橫跨方尖碑(Across the Obelisk)1.1+Dlc狼人戰(zhàn)爭(The Wolf Wars)更新內(nèi)容分析&見
? ? 喲,大家好,我是友記。等了這么久的大更新和dlc終于出了,雖然實際內(nèi)容不盡人意,但還是有些可以聊的,由于這次更新沒有什么平衡性的改動(主要是官方的更新筆記基本上沒給多少信息,全是宣傳),所以本期專欄主要是由我個人的游玩體驗進行總結(jié),可能或多或少會出現(xiàn)一些偏差和遺漏,歡迎大家指出,同時為了方便區(qū)分本期專欄的標題形式也進行了部分更改。

系統(tǒng)/體驗改動
·在新手教程中增加了關(guān)于升級和制作卡牌的部分
?這條官方更新筆記中寫的,我還沒驗證不清楚具體內(nèi)容(等之后做新手教程視頻的時候再驗證)
·增加了戰(zhàn)斗日志方便玩家查看己方和怪物的行動
至少有了,雖然看著不方便而且不直觀


?這個我覺得還好,但是貌似被很多人詬病了很久(具體之后再出視頻聊)
·增加最后一關(guān)的瘋狂和腐化挑戰(zhàn)分數(shù)獎勵
喜歡卷排行榜的又可以接著卷了
·更換了200+的卡圖
好多卡都認不出來不了,稍微增加了一下認卡的成本,個人來說大部分卡還是喜歡以前的,但是新卡圖也有好看的
·改善了戰(zhàn)斗背景
·新增了配樂
·添加或修改了部分敵人音效
·小幅度修改了部分卡牌的平衡,主要是boss和小怪的
這玩意筆記沒列出來也不好測,玩家的卡應該沒改什么(改了他不說我也不知道,除非是一些常用卡)
·改進了多人模式的穩(wěn)定性
改這么多次下來感覺聯(lián)機體驗確實有提高,聽朋友說的,因為我基本上是房主
·增加了手柄和鍵盤的快捷輸入
有了是好事,但是不算特別好用,卡牌數(shù)字編號有點突兀,快捷出牌也沒有確認按了數(shù)字鍵就直接打了,評價是不如殺戮尖塔
·增加了新的腐化挑戰(zhàn)和怪物的寵物系統(tǒng),同時還改動了部分舊有的腐化挑戰(zhàn),部分新挑戰(zhàn)只會出現(xiàn)在每周挑戰(zhàn)內(nèi),
?新挑戰(zhàn)有些還蠻樂的,感覺高難如果想刷分數(shù)要更坐牢了,怪物的寵物系統(tǒng)也蠻有意思的,新地圖的小怪有一些是召喚師

方尖碑挑戰(zhàn)&每周挑戰(zhàn)改動
?哈哈是我最喜歡的rouge模式呢(口區(qū))
·增加了4個新的boss,可以作為最終boss出現(xiàn)在第三層
應該就是新圖那些
·選關(guān)界面可以看到敵人和本層boss以方便進行卡組構(gòu)建和決策
搞得好像這個模式能構(gòu)筑出什么一樣
·狼人戰(zhàn)爭dlc中的怪物將加入方尖碑挑戰(zhàn)和每周挑戰(zhàn),無論是否擁有dlc
·對所有該模式下的boss進行了平衡
重點平衡的兩個boss懶得對照譯名了,除了拿卡背真的完全不想碰這兩個模式
·增加了新的事件,可以在其中購買新地圖的物品,幸運的話還能購買新寵物“blobs”
應該是史萊姆吧,錯了的話提醒我改(或者等我遇到了再說)
·每周挑戰(zhàn)詞條組合和當周卡背有關(guān)?
本條只是推測 本條只是推測 本條只是推測

地圖改動
·新增了“黑色熔爐”和‘冰凍下水道’兩張地圖
?兩張圖屬于和“蜘蛛洞”同等定位的地圖,大小和內(nèi)容都差不多
“黑色熔爐”位于火圖中間大門處,“冰凍下水道”則位于冰圖的“下水道出口”和右邊的“城墻裂縫”
圖等明天再補
每張新地圖都有自己的新事件、物品、怪物和boss
這個如果我沒偷懶的話后面再出一期專欄列出來

新物品
明天再補今天通宵了(

Dlc:The Wolf Wars(狼人戰(zhàn)爭)
也明天再補了(