[官方培訓]04-UE幾何體 | 紀大偉 Epic



BSP:

特點:可以編輯幾何體
快速搭建場景
古老

Static mesh 古老
節(jié)約性能
可以在UE編輯

導入方法
- FBX
- 導入選項
- 模擬相關數(shù)據(jù)
- Datasmith
- 其他數(shù)據(jù)

整個場景 的模型導出成一個FBX
- 注意
- 材質(zhì)
- 動畫
- 導出FBX2020.2
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?
14:59
?
重要
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maya,爆炸、碎裂
基于Mesh的動畫

3ds Max
針對工業(yè)建筑業(yè)軟件的DCC流程
創(chuàng)建LOD
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地表覆蓋物

植被、石頭
是否可以交互

UE5



FBX文件導入骨骼、動畫、變形(morph)等

函數(shù)庫
BP、Python ,參數(shù)化建模
Dynamic mesh
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