讓我們一同開啟《三國(guó)志曹操傳》的杰出修改作品《三國(guó)志姜維傳》
此前給大家介紹和分享了《三國(guó)志曹操傳》當(dāng)中的一個(gè) MOD《新原版曹操傳》,相比較而言這款 MOD 的內(nèi)部改動(dòng)不大,劇情也基本和原版一樣,很適合很久時(shí)間沒有接觸《曹操傳》的玩家來(lái)游玩,可以對(duì)于游戲有個(gè)回憶的同時(shí)了解一下《曹操傳》MOD 現(xiàn)在的一些簡(jiǎn)單變化和技術(shù)更新內(nèi)容。
相信很多朋友早已經(jīng)一周目完事了,開啟了新的一次征程。今天我們將暫時(shí)離開《新原版曹操傳》這個(gè)游戲,去感受一下在《曹操傳》中口碑和玩法讓很多玩家最值得稱贊的一部作品《姜維傳》。

姜維傳
說到《姜維傳》是《三國(guó)志曹操傳》中最為出色的 MOD 作品之一,由作者?Ratchet 制作,他以蜀漢后期的歷史人物姜維作為游戲的主人公,由部分歷史真實(shí)事件和人物再結(jié)合一些虛構(gòu)的情節(jié)共同組成。此后由國(guó)內(nèi)諸多的大神級(jí)玩家對(duì)于游戲進(jìn)行語(yǔ)言轉(zhuǎn)換和多方面優(yōu)化,游戲口碑和玩家人數(shù)也是不斷的發(fā)酵。
今天要推薦給大家的這個(gè)版本的《姜維傳》不同于原版和部分優(yōu)化版本,是由作者 千面百變怪 進(jìn)行的再次優(yōu)化版本,從去年十月份發(fā)布之后,作者也是不斷的對(duì)于游戲中內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化和更新,而最新的一次優(yōu)化更新則就是在今年的 5 月份。可以說是現(xiàn)在版本優(yōu)化和問題修復(fù)最好的《姜維傳》作品之一。
此版本在原來(lái)的 6.1 引擎《姜維傳》的基礎(chǔ)上再次做出了諸多細(xì)節(jié)上的優(yōu)化和修改。讓游戲基本保持了原作者?Ratchet 對(duì)于游戲劇情的設(shè)置,讓很多老玩家玩起來(lái)也會(huì)沒有太多的陌生感,當(dāng)然游戲中也有很多全新的修改內(nèi)容。

不過在游戲的最開始,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇是游玩和原版設(shè)定相同的懷舊模式,還是修改之后的新模式。不過需要注意的是,兩種游戲模式的存檔是能互相通讀通取的,而且懷舊模式下獲取的部分寶物會(huì)與實(shí)際游戲獎(jiǎng)勵(lì)寶物有所不同,請(qǐng)以實(shí)際獲取的寶物為準(zhǔn)。

如果玩家選擇了新模式,接下來(lái)有一些功能會(huì)讓玩家自行決定選項(xiàng)。

可以選擇的選項(xiàng)包括難度選擇,培養(yǎng)模式(也就是吃果還是功勛),裝備是否自動(dòng)升級(jí),升級(jí)是是否有能力值提升的顯示,以及游戲中的血條是否顯示等。
游戲中有一個(gè)非常 NB 的功能不得不說,就是每回合自動(dòng)存檔。說到每回合自動(dòng)存檔,肯定會(huì)有人暗暗諷刺我沒見過世面,現(xiàn)在所有的《曹操傳》MOD 中不都是有這個(gè)功能嗎?確實(shí)是現(xiàn)在的 MOD 都有這個(gè)自動(dòng)存檔的功能,不過它只能對(duì)于剛剛過去的一回合進(jìn)行一個(gè)固定位置的不斷覆蓋存檔,一旦游戲戰(zhàn)場(chǎng)上風(fēng)云突變,那么為了讓游戲能夠進(jìn)行下去,我們追溯的回合可就不是一個(gè)回合能夠解決的了,所以在這款游戲中,存檔中滿滿的第一頁(yè)全部是游戲自動(dòng)存檔的內(nèi)容。

玩家在游戲中的最近的二十個(gè)回合都可以在這里找到,這對(duì)于玩家們來(lái)說是一個(gè)天大的福音,一旦戰(zhàn)場(chǎng)局面選擇或戰(zhàn)略部署有誤,那么玩家就不用再重新開啟此關(guān)卡,也不用自己手動(dòng)每回合開始前進(jìn)行一個(gè)存檔了,只需要在自動(dòng)存檔中找到想要回溯的回合就可以及早的改變戰(zhàn)略部署,大大的減少了因?yàn)檫@類事情而浪費(fèi)的回合數(shù)和游戲時(shí)間。
游戲的基礎(chǔ)介紹也就到這里了,下面說說游戲中玩家們比較關(guān)心的一些東西。?
游戲其它內(nèi)容
首先玩家們肯定最為關(guān)心的就是游戲攻略,因?yàn)椤督S傳》還不同于此前推薦分享給大家的《新原版曹操傳》,是完全可以根據(jù)此前游玩記憶,以及網(wǎng)上大把的攻略進(jìn)行游戲的,雖然《姜維傳》也已經(jīng)流行了很多年,但詳細(xì)的攻略和玩過游戲的玩家基數(shù)肯定是要大大小于《曹操傳》的。
不過在游戲的一開始,就有明確的引導(dǎo),在游戲中上方的第七個(gè)按鈕,是游戲中比較詳盡的游戲攻略了。

