DNF搬磚雜談

關(guān)于搬磚這件事,隨便說說,沒啥主題,想到啥說啥,別太在意。
有支援兵的版本搬磚很輕松,再怎么臘雞的號一小時內(nèi)也能完成了,下版本刪除支援兵直接下崗一大批……
魔剎石漲價?不存在的,下崗的都是從科技黑商嘴邊遛縫喝湯的底層,對市場沒沖擊力,真漲應(yīng)該也過不了7000,所以別盲目接盤……
說到魔剎石,東二來說每天需求量大概2000人,每人多少號,打不打暴走不好統(tǒng)計,沒什么用的數(shù)據(jù)。
職能生存么磚業(yè)搬?
能,但是困難。
搬磚的話一天收入20~100+,看肝力。
開金團(tuán)一天收入100~500+,看投入,而且賺的多的盧克一周就兩天。
當(dāng)前行情來講也就這樣了,不是什么暴利的行業(yè),沒五險一金,還很枯燥,不推薦。
整個環(huán)節(jié)中最難受的部分是套現(xiàn),1元騙子真的就有那么多,所以沒固定渠道真的很難出手。
平臺寄售出貨慢還有手續(xù)費,喊喇叭又是額外花銷,跟買金的你先我先的撕逼也讓人心煩。
總之不會有想的那么快樂。
養(yǎng)號搬磚現(xiàn)實么?
這要看你養(yǎng)號的標(biāo)準(zhǔn)了:
如果是有裝備成型的大號,只差附魔增幅這種有限砸錢的養(yǎng)號,那完全可行,一天2000W一周首飾全使徒附魔了。
如果是沒什么裝備,純喜歡某個職業(yè)想練起來一個的話,還是算了吧。
深淵是沒有頭的,至少對于搬磚換票刷這種模式來說,看不到盡頭。
老實搬磚攢錢買號還靠譜點,畢竟搬3個月怎么也能買個單角色火山C了,自己培養(yǎng)3個月的話,呵呵。
技術(shù)重要么?
就搬磚來講,不重要。
游戲嘛,玩?zhèn)€開心就好。
裂縫無傷過了,這是技術(shù),很開心。
火山強(qiáng)殺了,這是技術(shù),很開心。
街P贏了,這是技術(shù),很開心。
刷個破嗶搬磚圖40秒還是50秒重要么?這玩意技術(shù)含量多高也沒覺得有啥可開心的好么!
一邊看劇一邊搬磚,8個小時搬完號。
或者?
4小時高效搬完號,4小時專心看劇。
我選擇前者,沒那么強(qiáng)的肝,坐班一樣的搬磚不如不搬了。
商人好做么?
好做,難賺大錢。
最簡單的例子:現(xiàn)在周四刷新打團(tuán),每天6個角色限制,5天打完30個角色,那么周二的時候所有不搬磚只打團(tuán)的大佬都沒有魔剎石需求了,價格有小降,周三白天達(dá)到最低點,買入一些,周四晚上擺拍賣,這錢簡單明了,傻嗶都能賺,但是賺不到多少。
開發(fā)新商路是困難的,強(qiáng)化改版該屯什么貨?無色能漲到120么?保護(hù)書跌價到多少會回升?什么時候收一批?11強(qiáng)化卷能受沖擊到什么地步?這些都是很難判斷的,一不小心就要賠進(jìn)去不少。
能賺大錢需要信息和本金。
韓服信息相對開放,但并不百分百同步國服,而且什么時間更新到國服也是未知數(shù),西海岸剛更新,還沒有內(nèi)容爆料,這邊新職業(yè)的換裝武器就已經(jīng)漲到1000W了。
魔盒開使徒寶珠月,出產(chǎn)數(shù)量有限,所以有限的貨就變成了天價,同屬性新卡出爐,出產(chǎn)數(shù)量同樣可憐,所以也成了天價。
沒有先人一步的內(nèi)部信息,也沒有能給市場定價的大筆資金,就只能憑手速和耐心賺懶人的錢了。
啰啰嗦嗦說了些沒用的話呢……今天就到這里吧。