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多虧了這群外國(guó)佬,我終于知道孫悟空和滅霸打起來誰比較厲害了?

2020-06-18 10:15 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

mumu丨文

自六老師宣布他那中美合拍的《西游記》已經(jīng)過去許久,我們?nèi)晕粗滥翘鞂⒁捏w兩開花的名字。六學(xué)家們紛紛荒廢他們的語錄,結(jié)果前段時(shí)間又傳出《西游記后傳》的主演曹榮和編劇錢雁秋在網(wǎng)上掐架的消息。

人紅是非多,猴哥也一樣。

孫悟空,齊天大圣,猴哥——如果要從所有中國(guó)文學(xué)角色里評(píng)出一個(gè)最DIO的角色,必須得有他的名字。

游戲影視劇作品里天天上演著各種天馬行空的戰(zhàn)斗幻想,臺(tái)下也在上演著關(guān)公戰(zhàn)秦瓊式的爭(zhēng)論。

特別是對(duì)男孩子們來說,這世上只有三種角色:打得過猴哥的,打不過猴哥的,還有能和猴哥過上兩招的。

西游記從未遠(yuǎn)離我們的視線。從二、三十年前地?cái)偵系摹秾O悟空大戰(zhàn)變形金剛》連環(huán)畫,到現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上“孫悟空與滅霸孰強(qiáng)”的跨時(shí)空對(duì)線,關(guān)于猴哥戰(zhàn)斗力的撕逼從來就沒有斷絕過。

可惜的是,在不同作品間討論角色戰(zhàn)斗力實(shí)屬困難,注定了這會(huì)是一場(chǎng)漫長(zhǎng)而無休止的爭(zhēng)論。

畢竟很少有作者會(huì)把每一個(gè)細(xì)節(jié)和邏輯都想好了才動(dòng)筆,那樣可能除了少數(shù)絕頂天才之外其他人都甭創(chuàng)作了。更不用說不同作品間的世界觀都不一樣,就更難比較了。

那么有沒有一種科學(xué)又準(zhǔn)確的方法能夠計(jì)算游戲動(dòng)畫角色的戰(zhàn)斗力呢?

(兩個(gè)“孫悟空”到底誰比較厲害?國(guó)外版知乎上也有類似的問題)

你別說,還真有。

今天就給大家推薦一個(gè)叫作“VS Battle Wiki”的網(wǎng)站,隸屬于Fandom的Wiki詞條(有點(diǎn)類似國(guó)內(nèi)的萌娘百科)。

就像它首頁介紹的一樣:這個(gè)Wiki的目的是為了索引各種作品里角色的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從游戲、動(dòng)畫、到輕小說、文字冒險(xiǎn),甚至是音樂作品……

活躍在這個(gè)網(wǎng)站論壇上的人們,是一群擅長(zhǎng)“紙上談兵”(非貶義)的民科考據(jù)黨。

他們?yōu)樽约盒膼鄣淖髌方⒋螚l、并寫下長(zhǎng)篇戰(zhàn)斗力分析,給每個(gè)收錄角色分了個(gè)三六九等。其中的很多條目,可以說是解答了我多年以來的疑惑。

那么他們是怎么給角色的戰(zhàn)斗力進(jìn)行評(píng)價(jià)的呢?

其實(shí)原理也挺簡(jiǎn)單的。許多角色放出必殺技后會(huì)造成明顯的物體破壞效果,比如留下爆炸彈坑、截?cái)嗌矫}、打碎行星等。

(現(xiàn)實(shí)里的核彈)

為了衡量這些必殺技的威力,我們第一步首先需要預(yù)估被破壞物體的體積、質(zhì)量。

比如我們?cè)噲D去計(jì)算一座山的體積時(shí),可能需要使用圓錐公式估算。如果是山脈則需要長(zhǎng)度、寬度和高度。如果是環(huán)形山,則需要長(zhǎng)度,寬度和深度的數(shù)據(jù)。

這些經(jīng)典幾何形狀的計(jì)算應(yīng)該在初高中都學(xué)過,并不算困難。

在估算好體積后,通常單位用的是立方米(m ^ 3)或以立方公里(km ^ 3)。為了方便測(cè)算,可能需要要把單位體積換成立方厘米(cm ^ 3或cc)。

第二步再通過文字畫面的描述,分析物體被破壞后的狀態(tài),這將影響到稍后的招式“破壞力”計(jì)算。

對(duì)于角色必殺的“破壞力”,VS Battle Wiki上有專門一套專門的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn):

