極地大亂斗勝率最低的輔助 塔姆淪為保隊(duì)友的工具人?

塔姆在召喚師峽谷擁有強(qiáng)大的對線能力,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中能打能抗,但一到團(tuán)戰(zhàn)塔姆就淪為保護(hù)C位工具人,加之拳頭對塔姆百般削弱,現(xiàn)在塔姆強(qiáng)度只能在比賽中特定陣容出場。嚎哭深淵中大招尷尬,只能配合開團(tuán)英雄繞后有奇效,打團(tuán)就是對面的沙包,那么有諸多缺點(diǎn)的塔姆究竟該怎么玩增加游戲體驗(yàn)?zāi)兀縿俾蕢|底的塔姆大亂斗之路該何去何從?

【英雄解析】

早在9.14版本塔姆就慘遭重大削弱,Q不僅不能疊被動,且Q技能暈眩敵人后被動所有層數(shù)會被消耗掉,意味著塔姆引以為傲滿被動Q暈人接W吃人的連招不復(fù)存在。Q減速還要上去舔三下才能吃人,然而大亂斗除了前排很少給你舔三下的機(jī)會,W隊(duì)友還有高達(dá)95%的減速效果。總體而言當(dāng)前版塔姆上限不高下限也不低,加上大亂斗僅有“承受傷害 -5%”的buff,對線時(shí)快樂Q人和團(tuán)戰(zhàn)給隊(duì)友當(dāng)工具人,在團(tuán)隊(duì)不缺乏前排的情況下,不推薦大亂斗選擇塔姆。
【符文】
塔姆大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+生命源泉+調(diào)節(jié)+過度生長
副系符文:凱旋+韌性
符文解析:塔姆玩法就是不停舔人,所以不滅十分契合塔姆,配合過度生長在中期能有較高的血量,舔人傷害也更高。塔姆Q技能3秒減速讓“生命源泉”效果最大化。需要注意的是小符文選擇上一定要選擇攻速,不僅是增加手感,也防止舔得太慢敵人早就逃之夭夭了。
【出裝和加點(diǎn)】


出裝:
攪屎型:振奮+日炎+智慧末刃+狂徒+反甲。
保護(hù)型:出門號角,打到后期賣掉。救贖+騎士之誓+狂徒+鳥盾+振奮。
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。
出裝解析:攪屎型出裝突出一個(gè)字——“舔”,沖到?jīng)]有位移的英雄上一直舔,能硬抗打坦能力不強(qiáng)的ADC很長時(shí)間。振奮提升E技能回血量,日炎加強(qiáng)滿被動下QW的輸出。智慧末刃提升塔姆持續(xù)輸出,提供的攻速和移速讓塔姆走A更順暢??裢郊訌?qiáng)護(hù)盾厚度和續(xù)航,反甲的重傷讓塔姆黏AD時(shí)AD吸血能力下降。
保護(hù)型塔姆出裝則以輔助裝為主,這種出裝讓己方C位容錯(cuò)率提升不少,加上W技能讓輸出位承受對面一波攻勢后能迅速恢復(fù)狀態(tài),且裝備較為便宜,適合大部分陣容。缺點(diǎn)是自身輸出較低,徹底淪為工具人。
玩法簡介
塔姆在大亂斗吃陣容,一旦隊(duì)伍陷入劣勢塔姆作用微乎其微,所以建議隊(duì)伍在缺乏保護(hù)型英雄的情況下再考慮塔姆。同時(shí)不要以輔助的心態(tài)來玩塔姆,在大亂斗要把塔姆當(dāng)作“上單”來玩,在己方有凱南、木木等團(tuán)戰(zhàn)英雄時(shí)可以開大帶人繞后開團(tuán)。
打團(tuán)連招簡單:QAAAWEAQ,把握好AQ節(jié)奏。塔姆天生腿短沒有位移技能,所以追人極其依賴Q技能命中率,在沒有Q到人的情況下不要貿(mào)然追擊。團(tuán)戰(zhàn)中塔姆的任務(wù)就是保護(hù)隊(duì)友并吸收傷害,或者帶人開團(tuán)為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
團(tuán)戰(zhàn)Q技能起手靠近敵人AAAW控制,或者QAAA疊被動的同時(shí)等待Q技能CD轉(zhuǎn)好再Q(mào)控制敵人,留著W技能保護(hù)隊(duì)友。隨后塔姆需要承擔(dān)前排坦克角色開E技能吸收傷害,方便團(tuán)隊(duì)輸出收割。

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