[次元造物主]全能伊撒爾
系別:全能系,異次元系
被動技能1(玩法被動):異次元核心
上場及每回合獲得超元破軍的力量并額外從其他三個陣營中各隨機抽取一種力量并立即獲得一定的效果:超元破軍:立即使自身全技能獲得超快出手,無視鎖定提升自身全技能威力10%,技能威力可疊加且不可被清除,使用消耗元氣的技能時無視敵方全場80%雙防基礎值(對抗boss時無視區(qū)間變?yōu)?0%~90%)并額外爆發(fā)自身當前元氣數(shù)倍的技能威力。王者啟靈:立即無視鎖定獲得已啟靈亞比(秩序、自然和混沌伊撒爾)的種族值加成,本回合可以使用已啟靈亞比的必殺,全技能威力無視鎖定+10且先發(fā)度無視鎖定+1,全技能pp以及自身血量無視鎖定立即回滿,數(shù)值加成、技能威力和先發(fā)度加成均可疊加且不可被清除。超維暴擊:本回合立即無視鎖定使我方全場全屬性等級提升到+10并鎖定包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級不可降低,敵方全場全屬性等級降低到-10并鎖定包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級不可提升,自身免疫非暴擊傷害,受到的暴擊傷害-50%,敵方全場無法回復體力值,自身使用技能必定觸發(fā)超維暴擊并爆發(fā)10倍傷害。靈魂狩獵:立即無視單位場數(shù)限制扯出敵方全場每個目標兩個靈魂,全技能攻擊敵方全場且造成的傷害翻倍,本回合自身立即無視鎖定獲得100%真實抗性,不可被清除,下個回合未獲得本力量則清除這個力量所帶來的抗性。三生歸離:本回合使用任意技能均可自行選擇觸發(fā)歸離技能——“世界交匯”(該技能效果放在后面)。絕界現(xiàn)世:立即召喚一個持續(xù)永久回合的、不會與其他不同名絕界相沖突的、無法被清除和刷新的絕界——異次元核心(絕界效果放在后面)。圣體覺醒:立即無視鎖定提升1000×自身元氣數(shù)的包括體力上限的全數(shù)值以及10%的傷害和抗性,可疊加且不可被清除。英雄神化:自身立即無視鎖定提升10%包括體力上限的全數(shù)值,本回合不受傷害且自身異次元必殺不消耗元氣、元氣不可被任一單位扣除,受傷降低90%,不可被清除。通靈召喚:立即無視場數(shù)限制召喚一個異次元靈,該靈的上場不與其他式神相排斥,該靈在場時:全能伊撒爾的技能得到一定的強化。敵方全場技能30%概率命中異次元靈,若觸發(fā)成功則30%概率重置目標體力為零,我方全體異次元亞比每回合50%概率無視鎖定獲得1~5元氣,每十回合獲得一次可以疊加且不可被清除的必定續(xù)命成功的效果。該靈不會死亡或退場。同時無視場數(shù)限制額外召喚三只【無限可能】X伊撒爾,這三只伊撒爾必定只能蛻變?yōu)椴煌瑴噬駪B(tài)和神態(tài),且進入神態(tài)之后立刻觸發(fā)亡語效果并清除反噬效果,神態(tài)伊撒爾無法被逼退和擊敗。命運主宰:我方全場立即進入專屬回合,在該回合中:我方全場亞比無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值10%且血量不會被扣除!每次進入專屬回合均有30%概率下回合再次進入專屬回合,可無限觸發(fā),專屬回合不可被清除,且在專屬回合期間,我方全場亞比的技能及技能特效無法被免疫,屬性技能使用必定觸發(fā)。滿元氣時同時獲得上述十種效果。我方全場免疫異次元必殺。若敵方全場有任一屬性等級為正則立即無視鎖定翻倍倒置,我方全場有任一屬性等級為負則立即無視鎖定翻倍提升。
被動技能2:異次元的眷顧