碎裂=8焦耳/立方厘米(j / cc),通常是物體剛剛呈現(xiàn)破裂狀態(tài)時(shí)使用。(Minor Fragmentation)碎塊=69焦耳/立方厘米(j / cc),通常是將物體破碎成相當(dāng)大且可區(qū)分的碎塊時(shí)使用。(Fragmentation)碎片=120焦耳/立方厘米(j / cc),通常是將物體破壞成小的但仍可區(qū)分的碎片時(shí)使用。(Violent Fragmentation)粉碎=214.35焦耳/立方厘米(j / cc),通常是將物體分解成粉末或純塵,看不到攻擊后的遺留物時(shí)可以使用。(Pulverization)

液化=12957.175 j/kg/°C,物體熔化,或變成液態(tài)物質(zhì)時(shí)可以使用。(Liquefaction)蒸發(fā)=25700焦耳/立方厘米(j / cc),通常是將物體還原為氣態(tài)物質(zhì)或可見的蒸汽時(shí)可以使用。與粉碎類似,但需要大量可見的蒸汽/暗示氣化的字符描述(蒸氣,蒸汽,煙氣)。(Vaporization)霧化=30852.2 焦耳/立方厘米(j / cc),僅在有明確說明,或者與上述條件都不符合的情況下使用。(Atomization)亞原子化=5.403E13 焦耳/立方厘米(j / cc),僅在不符合上述條件時(shí)使用,描述了原子級(jí)別的破壞所需要的能量,通常來說什么都不會(huì)留下。(Sub-atomization)

第三步,結(jié)合體積、材料強(qiáng)度等因素,我們可以套用公式計(jì)算出單次爆炸的能量,換算成比較直觀的“破壞力”。

考慮到不同作品的具體情況,實(shí)際戰(zhàn)斗并不是打木樁。所以只計(jì)算單次攻擊的能量輸出,并不考慮攻擊殺傷范圍。

(黑衣人的武器,威力巨大、攻擊范圍就很?。?br/>

為了幫助大家理解“戰(zhàn)斗力”的計(jì)算方式,我們做幾個(gè)簡(jiǎn)單的換算,你就知道他們有多硬核。

既然剛才提到爆炸,我們就以《火影忍者》里“藝術(shù)就是爆炸”的迪達(dá)拉為例。

迪達(dá)拉是反派組織“曉”的一員。他可以將查克拉混入黏土,用查克拉使黏土爆炸,你把他的忍術(shù)看作是CSGO里的C4炸藥。

火影原作中迪達(dá)拉與佐助一戰(zhàn),最后以一場(chǎng)大自爆結(jié)束。爆炸波及半徑十公里,正常戰(zhàn)斗非常精彩。

動(dòng)畫里有點(diǎn)橢圓,不好測(cè)。好在時(shí)代變了,現(xiàn)在不管多么奇怪的形狀,只要放進(jìn)PS里一律都能用像素點(diǎn)來處理。

通過比例尺,我們很快就可以得到外彈坑、與內(nèi)彈坑的數(shù)據(jù)。(很顯然這里經(jīng)歷過二次爆炸)

因?yàn)閯?dòng)畫里有類似刺眼的光效表現(xiàn),而不是粉塵,并且爆炸后沒有高出一塊兒的翻土,完全就是坑洞。

所以這里取“蒸發(fā)=25700焦耳/立方厘米(j / cc)

(藝術(shù)就是自爆,自爆就是派大星!)

這下就非常直觀了。

已經(jīng)有了爆炸產(chǎn)生的“彈坑”體積,經(jīng)過換算,就能很方便的轉(zhuǎn)換成這次自爆的能量,估算迪達(dá)拉“戰(zhàn)斗力”數(shù)值。

通過各方面的評(píng)估,“VS Battle Wiki”建立了一種通用的分級(jí)模板,定義游戲動(dòng)畫里的角色到底是什么水平。

從T11~T0不同的境界,每個(gè)境界之間又用ABC來分成各種小層次。

(不同境界的“攻擊力”)

