大半年前的手稿—論劍輸贏的歸納
1.?屬性與配置
顯屬性(顯示在外的):氣血外功毒攻誅心等可以看見的面板
隱屬性(自己才能看見的):楊刃振擊毒攻,暗器命中,暗器抵抗數(shù)值
硬配置(有或者無的硬性體現(xiàn)):金紫特技銘兵特技卸力等
軟配置(好或者壞的綜合評價):自創(chuàng)的合適度(雙移自創(chuàng),拘風(fēng)雙控自創(chuàng)),幸運套等
2.?技巧與手法
1.?霸體(也同暗香隱身,伽藍(lán)回血)與輪次(霸體影響敵我雙方debuff):霸體循環(huán)輪次(好的霸體循環(huán)不是說一直有霸體,而是對面使用控制技能的時候,你有霸體)霸體抵消debuff提供了理論支持
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2.控制與輸出buff:每個門派減益buff(空真氣),每個門派自身增益buff,算好對面沒霸體的輪次進行控制輸出。
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3.追擊以及拉扯(大家并不是站樁輸出):全圖機制,空中連招以及如何規(guī)避敵人傷害
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3.?技能克制與見招拆招—技能流程
技能見招拆招(技能見招拆招是一個進展圖不是說只要克制了一個技能,整體就被克制了):比如暗香狗鏈和武當(dāng)?shù)臅?,是有一定克制關(guān)系,比如暗香三分和華山吹風(fēng)(但是華山可以流星吹風(fēng),那么三分就是被吹風(fēng)三刀反克制了)
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