上場滿元氣,每回合末無視鎖定獲得3~10元氣。元氣不可被自身外單位扣除。上場及每回合觸發(fā)技能次元榮光。對我方全場異次元亞比有如下效果:我方全場獲得元氣時30%概率無視鎖定吸取敵方全場全部元氣。我方全場獲得全場元氣數(shù)×100%的真實傷害、全能伊撒爾當前元氣數(shù)×10%的真實抗性以及5%+全場元氣數(shù)×5%+全場單位數(shù)%的免疫一切技能的概率。我方全場單位數(shù)≥敵方全場單位數(shù)時,立即無視鎖定重置敵方任一單體體力為零并完全吸收該目標,對抗boss時改為每回合無視鎖定吸取任一目標體力值和包括體力上限的全數(shù)值1000點,可疊加且不可被清除,無上限。敵方全場被削弱的包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級、傷害及抗性以及技能威力時立即無視鎖定翻倍削弱。每次攻擊或被攻擊以及每回合無視鎖定吸取目標1000點體力值以及10點技能威力。對抗非異次元亞比以及boss目標時觸發(fā)神之蔑視效果:獲得99%真實抗性,純傷提升1000%,我方全場異次元亞比每回合血量僅能被扣除1次,不可被清除。我方全場異次元亞比每累計命中目標10次則10%概率秒殺目標并無視鎖定重置目標體力為零(pve時效果改為每命中10次則無視鎖血吸取目標1%體力值)。
普通技能1:次元榮光(威力:——)
以超快的速度出手,使用后永久回合內對我方全場異次元亞比有如下效果:每回合30%概率無視鎖定吸取敵方全場1~3%的化解率,每回合吸取敵方全場傷害及抗性各10%,攻擊時額外無視目標15%防御值。對抗非異次元亞比以及boss時,每回合末無視鎖定吸取敵方全場體力值,數(shù)值=1000×全場單位數(shù)。與異次元亞比pk時,每次攻擊或被攻擊5%概率立即使用宇宙力量強制敵方全場退出戰(zhàn)斗。不可被清除。異次元靈在場時上述所有概率均翻倍且敵方全場屬性等級下限變?yōu)樨?0。
普通技能2:次元壓制(威力:50)
以超快的速度出手,必中,無差別攻擊敵方全場10次,每次命中必定觸發(fā):無視鎖定吸取目標1%包括體力上限的全數(shù)值、一級全屬性等級、1元氣以及1點全pp。對抗非異次元亞比及boss時,每次攻擊10%概率強制目標無法出手1回合,回合數(shù)可疊加且不可被清除。與異次元亞比pk時每次命中10%概率立即逼退目標。異次元靈在場時本技能的攻擊次數(shù)、技能威力以及上述所有概率翻倍。
異次元必殺:宇宙大爆炸(威力:65)
消耗全部元氣,至少消耗4元氣使用,以超快的出手無差別攻擊敵方全場10次,每次命中50%概率額外命中一次,可無限觸發(fā)。每次命中必定觸發(fā):對敵方單體觸發(fā)如下四種效果的隨機一種:中立:立即無視鎖定削弱目標包括體力上限的全數(shù)值并扣除全技能pp、元氣、最大體力值各50%;秩序:立即封印目標消耗元氣的技能或者技能威力≥1500的技能,若目標沒有滿足條件的技能則50%概率秒殺目標;自然:立即無視鎖定清空目標持續(xù)性技能效果并無視鎖定將其累計提升的全屬性等級以及包括體力上限的全數(shù)值轉移給我方全場;混沌:50%概率立即無視鎖定重置目標體力為零,否則爆發(fā)自身使用本技能前的元氣數(shù)+上回合全場獲得元氣數(shù)倍的傷害。若本技能消耗元氣數(shù)>4且對敵方任一單體未造成效果則立即無視鎖定返還全部元氣;若消耗元氣數(shù)>4且對敵方任一單體觸發(fā)效果則永久回合內每回合初對敵方全場造成“掃蕩”效果:對敵方全場每個單體觸發(fā)上述四種效果中的任意一種,不可被清除。上述兩種效果的觸發(fā)不互斥。異次元靈在場時每次攻擊額外觸發(fā)技能次元壓制且每次攻擊額外造成本回合已攻擊次數(shù)×100點固傷,上限5000。
