【明日方舟】干員心情全方位分析 | 效率頂班工具人的養(yǎng)成方法!


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文丨Raitel 審核丨二色彩虹
排版丨劫月
干員的心情回復(fù)在明日方舟的基建中是非常重要的一環(huán),但是博士們知道心情回復(fù)基建技能是如何生效的嗎?了解技能間的沖突與疊加情況嗎?心情回復(fù)技能的收益又如何呢?

這篇文章將帶你完全解析心情回復(fù)基建技能,讓你的干員加更多的班!
Ps: 由于本文過長,沒時間的小伙伴們可以直接跳到最后看總結(jié)歸納。

本期內(nèi)容
1、宿舍基礎(chǔ)機(jī)制分析
2、干員心情恢復(fù)實(shí)測
3、總結(jié)及干貨歸納

Part.1 宿舍基礎(chǔ)機(jī)制分析
?宿舍心情回復(fù)速度
1.5+0.1*宿舍等級+0.0004*氛圍
群體心情恢復(fù)技能會顯示并加算至氛圍提供的心情加成部分。
?常見情況的情況有
1級宿舍+1000氛圍:1.6+0.4 = 2
5級宿舍+5000氛圍:2.0+2.0 = 4
1級宿舍+1000氛圍回復(fù)24心情需要12小時。
5級宿舍+5000氛圍回復(fù)24心情需要6小時。
心情回復(fù)基建技能的運(yùn)作與疊加機(jī)制
群體心情回復(fù)基建技能:取宿舍內(nèi)最高值。
單體心情回復(fù)基建技能(他人):
官方字面描述是隨機(jī)一人,但是實(shí)際上肯定有邏輯可尋。只不過這個邏輯非常奇怪以至于無法找到定論。
經(jīng)過不同時間進(jìn)行了多次測試。有時候是鎖定最高順位,有的時候鎖定最低順位,而有時候確是鎖定最低心情干員。鎖定順位的情況甚至跟單體心情回復(fù)干員的順位有關(guān)。
不過經(jīng)過多次測試發(fā)現(xiàn),單體心情回復(fù)干員當(dāng)單體心情回復(fù)干員處于最低順位(5)的時候,且在宿舍名單變更之前并沒有在給宿舍內(nèi)某個干員提供效果時,基本上都是會鎖定最高順位干員(1)。
當(dāng)獲得了單體心情回復(fù)效果的干員心情回滿時,效果會自動轉(zhuǎn)移至下一個單位(很有可能是根據(jù)順位轉(zhuǎn)移)。
在這里我會建議將干員以心情從低至高排序并將單體心情回復(fù)干員放最低順位來最大化的穩(wěn)定這個“隨機(jī)性”。基本上都是不會出問題的。
不過大家最好還是每次換好班之后手動檢查一下單體心情回復(fù)效果在不在需要的干員身上。
而多個單體心情回復(fù)基建技能無法順位至下一個宿舍成員。
舉例:
1號干員、2號干員、3號干員心情未滿。4號干員與5號干員擁有單體心情回復(fù)基建技能,則:
1號干員獲得4號與5號中數(shù)值更高的心情回復(fù)基建技能。
剩余干員不會受到心情回復(fù)基建技能影響,即使宿舍內(nèi)存在2個單體心情回復(fù)基建技能。
也就是說,一個宿舍內(nèi)完全不需要存在多個單體心情回復(fù)干員。不可疊加的意義不僅僅是宿舍內(nèi)的一個干員無法獲得多個單體心情回復(fù)基建技能,而是一個宿舍內(nèi)只能有一個單體心情回復(fù)基建技能生效。
當(dāng)單體心情回復(fù)基建技能指定的干員心情回復(fù)至滿時,該效果會立即轉(zhuǎn)移。
單體心情回復(fù)的同時自身心情恢復(fù)基建技能:
比如泡普卡、初雪與崖心。
此類的效果很有意思也很復(fù)雜。
首先,自身心情回復(fù)效果生效條件是宿舍內(nèi)有其他心情未滿干員。
然后,在宿舍內(nèi)存在其他且數(shù)值更高的單體心情回復(fù)時,該類干員的單體心情回復(fù)效果會被覆蓋,但自身心情回復(fù)效果保留。
再次,在宿舍內(nèi)存在其他單體心情回復(fù)干員與心情未滿干員時,單體心情回復(fù)干員的效果必定不會生效于該類干員身上——僅當(dāng)宿舍內(nèi)不存在心情未滿干員但存在單體心情回復(fù)干員時,單體心情回復(fù)效果會生效于該類干員,但會使得該類干員的自身心情回復(fù)效果失效(因?yàn)椴淮嬖谄渌那槲礉M干員)。
當(dāng)宿舍內(nèi)只存在該類干員與心情未滿的單體心情回復(fù)干員時,兩者效果只生效其中之一,且根據(jù)順位有關(guān)(順位低的覆蓋順位高的)。
舉個例子,
宿舍內(nèi)有兩個單位,分別是心情未滿泡普卡與心情未滿醫(yī)療小車時。
順序?yàn)榕萜湛?,醫(yī)療小車時,生效的效果為泡普卡+0.65心情回復(fù)(來自醫(yī)療小車),醫(yī)療小車不獲得任何效果。
順序?yàn)獒t(yī)療小車,泡普卡時,生效的效果為泡普卡+0.2心情回復(fù)(來自泡普卡自身),醫(yī)療小車獲得+0.4心情回復(fù)(來自泡普卡)。
在這種特殊情況下時,理論上本應(yīng)該是泡普卡獲得0.2(自身)+0.65(醫(yī)療小車)的心情回復(fù)效果,但是實(shí)際情況卻不是這樣。
不知是Bug還是有意為之..
考慮到單體心情回復(fù)效果必定不會在有多個心情未滿干員時對該類干員生效,這很有可能是一種對該類干員的限制而造成的意外的Bug。
疊加情況:
經(jīng)過測試,群體心情恢復(fù)基建技能、單體心情回復(fù)基建技能(他人)與自身心情回復(fù)基建技能可以相互疊加。

