做一個(gè)游戲小偷
大家好,我是一個(gè)混子,不要嘲笑我,因?yàn)槲乙瞔過
今天我想教給大家如何做一個(gè)游戲小偷,我理解的,如何簡單,快樂的完成一場游戲。我教不了你單機(jī)游戲,因?yàn)槲乙彩莻€(gè)菜雞,但是我每天打最少5個(gè)小時(shí)lol,主要是電一白銀局,我花費(fèi)了大量的時(shí)間在這里,適合新手玩家,希望我的教程能對你有所幫助。比較有腦子的可以直接看文末。
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲的玩法有很多,但游戲流程是比較固定的,節(jié)奏感很強(qiáng),很多人會教給你如何光榮地和隊(duì)友贏下一局游戲,但是我要告訴你,你能掌控的只有你自己,你的精力,時(shí)間和游戲體驗(yàn)。英雄聯(lián)盟作為一款優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)游戲存在的時(shí)間,有,但它沒活過祖安,也沒熬到馬服。很慶幸那時(shí)我還在上學(xué),不然就領(lǐng)悟不了這么高深的精粹了。
我玩這個(gè)游戲有一年了,剛開始很菜,匹配局隨便玩玩,在祖安有點(diǎn)東西了就來了電一,我覺得自己可以在一區(qū)揚(yáng)名,剛開始我能c上單,然后輔助也會玩了,我能c一路,但是救不了隊(duì)友,分?jǐn)?shù)也卡在白銀2,我開始看ob君學(xué)技術(shù),現(xiàn)在想想,玩玩狗頭也很舒服。英雄聯(lián)盟的游戲流程是固定的,這個(gè)版本的節(jié)奏還很快,往往只要有一個(gè)兩個(gè)的隊(duì)友不配合,就會損失上千的經(jīng)濟(jì),游戲會打的很亂,明明能很完美的完成的一件事用匪夷所思的方式去處理,這讓我很難受,我覺得,屎,他是不能吃的,有我沒用,全得看隊(duì)友。有時(shí)連著好幾把碰到隊(duì)友逆天,我開始學(xué)著擺爛,我發(fā)現(xiàn),不管我送八九十個(gè)人頭,根本不跟團(tuán),隊(duì)友依然能帶我贏游戲,我一頁負(fù)戰(zhàn)績,依然是白銀二,以前碰到的碾壓局原來不是巧合,我這時(shí)開始明白,我對英雄聯(lián)盟的價(jià)值就只是白銀了,我贏了近百場游戲,段位一動不動。
雖然馬服的運(yùn)營手段很讓人失望,但這款游戲本身的內(nèi)容和用戶量依然使他能穩(wěn)坐國內(nèi)第一聯(lián)機(jī)游戲的寶座,它本身還是有價(jià)值的,只是有點(diǎn)不知足,和自私了。我要向大家介紹一種全新的游戲方式,穩(wěn)定電一白銀二,多玩自己喜歡的,打的場次比較多還可以隨意掛機(jī),這看起來很夢幻,但這就是清醒的現(xiàn)實(shí),游戲也不會留多少情面。玩游戲肯定是要高興地,但單劇情游戲往往很無聊,容易膩,聯(lián)機(jī)游戲可以和天南海北的網(wǎng)友激情碰撞,但是打不過會很生氣,本身也很容易被人利用,有著各種其它目的的玩家。這些困難在白銀面前都不是問題,因?yàn)橄到y(tǒng)會舉著你脫離黑鐵,而電一白銀局的含金量和再往上的黃金鉆石差距其實(shí)不是很大,偶爾出現(xiàn)的逆天隊(duì)友和逆天隊(duì)友還會讓你有打螺絲的既視感,如果你可以忍住像我一樣隨意辱罵隊(duì)友,四舍五入就是打世界賽。
健康游戲,健康生活,成功的人生比起游戲會好的多,豐富而生動,就像是主e的狗頭,往往比主q的要爽的多。下面是理論分析,我單獨(dú)整理出來了。
Lol的發(fā)展時(shí)間有10年,用戶群體龐大,現(xiàn)在每年還在出新英雄,很明顯,這會導(dǎo)致游戲玩法向著不可控的方向發(fā)展,只要有一定的熟練度,上單vn,中單阿克尚和盧錫安就可以結(jié)束大多數(shù)英雄的對線期,還有玩家的游戲體驗(yàn),這是lol這款游戲走向沒落的根本原因。國內(nèi)沒有第二款能和lol媲美的端游出現(xiàn),手游的興起,國內(nèi)沒有競爭隊(duì)友,和本身巨大的缺陷導(dǎo)致騰訊基本不可能在lol的游戲開發(fā)上再投入太多的資源,,守住現(xiàn)有的情況對他們來說要更有利益,也更切實(shí)際一點(diǎn),大公司要盈利掙錢,就很難維持住自己和用戶之間的體面,這使一些比較類似mmr機(jī)制的算法被廣泛使用,這是我為什么提倡玩家用更少的精力去進(jìn)行游戲,擁有的利用價(jià)值越少,被利用的自然也會少一點(diǎn)。
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