在這里我們可以看到對(duì)于游戲中 AI 會(huì)在第幾回合移動(dòng),以及什么走位會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)場(chǎng)什么樣的變化都有著非常詳細(xì)的描述,同時(shí)本關(guān)中可以獲取一些隱藏寶物的方法也都進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹。
如此一來(lái),玩家們完全不需要一手查攻略,另外一手玩游戲了,只需要點(diǎn)擊上方的攻略按鈕,就可以輕松掌握本關(guān)卡涉及到的各種情況。

其次、游戲中的寶物一共有多達(dá) 78 種,而且部分寶物具有對(duì)應(yīng)武將的專屬效果提升??雌饋?lái)就非常讓人心癢,只是可惜的是游戲本身并沒有配置寶物圖鑒全滿的設(shè)置,所以玩家們的寶物圖鑒將會(huì)是空空如也,需要在游戲中慢慢的去找尋這些寶物了。
從寶物的介紹來(lái)看寶物數(shù)量雖然非常多,但是卻沒有像“引導(dǎo)攻擊”和“奮戰(zhàn)攻擊”這樣效果非常接近和類似的設(shè)定,讓寶物之間的搭配除了考慮到部分寶物對(duì)應(yīng)的專屬武將效果之外,各種效果之間不同的組合也定會(huì)非常有趣。

大量的除了寶物之外,還有兵種劃分,在游戲中有 10 個(gè)類別共計(jì) 20 個(gè)不同功能的兵種。
在圖中左側(cè)三列的是可以逐步轉(zhuǎn)職的常規(guī)兵種,而右側(cè)一列則為不可以轉(zhuǎn)職的特殊職業(yè)兵種。
最后再說說,游戲里的小功能?!督S傳》是一部劇情非常好看的游戲,但也因?yàn)閷?duì)于劇情大量的描寫,使得游戲的過場(chǎng)非常的緩慢,如果有之前已經(jīng)玩過游戲,或者對(duì)于劇情并不感冒只想上陣殺敵的玩家來(lái)說,在游戲劇情畫面當(dāng)中只要將鼠標(biāo)放置在游戲界面中,并按下空格鍵就可以開啟“自動(dòng)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵”的功能,如此一來(lái)劇情內(nèi)容幾乎都是一晃而過,很快的就能達(dá)到戰(zhàn)前的準(zhǔn)備會(huì)議,玩家們只需要安心準(zhǔn)備戰(zhàn)前作戰(zhàn)和關(guān)卡對(duì)戰(zhàn)就可以了。而想要停止這個(gè)功能,那么玩家在游戲中再次點(diǎn)擊空格鍵就可以取消,慢慢的觀看劇情或者進(jìn)行問題的選擇。
游戲問題
在文章的最后,根據(jù)作者總結(jié)的部分經(jīng)驗(yàn),整理一下游戲中很多玩家可能會(huì)遇到的問題。
問:難度選擇對(duì)游戲獎(jiǎng)勵(lì)有影響嗎??
答:開場(chǎng)配置與每關(guān)前的兩個(gè)難度選擇均只影響戰(zhàn)場(chǎng),不影響寶物與轉(zhuǎn)職等游戲獎(jiǎng)勵(lì),但可能會(huì)因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)難度設(shè)定問題在某些關(guān)會(huì)更難取得相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)或更難觸發(fā)對(duì)話。
問:為什么我讀取存檔閃退了?
答:想想你是不是修改過了。
問:為什么我沒有修改讀取存檔也閃退了?
答:懷舊模式和非懷舊模式下存檔互相沖突,不能在懷舊模式下讀取非懷舊模式的存檔。
問:開始視頻提示無(wú)法播放?
答:這是電腦缺少視頻解碼器導(dǎo)致的,與游戲或電腦系統(tǒng)無(wú)關(guān),請(qǐng)自行搜索下載視頻解碼器。
問:游戲圖框邊緣有一圈黑色的,鼠標(biāo)有時(shí)候點(diǎn)地圖最下面一格會(huì)點(diǎn)到,點(diǎn)到會(huì)直接卡死。
答:此為游戲兼容性問題,本人目前暫時(shí)無(wú)能力解決,只能小心點(diǎn)不要點(diǎn)到黑邊。
好了,游戲中可能會(huì)遇到的一些問題已經(jīng)在這里說的差不多了,win10 系統(tǒng)的玩家有可能會(huì)遇到更多的問題,大部分都是屬于系統(tǒng)問題,作者也暫時(shí)無(wú)力解決,所以 win10 系統(tǒng)的玩家們還是要多多注意一下吧。
如果你是一名新手玩家,此前并沒有玩過《姜維傳》,想必還會(huì)有更多的問題來(lái)詢問,在這里我建議先自行找一下網(wǎng)上的攻略,相信你遇到的問題在攻略當(dāng)中都有解答。
游戲分享暗號(hào):姜維傳
已經(jīng)手動(dòng)將游戲內(nèi)版本提升到最新的版本,玩家們可以直接使用。