【MC】萌新十問-EP2



Q1:切門是什么意思?
A1:用更新抑制器,獲得無邊框地獄門。對更新抑制原理感興趣的請看:


Q2:生電是什么?
A2:定義其實很廣泛,凡是為生存帶來便利的電路/生存實用電路,都可以叫生電。

Q3:破基巖原理是什么?
A3:見下面三個視頻,里面都有原理講解。



Q4:TIS里的可以在游戲內切換服務器是怎么做到的???
A4:用BungeeCord端做到的,使用其搭建一個群組服務器,即可在游戲內使用/server指令切換服務器。搭建教程很多,但是水平參差不齊,大家盡量選擇比較新的,因為老的很多設置可能跟現在的不兼容。

Q5:!!qb !!here是怎么實現的啊?我也想要(發(fā)出了白嫖的聲音)
A5:使用 @chino_desu 寫的 MCDaemon,然后!!qb !!here等是插件,TIS的github倉庫內有。(注意:只支持Linux,Windows暫不支持,但有人魔改出Windows版本)
MCDaemon Github:https://github.com/kafuuchino-desu/MCDaemon
TISunion Github:https://github.com/TISunion
教程:(我猜你看不懂)


Q6:我有Carpet Mod了,怎么召喚xk的硅膠人?
A6:使用/player命令,比較常用的有:(我懶得打了)
/player <ID> spawn——召喚名為<ID>的硅膠人在你當前位置
/player <ID> kill——踢出名為<ID>的硅膠人
其他詳見:(你們認真看看吧,評論區(qū)有空降坐標)


Q7:主世界對應地獄門坐標為多少?
A7:
在橫向坐標上,下界和主世界的比例為1:8。也就是說,在橫向的距離中,玩家在下界中移動1米相當于在主世界移動8米。在Y軸上就不是這樣,縱向的長度比是1:1,盡管下界的高度只有128格。所以如果在主世界里給定一個坐標(X、Y、Z),那么在下界里對應的坐標分別是是floor(X÷8)、Y、floor(Z÷8)。
Java floor() 方法返回小于等于參數的最大整數,因此X或Z坐標為-29.5的會變成-30,X或Z坐標為29.5的會變成29。
X和Z坐標的轉換會約束在±29999872(包括本身),而這會影響到從主世界用下界傳送門去超過±3749984的地方。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? (摘自——我的世界中文wiki)
如果你想了解更多,歡迎去看:https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E4%B8%8B%E7%95%8C%E4%BC%A0%E9%80%81%E9%97%A8

Q8:你們那些mod都哪里找的?。?br/>
A8:
CurseForge(國內訪問慢)(大部分mod這里都找得到):https://www.curseforge.com/
Github(國內訪問慢):https://github.com/
masa官網:https://masa.dy.fi/mcmods/client_mods/
Optifine官網:https://www.optifine.net/home

Q9:偽和平的原理是什么?
A9:用在弱加載區(qū)塊的怪物占用怪物總上限,使得其他地方不會刷怪。如果你想了解更多,請看:(1.13.2-與1.14+的區(qū)塊加載模式不同,可以去B站搜索)



Q10:Carpet-Mod的其他指令都能用,比如/player之類的,但是/carpet不能用,為什么?
A10:服務器里需要OP權限使用/carpet;單機游戲需要作弊模式。

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