,卻無法察覺自己的不足。
作為人,她已經(jīng)足夠強(qiáng)大了,為什么不給她一個(gè)后宮結(jié)局。。真的難受。

6.無論何時(shí),悲壯的生命的逝去都是最能打動(dòng)人的.
7.霞是真的?。。?/strong>女兒。
不會(huì)吧,不會(huì)真的有肥宅入了宅不想養(yǎng)女兒的吧。
(來自中二病的告誡:不要全盤接受并贊同尤其是政變篇的價(jià)值觀。這是日本人的思考方式和文化!例如:老二次元千萬警惕自己經(jīng)常道歉的習(xí)慣。小心文化入侵(手動(dòng)滑稽))
(某個(gè)Alt的高能人給我嚇蒙了 真的惡心 在此提醒)
(在虛構(gòu)的故事中尋求真實(shí)感的人一定是腦子有問題(滑稽))
