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三國志戰(zhàn)略版:新手單開五級(jí)地,關(guān)羽張飛都不行,憑什么他可以?

2020-07-27 12:04 作者:三國志諸葛村夫  | 我要投稿

在很多萌新的印象里,戰(zhàn)士定位的武將輸出都不會(huì)差,因此在抽到戰(zhàn)士定位的武將后一般都會(huì)直接扔到主將位置。然而在《三國志戰(zhàn)略版》里,有個(gè)武將卻不同,他雖然是戰(zhàn)士定位,但實(shí)際使用起來卻更像一個(gè)輔助。這個(gè)武將是誰呢?他就是夏侯惇。

或許有人會(huì)說夏侯惇不是戰(zhàn)士么?他的面板挺好的啊,怎么會(huì)是輔助呢?確實(shí),從紙面上來看,夏侯惇的面板是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)士面板,武力90成長2.10,統(tǒng)率92成長2.07,怎么看都像是一個(gè)戰(zhàn)士。之所以說夏侯惇是個(gè)輔助,主要原因在于他的戰(zhàn)法使他無法擔(dān)任戰(zhàn)士這個(gè)位置。

夏侯惇的戰(zhàn)法名為“剛烈不屈”,效果就是戰(zhàn)斗中自己提升統(tǒng)率38點(diǎn),并且受到兵刃傷害時(shí)有40%的幾率對(duì)敵軍兩人造成84%傷害率的兵刃傷害。從這個(gè)戰(zhàn)法就能看出,夏侯惇的核心輸出方式其實(shí)是反擊而非主動(dòng)出擊,如果強(qiáng)行讓他打輸出,那效率就太低了,因此夏侯惇的戰(zhàn)法基本以指揮或者反擊類戰(zhàn)法為主,這樣就可以給隊(duì)伍提供一些輔助能力,同時(shí)自身還有一定輸出能力。

當(dāng)然對(duì)于大多數(shù)萌新而言,還是不要考慮指揮類戰(zhàn)法了,畢竟武將不全且前期開荒用不到。村夫這里推薦后發(fā)制人和唇槍舌戰(zhàn),后發(fā)制人的效果是被敵人平A后,會(huì)對(duì)攻擊者進(jìn)行一次反擊。夏侯惇雖說主動(dòng)造成傷害的能力差,但武力還是很高的,因此后發(fā)制人這個(gè)戰(zhàn)法性價(jià)比極高。

其次就是唇槍舌戰(zhàn),這個(gè)戰(zhàn)法雖說是謀略戰(zhàn)法,但它的效果是嘲諷敵軍全體。一旦成功,那么后發(fā)制人和剛烈不屈這兩個(gè)戰(zhàn)法就能打滿。這個(gè)時(shí)候如果讓其他武將帶個(gè)御敵屏障和坐守孤城,那就太爽了。

最后給大家提一個(gè)小知識(shí)點(diǎn),夏侯惇自身戰(zhàn)法反擊條件雖然是受到兵刃傷害才會(huì)觸發(fā),但并沒有說一定是敵人打的,說白了就是隊(duì)友造成的兵刃傷害一樣能觸發(fā)剛烈不屈的反擊效果,因此,夏侯惇和董卓搭配在一起好像效果也蠻好玩的不是嗎?玩游戲嘛,快樂就完事啦。

看到這大家知道夏侯惇這個(gè)武將該怎么用了吧,其實(shí)這個(gè)武將就當(dāng)一個(gè)半坦半輔半輸出玩就行了,沒必要強(qiáng)行讓他當(dāng)主力。大家抽到夏侯惇都是怎么玩的呢?不妨討論一下吧。

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