一起來看「切不了的牌幾乎不存在!」(20)
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這一話不管是牌理還是能力,漫畫本身都解釋的非常清楚,所以也不用筆者去贅述。所以這次只簡單聊一聊,并不是開擺。




虎子姐作為牌手當(dāng)然是非常正道,但也是這份正道束縛了星不能改變打法,只能去強(qiáng)染餅子。該說是堅(jiān)守本心,還是不知變通呢。這份只能染餅子的能力,真的有些弱的配不上星七福神的名號(hào),更不用說這份能力還因?yàn)榱粝聛淼呐谱V被研究透了。


這里有打5m和打5p的選擇。這里由于星的原因,可能妖夢不敢打這個(gè)5p放銃可能已經(jīng)聽牌的染手,結(jié)果聽在了25p上(5p高目斷幺三色)。不過聽在染手家的一色上真的不太舒服。



哆來咪展現(xiàn)出來的能力,是操作深層意識(shí)來潛移默化的影響其他家的決策,來引導(dǎo)牌局走向?qū)ψ约河欣姆较颉_@也解釋了前一話為什么妖夢會(huì)去碰dora還去聽絕張dora。非常巧妙的能力設(shè)計(jì),作為夢境支配者,能力當(dāng)然不可能只有令人在牌桌上睡著這么簡單。



可能虎子姐真的只有染手餅子這一種想法吧,根本沒有其他選項(xiàng)。雖然這份能力很菜,但這份信念確實(shí)很強(qiáng)大。堂堂正正的靠著這份能力去戰(zhàn)斗,甚至留下牌譜讓人研究自己,有昭和時(shí)代的風(fēng)格。
昭和時(shí)代的雀風(fēng)就是重視打點(diǎn)和自摸,雀士主要靠自身努力去做牌,而不會(huì)去廢心思設(shè)計(jì)牌河榮和他家。小牌速攻渣莊,騙筋或狙擊浮牌等這些行為自然被認(rèn)為是上不了臺(tái)面的小伎倆,就連副露去破除立直家一發(fā)巡的行為都很少會(huì)去做。
每個(gè)人都會(huì)在長期的學(xué)習(xí),對局中逐漸形成包含有自己獨(dú)特理解的打法。堅(jiān)持自己的打法很重要,一旦對自己的打法產(chǎn)生了懷疑,心生迷惘,隨之而來的只有一連串的失敗。星如果真的按照哆來咪說去做,只會(huì)打出四不像的難看麻將吧。