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殺戮空間2夏季更新熱修復(fù)

2021-07-09 09:32 作者:武0v0仙  | 我要投稿

BUG修復(fù)

在2020年殺戮空間2“游戲狀態(tài)”中也提到過,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來持續(xù)不斷的社區(qū)報(bào)告BUG修復(fù),全年更新。請(qǐng)?jiān)L問我們的官方論壇繼續(xù)報(bào)告您發(fā)現(xiàn)的任何錯(cuò)誤:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2 并在“PC”或“主機(jī)”部分發(fā)布。


頂級(jí)社區(qū)問題:

·修復(fù)了強(qiáng)制按字母順序?qū)Φ貓D進(jìn)行排序覆蓋服務(wù)器設(shè)置的問題。(好?。?/p>


武器:

·法瑪斯萬能鑰匙

·修復(fù)了萬能鑰匙不受任何允許正常速度或更快速射擊的子彈時(shí)間技能影響的問題。(好?。?/p>

·為部分和完全重新裝填之間的差異添加了新動(dòng)畫。(軍刀的做工還是不敢恭維的,但聊勝于無~)

·修復(fù)了法瑪斯在蹲伏進(jìn)行重新裝填時(shí)動(dòng)畫沒有播放的問題。(軍刀的做工還是不敢恭維的,但聊勝于無~)

·修復(fù)了萬能鑰匙在蹲伏進(jìn)行重新裝填時(shí)動(dòng)畫沒有播放的問題。(軍刀的做工還是不敢恭維的,但聊勝于無~)

·修復(fù)了蹲伏射擊時(shí)播放站立時(shí)法瑪斯的射擊動(dòng)畫的問題。(軍刀的做工還是不敢恭維的,但聊勝于無~)

·修復(fù)了蹲伏射擊時(shí)播放站立時(shí)萬能鑰匙的射擊動(dòng)畫的問題。(軍刀的做工還是不敢恭維的,但聊勝于無~)

·修復(fù)了第三人稱狀態(tài)下與彈藥分配系統(tǒng)有關(guān)的動(dòng)畫沒有播放的問題。(軍刀的做工還是不敢恭維的,但聊勝于無~)

·修復(fù)了在播放重新裝填動(dòng)畫期間法瑪斯振動(dòng)/反彈的問題。(感覺不太明顯,各位試試,應(yīng)該有些改觀~)

·修復(fù)了在重新裝填時(shí)玩家的手穿過武器的問題。(好!軍刀干的為數(shù)不多的人事~但是不慢放很難看出來~)

·將檢查彈藥的動(dòng)畫改成了大力拉槍栓,改變了原來的動(dòng)畫角度,幅度變大。(不明所以的改動(dòng),原來的那個(gè)檢視挺好的~)

·將檢視ACOG瞄準(zhǔn)鏡的動(dòng)畫由掰鏡子改為調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡焦距。(這個(gè)好!這個(gè)好?。?/p>

·修復(fù)了檢視法瑪斯時(shí)的武器穿模問題。(好?。?/p>

·其他:

·修復(fù)了HRG沖擊斗士受到狂戰(zhàn)士技能影響的問題。(HRG祖?zhèn)骼蠁栴}哈哈~)

·修復(fù)了HRG沖擊斗士的武器選擇卡被標(biāo)記為無彈藥的問題,即使它仍有備用彈藥。(怪異,不過修了就行~)

·修復(fù)了鋁熱彈道炮不受生存主義者“欣欣向榮”技能影響的問題。(好啊好啊~~縱火主義者!G都不玩~?。?/p>


地圖:

·將LOD更改恢復(fù)為反烏托邦2029過去的樣子并將其恢復(fù)到夏季前的更新狀態(tài)。(恢復(fù)了就好,恢復(fù)了就好~)

·月球基地

(統(tǒng)一都有一個(gè)好~!)

·常規(guī)

·修復(fù)了在地圖中顯示的多個(gè)有抗鋸齒問題的粗糙接縫。

·在靠上方的架子處的一盞燈后面放置了一面墻,避免玩家認(rèn)為自己可以越過那個(gè)位置。

·生活區(qū)

·在墻壁和地板之間修復(fù)了多個(gè)接縫和間隙。

·修復(fù)了多個(gè)缺少紋理的對(duì)象問題。

·修復(fù)了多個(gè)沒有背面紋理的對(duì)象問題。

·修復(fù)了多個(gè)墻面在被射擊后不留下彈孔的問題。

·修復(fù)了墻柱和墻面對(duì)手電筒反饋不正確的問題。

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域的各種LOD問題。

·刪除了區(qū)域中多個(gè)無關(guān)的對(duì)象模型以提高該區(qū)域的性能。

·修復(fù)了區(qū)域內(nèi)的各種斑駁光效問題。

·修復(fù)了克隆體無法觸及玩家的多個(gè)漏洞。

·火箭區(qū)域

·修復(fù)了多個(gè)不適用于各種紋理和對(duì)象的血濺效果。

·修復(fù)了對(duì)象沒有背面紋理的多個(gè)問題。

·修復(fù)了區(qū)域內(nèi)的各種斑駁光效問題。

·修復(fù)了克隆體無法觸及玩家的多個(gè)漏洞。

·生態(tài)區(qū)域

·修復(fù)了多個(gè)沒有背面紋理的對(duì)象問題。

·刪除了區(qū)域中多個(gè)無關(guān)的對(duì)象模型以提高該區(qū)域的性能。

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域的各種LOD問題。

·修復(fù)了一個(gè)克隆體和掉落的武器會(huì)掛在空中的問題。

·修復(fù)了區(qū)域內(nèi)的各種斑駁光效問題。

·修復(fù)了克隆體無法觸及玩家的多個(gè)漏洞。

·技術(shù)區(qū)域

·修復(fù)了彈藥箱的刷新位置,現(xiàn)在它們不會(huì)在空中刷新了。

·修復(fù)了區(qū)域內(nèi)的各種斑駁光效問題。

·修復(fù)了多個(gè)沒有背面紋理的對(duì)象問題。

·修復(fù)了克隆體無法觸及玩家的多個(gè)漏洞。

·小型區(qū)域

·修復(fù)了區(qū)域內(nèi)的各種斑駁光效問題。

·刪除了區(qū)域中多個(gè)無關(guān)的對(duì)象模型以提高該區(qū)域的性能。


每周爆發(fā)模式:

·修正了清道夫模式的一個(gè)問題,現(xiàn)在各種電梯圖可以和原來一樣進(jìn)入到下一張小圖內(nèi)。(原來還有這個(gè)問題,還真沒怎么玩過這個(gè)模式~)


商店:

·修復(fù)了一個(gè)問題,所有的夏季新增捆綁包現(xiàn)在都被分配到了各自的欄目下面。(買都買了!*)


一如既往,感謝您的持續(xù)支持!


2021.7.9 湖北武漢 武仙(*)

殺戮空間2夏季更新熱修復(fù)的評(píng)論 (共 條)

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