世界交匯(該技能不消耗元氣且類似于混沌星輝,不是屬性技而是主動技,不消耗元氣且使用次數(shù)沒有限制,但每三回合限使用一次):該技能有分離和歸一效果:分離:本回合內必定分離成功,以超快的出手無視場數(shù)限制分離為[時空輪回]秩序伊撒爾、[世界本初]自然伊撒爾和[天道終結]混沌伊撒爾,三個伊撒爾均保留自身原有的那套完整的技能且全技能均是滿級效果(秩序伊撒爾上場自動滿啟靈),本回合我方全場無敵且血量必定不會被扣除,分離期間敵方全場屬性技無效,我方全場其余亞比每回合隨機獲得其中一只伊撒爾的第二被動效果。玩家可同時操控三只伊撒爾(戰(zhàn)斗前選擇)。歸一:本回合內必定歸一成功,以超快的出手歸一,完全吸收兩個分身,本回合自身無敵且血量必定不會被扣除。
使用技能“世界交匯”后立即額外無視場數(shù)限制召喚一本王者之書,該單位不會死亡和退場,該單位在場時:場上每有單位使用一次消耗元氣的技能時自身增加一頁書頁、使用世界交匯增加1~3頁書頁,上限10頁。每頁王者之書使我方全場異次元亞比攻擊次數(shù)增加頁數(shù)次且傷害提升頁數(shù)倍,受到致命傷時消耗3頁王者之書化解該技能并反轉該技能的特效,頁數(shù)不可被自身外單位扣除。每獲得一頁王者之書則立即無視鎖定提升我方全場異次元亞比包括體力上限的全數(shù)值1000點、每損失一頁則立即無視鎖定扣除敵方全場包括體力上限的全數(shù)值1000點(pve有效)。當前頁數(shù)<6時我方全場異次元亞比受傷降低(90+當前頁數(shù))%(固傷和無視鎖血扣血也減);若頁數(shù)連續(xù)3回合≥6則下一回合立即扣除一半頁數(shù)并無視鎖定扣除敵方全場亞比50%剩余體力值。我方異次元亞比被扣除體力值、包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級時立即無視鎖定使敵方全場扣除等額值。敵方全場全屬性等級以及包括體力上限的全數(shù)值無法提升。我方全場每回合無視鎖定回復50%最大體力值(無上限),每回合無視鎖定恢復被削弱的包括體力上限的全數(shù)值(無上限)以及全屬性等級。我方全部異次元亞比的化解率額外+10%。
絕界:異次元核心
在該絕界中,對我方全部異次元亞比可獲得如下效果:技能的攻擊次數(shù)不會被限制;獲得元氣、回復我方體力值或扣除敵方體力值、提升我方或扣除敵方全屬性等級和包括體力上限的全數(shù)值均無視鎖定;單段傷害上限必定至少為999999、技能不會命中錯誤目標且造成的傷害不會被反彈,技能效果命中必定觸發(fā);免疫異常、停止行動、秒殺、技能特效、重置體力效果(包括一切形式的重置體力為零)、魂死人死和逼退;自行選擇下場時必定下場成功;血量不可被直接傷害外任何形式的扣血扣除;全技能效果使用必定觸發(fā);每被扣除或削弱包括體力上限的全數(shù)值、全屬性等級、傷害及抗性、技能威力、化解率以及pp值時我方全場立即無視鎖定翻倍提升或獲得,提升或獲得上述值時無視鎖定立即翻倍提升,敵方全場被削弱或扣除時無視鎖定立即翻倍削弱;全場非亞比單位被扣除體力值時我方全場異次元亞比立即無視鎖定翻倍回復;可以獲得“神之蔑視”、“次元榮光”以及“異次元的眷顧”效果;對抗非異次元亞比以及boss時:若使用的技能先發(fā)度≥敵方則我方技能必定先發(fā)必中、每次吸取和扣除數(shù)值、扣血以及反彈效果均對boss有效且可以無限觸發(fā),但每次觸發(fā)的上限為1000。對我方的秩序、自然和混沌伊撒爾還可額外獲得如下效果:每次使用異次元力量時額外疊加全能伊撒爾使用該力量的效果且必定額外獲得“超元破軍”效果,每次使用異次元必殺時額外觸發(fā)技能“宇宙大爆炸”里中立陣營和對應陣營效果。
注:強制無法出手的意思是無視免疫停止行動的停止行動