迪達(dá)拉平時(shí)狀態(tài)下最多到7-A級(jí)別,最后自爆時(shí)的威力能突破到Low 6-B的水準(zhǔn)。

——核彈爆炸力的計(jì)算單位,通常用釋放出相同能量的TNT炸藥的噸位表示。比較常見的有千噸(kt)和百萬噸(Mt),Teraton=萬億噸。

(C3是迪達(dá)拉的絕招,CO是自爆)

當(dāng)然,仔細(xì)檢查你就會(huì)發(fā)現(xiàn),推論過程有很多可以改進(jìn)的地方,部分?jǐn)?shù)據(jù)也有部分湊數(shù)嫌疑。

不過好歹建立起了一套看起來比較“專業(yè)”的戰(zhàn)斗力統(tǒng)計(jì)方式。

(猴哥打小蜘蛛還是小菜)

這些小問題暫且不論,讓我們回到最初的問題:孫悟空和滅霸打,誰比較厲害?

VS Battle Wiki上有很多人給齊天大圣也做出了評(píng)價(jià),不同作者的觀點(diǎn)以“丨”分割,大多都認(rèn)為孫悟空在T3、T2左右的境界。

與之相對(duì)的,漫威電影宇宙里的滅霸,在沒有完整無限手套加持時(shí),還是稍微遜色了一籌。

(至少7-B,爭(zhēng)奪原石的時(shí)候有5-A,帶上無限手套無法估算)

而在專業(yè)考據(jù)的民科道路上,不止是歐美國(guó)家的ACG愛好者,日本同樣有不少看似奇葩搞怪、結(jié)論又異常深刻的理科男。

“物理エンジンくん”是油管上的一個(gè)視頻UP主,他的視頻經(jīng)常就是用物理引擎模擬各種奇奇怪怪的實(shí)驗(yàn)。

比如《海賊王》里索隆的三刀流。

(無視這個(gè)大雄)

最后他計(jì)算出,索隆要靠嘴巴上的第三刀砍人,需要1600KG的咬合力。比河馬強(qiáng),弱于鱷魚。

然而1600KG的咬合力在子彈面前不堪一擊。

為了還原動(dòng)畫里三刀流砍子彈的效果,最后經(jīng)過一次次的實(shí)驗(yàn),終于模擬出來索隆的咬合力需要2000000KG,合記2000噸……

看著他正兒八經(jīng)的分析來分析去,竟然讓我對(duì)角色有個(gè)更深的認(rèn)識(shí)。

不管是“物理エンジンくん”,還是每個(gè)活躍在“VS Battle Wiki”的大佬們。某種程度上來說,他們的行為都有點(diǎn)類似Discovery頻道播出過的科普搞怪節(jié)目《流言終結(jié)者》。

只不過是從各種卡通動(dòng)畫的角色出發(fā),嘗試把內(nèi)容設(shè)定拉回現(xiàn)實(shí),對(duì)其一一驗(yàn)證而已。

可能會(huì)有人吐槽,在虛構(gòu)的故事當(dāng)中尋求真實(shí)感的人腦袋一定有問題。

但就這樣草率的將他人努力視為草芥,對(duì)他人的成果全盤否定也似乎太過無情了些。

來來回回翻看設(shè)定集,一個(gè)字一個(gè)字的文本校對(duì)、一個(gè)像素一個(gè)像素的對(duì)比畫面,他們窮盡作品里的每一個(gè)細(xì)節(jié),最終可能只會(huì)得出一個(gè)在你看來根本沒有“意義”的結(jié)論。

支撐他們下去的并不是與人爭(zhēng)論對(duì)線“誰強(qiáng)誰弱”的杠精之力,而是完全用愛發(fā)電、對(duì)角色的一片真心。

當(dāng)然,多虧他們,我這才明白猴哥和滅霸到底誰比較厲害了。

因?yàn)槲锢碇R(shí)已經(jīng)全部還給老師了,所以文中部分描述可能會(huì)有差錯(cuò),大家將就著看。如果有錯(cuò)漏的地方,希望能在評(píng)論里糾正我錯(cuò)誤的地方。 參考資料: https://vsbattles.fandom.com/wiki/VS_Battles_Wiki https://vsbattles.fandom.com/wiki/Calculations#Destruction_Values

-END-


多虧了這群外國(guó)佬,我終于知道孫悟空和滅霸打起來誰比較厲害了?的評(píng)論 (共 條)

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