Part.2 干員心情恢復(fù)實(shí)測
基于畢業(yè)基建的三種情況:153、252、與243的情況,宿舍基本只存在1級1000氛圍與5級5000氛圍的情況,所以以下計算只考慮這兩種情況。
252基建,1級1000氛圍時
當(dāng)需要回復(fù)四個人,
編入30級杜林時

編入精二閃靈時

可以看到,在四個人全部都為0心情時,杜林的群體0.25回復(fù)完勝閃靈的0.75單體回復(fù)。甚至閃靈的單體回復(fù)在對于所有人都回復(fù)完成這一條件下,僅僅比不編入任何第五干員時節(jié)省了0.07小時,也就是4.2分鐘。
乍看之下好像單體心情回復(fù)基建技能毫無用途,不過讓我們繼續(xù)往下看:
當(dāng)有三個干員剩余8心情,而一個干員剩余0心情時,
?編入30級杜林時

編入精二閃靈時

編入醫(yī)療小車時

精二閃靈與杜林的差距整整有71分鐘。
只看最長耗時的干員的話,耗時整整減少了3個多小時。
當(dāng)遇到獨(dú)處基建技能的干員(如制造站霜葉、制造站克洛絲)時:
?編入30 級杜林時

編入精二閃靈時

很可惜的是,即使是有2個獨(dú)處干員的情況下,編入了精二閃靈的四人宿舍仍然比不過編入了杜林的宿舍。不過值得一提的是,這種情況下編入杜林的宿舍將會分成兩批各兩人回復(fù)完畢(8.14時與10.67時),而編入了精二閃靈的宿舍會有三人幾乎同時回復(fù)完畢,剩余一人較長時間回復(fù)。
不過如果我們將杜林與精二閃靈用于其他宿舍,編入效率相對較低的宿舍干員時(在這里我們?nèi)】?精一桃金娘的0.15與善解人意的0.55):
?群體0.15

