一波團(tuán)戰(zhàn)套的護(hù)盾比血條還厚!大亂斗卡爾瑪加強(qiáng)后逼得AD出巨蛇

卡爾瑪是大亂斗中少有從出裝層面可以在AP和輔助裝中切換的英雄,簡單好玩的技能組合也讓她成為登場率較高的英雄。不過13.13版本前,卡爾瑪亂斗勝率一直低于49%,原因在于很多人喜歡出AP裝,但因?yàn)樘焐笆侄獭比菀妆黄渌鼇G丟怪制裁。好在設(shè)計(jì)師一波加強(qiáng)明晰卡爾瑪定位,讓她成為軟輔中的護(hù)盾王!

【英雄解析】

卡爾瑪大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、護(hù)盾效果 +10%”的buff。
13.13版本卡爾瑪新增護(hù)盾效果+10%。
不要小看這10%,卡爾瑪RE可是群盾,RE隊(duì)友越多效果越明顯。
加上13.12版本月石的改動(dòng):神話被動(dòng)改為增加治療和護(hù)盾強(qiáng)度,這讓卡爾瑪護(hù)盾更厚了。

眾所周知,大亂斗對友軍治療-50%,但護(hù)盾沒有此類影響。
加上13.10版本開始大量輔助裝備降價(jià),軟輔六神裝只用1.2W+出頭,這使得卡爾瑪出軟輔裝性比價(jià)極高。

看看訓(xùn)練模式中,六神裝RE假人,主目標(biāo)護(hù)盾值接近1300,月石影響目標(biāo)護(hù)盾值1000,附近隊(duì)友都有400+護(hù)盾,這還是沒算大亂斗buff的情況。
可想而知現(xiàn)版本卡爾瑪護(hù)盾有厚。

【符文】
卡爾瑪大亂斗符文分享

主系符文:艾黎+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集
副系符文:生命源泉+復(fù)蘇
符文解析:主系選擇巫術(shù)系都是功能性符文,軟輔大亂斗標(biāo)準(zhǔn)點(diǎn)法,風(fēng)暴聚集后期提供大量法強(qiáng),讓護(hù)盾更厚。
卡爾瑪Q有減速,能觸發(fā)生命源泉,給隊(duì)友回血。
復(fù)蘇增加護(hù)盾厚度,給予殘血隊(duì)友反殺的信心。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:月石再生器+CD鞋+流水法杖+香爐+救贖+坩堝
加點(diǎn):主E副Q,有R點(diǎn)R。
出裝解析:這些都是能提升治療和護(hù)盾效果的輔助裝,配合大亂斗buff能有效提升卡爾瑪RE護(hù)盾值。
月石和流水法杖都是必出裝備。
剩下裝備根據(jù)陣容合理搭配。缺重傷就出煉金科技純化器、控制多出坩堝、需要自保出中亞或者大天使。
玩法簡介
輔助流卡爾瑪玩起來很簡單,不斷給隊(duì)友RE即可。
R技能都是用來強(qiáng)化E技能從而給到隊(duì)伍大量護(hù)盾,所以如何快速刷新R是玩好卡爾瑪?shù)幕竟Α?/p>
現(xiàn)版本卡爾瑪普攻不再減少R技能CD,改成技能每命中一個(gè)敵方英雄減5秒CD,想一波團(tuán)打出兩次甚至是三次RE,相當(dāng)考驗(yàn)Q技能命中率。
Q技能是AOE傷害,Q中英雄越多減CD越多。
理論上Q五個(gè)+W兩段傷害最高能減35秒CD。
實(shí)際很難,但Q2個(gè)英雄+W禁錮前排卻很容易。
當(dāng)卡爾瑪兩件套+CD鞋時(shí),11級R技能CD只有20秒出頭。
所以你只用Q3個(gè)英雄+W摸一下,或者Q2個(gè)英雄+W打出二段傷害,甚至是只Q到一個(gè)英雄+W打出兩段傷害,也能在一波團(tuán)戰(zhàn)打出兩個(gè)RE。
總之,玩輔助流卡爾瑪你只需要知道,打團(tuán)時(shí)RE起手,然后盡可能用QW技能打英雄刷大招CD。團(tuán)戰(zhàn)千萬不要用RQ刮痧,當(dāng)自身殘血被切時(shí)可以用RW回血。

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