3D模型導入后丟失可以使用CG MAGIC來解決嗎?
使用3Ds MAX導入的模型以后的問題,如大家所知,肯定是發(fā)現(xiàn)材質丟失了,就很煩躁,不知道如何解決。有使用CG MAGIC解決的朋友嗎?今天小編針對這類問題整理了一些解決方案。
在導入3D模型之前,首先要了解導入模型的原理和方法。
導入模型的主要目的是減少制作效果圖的時間。各大網(wǎng)站都有配套齊全的家具模型,通過下載可以很容易地得到你想要的家具。以單個模型文件為例:
下載的文件主要由兩部分組成:一是max 模型文件。另一部分是貼圖文件。
可以導入并合并這些文件(或者將max文件拖動到3D中進行選擇并合并),從而實現(xiàn)模型導入的方法。(通常,貼圖不會丟失,但是如果刪除或移動,導入模型的原始文件夾就會丟失。)
為了防止外部文件的丟失,如貼圖文件和ies文件,建議以下方法來避免它們的丟失。
首先,創(chuàng)建一個文件夾,并將您自己的模型放入其中。然后將場景中使用的所有地圖文件放到一個文件夾中。

如果有丟失的問題(貼圖紋理無法看到或丟失的文件打開時丟失),您可以使用以下方法進行搜索。首先,確保你知道地圖的路徑位置,并完成了上述步驟
1、使用位圖/光度路徑工具
具體用法見截圖,一目了然。

2、資源跟蹤(Shift + T)
這里的圖片分為三類:

1)確保代表性貼圖文件的路徑正常,沒有丟失。
2)文件丟失,表示文件的原始路徑失敗,找不到(顯示模型的紋理圖片看不到等)。
3)找到的缺失文件,代表通過資源跟蹤檢索到的文件。
使用方法;
您可以使用Ctrl來添加和選擇缺失的文件,或者使用shift來選擇開始和結束文件,設置路徑,并選擇要查找的路徑文件。

3、可以使用3DMAX插件的CG MAGIC
CG MAGIC會自動修復當前場景中的外部資源路徑。如果修復后未找到路徑,將顯示在面板中,對丟失資產(chǎn)部分進行相應操作。

操作方法如下:
資源管理:打開資源跟蹤面板。?
檢查丟失:自動修復當前場景路徑。如果修復失敗,將顯示在面板上。
搜索:指定路徑后,在該目錄下搜索文件。如果您找到了相應的文件,該路徑將自動修復??稍跀U容時配置多路徑搜索。
導入:導入缺失的材質或者映射到材質編輯器中。
選取:選擇將丟失外部資產(chǎn)的模型。
清除:清除丟失的外部資產(chǎn)。
復制:復制時將丟失外部資產(chǎn)名稱。
作為寶藏3ds Max設計免費插件,CG MAGIC身懷百余項優(yōu)化功能,只為提升設計師工作效率。都可以借助于插件CGMAGIC來解決,一鍵體檢功能,就可得問題所在。