0.55單體

不過需要注意的是,四人宿舍下,這兩種情況甚至連一個小時都無法節(jié)省下來。僅僅從12個小時變?yōu)?1個多小時。
不過,心情回復(fù)基建技能連1級1000氛圍的宿舍都無法較快的加成,那對于5級5000氛圍的宿舍又會怎么樣呢?
直接上數(shù)據(jù)吧。
全員0心情時
?編入30級杜林時

編入精二閃靈時

而精二閃靈甚至無法做到全員提速.. 第三個干員減少了1.2分鐘,第四個干員完全無法獲得加速。
在全員0心情,5級宿舍5000氛圍時,心情回復(fù)基建技能的效果慘不忍睹。
而當(dāng)四個干員中有一個體力明顯更低時:
?編入30級杜林

編入精二閃靈時

編入醫(yī)療小車時

而三人回復(fù)宿舍?
既然有兩個空位那當(dāng)然群體單體我都要!
1級宿舍1000氛圍下
?頂配3+2宿舍(30級杜林+精二閃靈)

從12個小時減少至10.5小時,節(jié)省了1個半小時。
不過相對于單30級杜林回復(fù)四個單位僅僅只節(jié)省了10分鐘。
最低配3+2宿舍(0.15群體+0.55單體)

不過比單獨(dú)一個30級杜林的加成還低。
當(dāng)然,如果你想要放入企鵝相簿三人組的話,單體心情回復(fù)就會顯得更為重要了。
30級杜林+0.55單體(頂級群體+低級單體)

0.15群體+精二閃靈(低級群體+頂級單體)

?30級杜林+0.55單體(頂級群體+低級單體)

0.15群體+精二閃靈(低級群體+頂級單體)

兩者差距僅僅只有9.6分鐘。
順便一提,千萬不要把有自身心情回復(fù)的干員的順位靠前.. 因?yàn)椋?/p>
你可能會因此白白浪費(fèi)一點(diǎn)時間。
然后就是5級宿舍5000氛圍下的3+2了。
?頂配3+2(30級杜林+精二閃靈)

欲言又止..
而一個更殘忍的事實(shí)是..
3個0心情干員下,頂配3+2跟30級杜林單人回四個干員的時間基本沒有差距。
僅僅相差了1分鐘。
講真.. 回復(fù)多個同心情干員的情況下高級宿舍就不要考慮編入單體心情回復(fù)干員了。
好在存在一個干員心情更低時的單體心情回復(fù)的加成相對不錯:
頂配3+2(30級杜林+精二閃靈)

從5小時3分鐘減少至了4小時48分鐘。
單自身回復(fù)干員下也基本和不存在自身回復(fù)干員時候一樣。
Part.3 總結(jié)及干貨歸納

2、對于高級宿舍的情況下,心情回復(fù)基建技能的效果甚微,如果不存在單個心情相對更低的干員,單體心情回復(fù)基建技能更是跟沒有一樣。
3、3+2的效果并不理想。在不是為了回復(fù)存在一名心情更低干員時基本跟4+1群體沒有什么區(qū)別。
4、4+1的情況下,有且只有一名心情更低干員時,單體心情回復(fù)干員效果會更好。當(dāng)有多個心情較低干員時,群體心情回復(fù)干員效果更好。
5、這里推薦:當(dāng)所有干員剩余心情一致時,選擇4+1群體。而當(dāng)有一個干員心情明顯更低時,選擇3+2。
6、心情回復(fù)基建技能整體效果并不理想,最明顯的情況還是單體心情回復(fù)干員加速單個心情更低的干員的情況(點(diǎn)名沒精二的德克薩斯)。
7、再次強(qiáng)調(diào):不要在一個宿舍里放多個單體心情回復(fù)干員,因?yàn)樾Ч耆化B加。
8、在宿舍內(nèi)同時有自身心情回復(fù)效果的干員與單體心情回復(fù)干員時,把自身心情回復(fù)干員的順位調(diào)后可以略微減少最長回復(fù)耗時。
本期內(nèi)容就到這里啦,,希望能夠幫助到各位博士更好的安排自己心愛的干員加班,喜歡的話歡迎小伙伴們在下方評論區(qū)留下自己的吐槽和意見,咱們下期再見!
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