三國(guó)演弈棋殘局自主設(shè)計(jì)指導(dǎo)
如果有的朋友認(rèn)為自己的水平已經(jīng)很高了,并且不滿足于網(wǎng)上現(xiàn)有的資源,想自己設(shè)計(jì)一些殘局加以研究的話,那么以下幾種要素還是要遵循一下的。
1.確定殘局類型:混合兵種型、車兵殘局、馬兵殘局、炮兵殘局、馬炮殘局、車炮殘局、車馬殘局等。
2.確定先行一方:可以指明該殘局由誰(shuí)先走,或者設(shè)定為開放型殘局(即誰(shuí)先都可以)。
3.注明外交情況:一般分為四類——無(wú)外交三方都在、無(wú)外交有一方被滅(須注明誰(shuí)滅誰(shuí))、殺漢局(須注明誰(shuí)殺漢)、聯(lián)盟局(須注明聯(lián)盟雙方)。
4.確保局面平衡性:各方子力配置一定要均衡,或者是一強(qiáng)兩弱時(shí),兩個(gè)弱方勢(shì)力加起來(lái)足可以抗衡強(qiáng)方。因?yàn)?,一邊倒的殘局設(shè)計(jì)出來(lái)也是沒(méi)意義的!
5.不要出現(xiàn)錯(cuò)誤或紕漏:比如君主和士相的位置不要擺錯(cuò),還有就是不要把子力布置在白送位置上,即某一方的棋子正攻擊著某個(gè)點(diǎn)或線,就把另一方的沒(méi)有保護(hù)的棋子放在那,這樣是不對(duì)的。還有就是那種開局就將軍的情況或者是開局沒(méi)兩步就能將死一方的情況(除非是一步殺之類的殘局)也最好不要有。
6.其他不必要元素:殘局名稱(可以起一個(gè)很有含義的名字)、備注創(chuàng)作日期、寫出創(chuàng)作依據(jù)(可以是生活中的事也可以是某一歷史事件)、殘局說(shuō)明(可以讓玩家快速了解這個(gè)殘局所包含的信息)等。
大家可以參考一下我設(shè)計(jì)的殘局,可以先擺局面再整理手稿,或者先寫手稿再擺局面。我設(shè)計(jì)的殘局如下,

擺好之后的樣子,如下圖。


【三國(guó)演弈殘局量產(chǎn)計(jì)劃·強(qiáng)制·無(wú)中生有】
2023年初春的一個(gè)半夜(4月18日凌晨),突然想到一個(gè)新點(diǎn)子。
是關(guān)于三國(guó)演弈殘局創(chuàng)作的,思路大概是這樣的。
首先從中國(guó)象棋古譜(或網(wǎng)絡(luò)殘局)中隨機(jī)抽取三個(gè)殘局(不是江湖殘局那種,而是實(shí)用殘局),然后就是以下幾種布局組合,按照吳、魏、蜀的次序:
紅vs紅vs紅
黑vs黑vs黑
紅vs黑vs黑
紅vs紅vs黑
紅vs黑vs紅
黑vs紅vs黑
黑vs黑vs紅
黑vs紅vs紅
從這8種布局中選取一個(gè)最合適的。
布局則是這樣的,每方棋子根據(jù)局面需要調(diào)整位置。
漢一律默認(rèn)存在,即無(wú)外交模式。
其實(shí)還有一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法,那就是用概率決定殘局。
同樣是任選三個(gè)二人棋殘局,分別標(biāo)記為A、B、C,然后擲骰子決定。
第一次擲骰子決定東吳兵力配置,搭配局面A;
第二次擲骰子決定曹魏兵力配置,搭配局面B;
第三次擲骰子決定蜀漢兵力配置,搭配局面C。
擲點(diǎn)1、3、5為采用紅方配置,2、4、6為采用黑方配置。
接下來(lái)就是擲骰子決定外交狀態(tài),
1、4為無(wú)外交,2、5為殺漢局,3、6為結(jié)盟局。
若擲得2、5的話,再擲骰子決定誰(shuí)為殺漢方,1、4為吳殺漢,2、5為魏殺漢,3、6為蜀殺漢。
若擲得3、6的話,再擲骰子決定聯(lián)盟方,1、4為吳魏盟,2、5為魏蜀盟,3、6為吳蜀盟。
最后擲骰子決定先行方,1、4為吳先,2、5為魏先,3、6為蜀先。
對(duì)于擁漢方擁有的漢兵力配置,也可以通過(guò)擲骰子決定。
1——啥都沒(méi)有……
2——擁有一枚漢炮;
3——擁有一枚漢車;
4——擁有一車一炮;
5——擁有二車一炮;
6——三車一炮俱全!
布局則同上,每方棋子根據(jù)局面需要調(diào)整位置。
其實(shí)這也就是沒(méi)有殘局創(chuàng)作靈感的時(shí)候,并且非得創(chuàng)作殘局的情況下,沒(méi)有殘局思路,可又想弄個(gè)殘局,不得已而為之的兩個(gè)笨方法。如果真的采用以上方法,一天創(chuàng)造一個(gè)殘局都沒(méi)問(wèn)題,沒(méi)有靈感也能強(qiáng)制無(wú)中生有,所以稱之為“量產(chǎn)三國(guó)演弈殘局計(jì)劃”。