捕獵龍獸!BT12新系統(tǒng)!好玩且厲害!
BT12新系統(tǒng)捕獵龍獸亮相。
上周周六周日分別進行了兩次的比賽
先上構筑

本次先行賽分別是16人比賽與8人比賽
16人比賽的賽況
瑞士1? ? 別西卜【?】?
瑞士2? 紅戰(zhàn)暴X【?】
瑞士3? ? ? ? 交心【?】
瑞士4? ? 帝皇龍【?】
瑞士5? 大門大【?】
8強? 黑戰(zhàn)斗暴龍獸【?】
4強? 紅戰(zhàn)暴龍X【X】?
止步4強 哈迪斯之力出來前沒辦法做出3色 卓越蛟龍、
8人比賽的賽況
瑞士1? ? 安防控制【?】? 真真切切的用晶界獸丟安防丟贏!
瑞士2? 紅戰(zhàn)暴【?】
瑞士3 別西卜【?】
瑞士4 大門大【?】
4強? 紅混合【?】
半決賽? 究極V龍X【X】? ??
最終亞軍結束
總結一下
【優(yōu)點】:①與交心一樣的連軸需求低,費用需求越后越輕松
? ? ? ? ? ? ? ? ? ②過牌效率啟動階段弱,后半部分非常可怕
? ? ? ? ? ? ? ? ? ③解場能力是暫時DTCG最強手段沒有之一,而且解場代價少且可以“虛空攻擊”
【缺點】:①人物需求高,解場需求需要人物顏色的種類數量
? ? ? ? ? ? ? ? ??②身板較低,容易給清場
? ? ? ? ? ? ? ? ? ③非常非常非常害怕哈迪斯之力!
? ? ? ? ? ? ? ? ? ④對局開始前幾個回合有可能手牌資源極缺!

【核心牌】
① 捕獵龍獸:卓越形態(tài)

超強的進化時效果,與現階段環(huán)境紅黑戰(zhàn)暴對局,只要在戰(zhàn)斗暴龍獸出來之前先把3色人或2色手持高吼王等第三色,直接進化收掉黑戰(zhàn)暴 甚至還能“虛空攻擊!”——回合結束時不休眠攻擊
② 高吼王 與 不行獸

與交心不一樣,數碼獸基本通過人登場時候進行免支付登場
而這副卡組的主要登場手段是 高吼手登/不行賭登 登場只要數碼合體
這兩個登場手段非常的可怕3費登場且是頻率
③ 人物

大器:每回合賽保存抽1
明石激:鎖3人
天野優(yōu):每回合塞1回1費
通用神技:進化時橫置塞進化源減費進化!
④捕獵龍獸

前期過牌充裕 基本只要有2費 以及有獵人系列人物就能做到0費速攻

關于勝率

60場的捕獵龍,暫時遇到的唯一困難就是要么遇到究極V龍或者快攻組,自己很卡。
又或者遇到紅黑類戰(zhàn)斗暴龍獸很早開始吃哈迪斯,否則這副卡基本可以通吃所以的卡組
此卡組必定會上T0位,各位做好專研應付辦法咯!哈哈


以上是 跟各個卡組的對戰(zhàn)數據,數據量雖然不算特別大 但是可以用來參考

【關于造價】
本卡組排除死X【針對鋪場過多】 就只有捕獵卓越以及晶界是SR
簡直稱得上勝率與性價比爆炸的卡組!??

晶界獸也是此卡組的一大恐怖的存在,但是明石這隊獵人對他的依附并不大所以日后介紹
-----------------------------此外-------------------------------
我們【燃點姆哥】對此卡組尤其是晶界獸是有特殊的組法

由于晶界進化 一般在明石的隊伍一般需要付9費
可以利用未來ST14預組的愛&真→讓數碼獸進化為捕獵龍卓越時→發(fā)動
→愛&真 把晶界放到牌組頂上,→3費→刷藍卡 直接翻5進化、
場面充足的情況下可以實現電表倒轉。

本以為解場選項卡可以退休的環(huán)境還是不能不下了哈哈哈

總結
造價【 實惠 】
操作要求【 中 】
卡手率【 低 】
過牌率【 偏高 】
強度【 T0 】
手牌資源型卡組!
對決思路
前期LV4高吼王與不行獸撲人。LV5紫色卡可以盡量用來做進化源,在沒有人或者人不多的時候盡量不要急著上LV5[因為LV5沒有保存 被咩了會資源急缺,且人不多上LV5基本進化源的過牌能力也不會特別特別的高] 前期鋪了2個人或者更多的時候, 如果對手身板過大可以利用捕獵龍開始塞掉,如果身板小可以直接奧米加高吼安防+1且炸掉。 如果遇到普怪非??斓?,可以直接上阿斯塔上晶界(注意:阿斯塔只能用紫色、綠色、黃色的LV4進化) LV4消滅拖目的是非常穩(wěn)妥的資源保存方式。
最后斬殺方式基本是2費登場LV3進化蛟龍LV4速攻 收尾 所以手上要留有LV3.(lv4手上沒有可以用《滾之力》打完)
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