《火山的女兒》:我的女兒怎么可能這么可愛!

前言

《火山的女兒》是一款由養(yǎng)蛋人工作室開發(fā),Gamera Games發(fā)行的多結(jié)局美少女模擬養(yǎng)成游戲,游戲共有著20萬余字劇情,330余張CG插畫,以及60余種結(jié)局供玩家達(dá)成。游戲未發(fā)售時,制作組或許不會想到能取得這么大的熱度——在線人數(shù)連日創(chuàng)新高、三日取得十五萬銷量,《火山的女兒》究竟有著何種魅力?
核心的女兒養(yǎng)成

妻子逝去后,你就成了她唯一的守護(hù)者,游戲的主要玩法便是父親(即玩家)將培養(yǎng)女兒成人。游戲初始,玩家便可自定義女兒的姓名、血型、生日等一些列內(nèi)容,唯一可惜的便是無法自定義母親的相關(guān)信息,我的整活大路沒能更加完美。Nagisa,帶我走吧!

游戲初始便拋出了經(jīng)典性問題——你更想要成為哪種父親呢?由此問題,我原以為父親(即玩家視角)在游戲中的分量極重,但實際體驗下來卻寥寥無幾,只有在前六回合的童年時代經(jīng)常亮相,其余時間則更像一個觀測者——記錄、指導(dǎo)著女兒的成長。你也可以選擇成為很遜的父親。拜托,爸爸你超遜的(

作為一款養(yǎng)成系游戲,女兒的屬性養(yǎng)成自然特別重要。游戲中每回合都有著固定的行動值,花費行動值進(jìn)行畫畫、聽故事、看書等一些列操作提高屬性,亦或者在每回合結(jié)束時安排女兒的課程學(xué)習(xí)相關(guān)知識。當(dāng)然,二周目的相關(guān)屬性也可以繼承下來,以便于玩家后續(xù)游玩~

前中期由于金錢的緊缺,行動點便顯得額外重要,玩家需要謹(jǐn)慎規(guī)劃實現(xiàn)最大化利用。不過得益于游戲的天賦系統(tǒng),玩家每提升一次屬性便可獲得一點天賦點,可通過消耗點數(shù)提升3點行動點上限,推薦玩家首選嘍!當(dāng)然,根據(jù)你想要達(dá)成的結(jié)局可以有選擇地分配天賦點,或?qū)⑵溆糜谌粘I?,實現(xiàn)肥料永動;或用于消除魔物的戰(zhàn)斗,提高基礎(chǔ)屬性。
養(yǎng)女兒,但又不止

游戲中有著多達(dá)十余位可攻略角色,無論男女、無論貴賤,都將會拜倒在女兒的石榴裙下!而作為善良的老父親,當(dāng)然是女孩子來者不拒,男孩子全部轟走,你誰啊就來拱我家的鮮花(笑)?通過對話或請教可提高好感度,達(dá)到一定值便可觸發(fā)邀約任務(wù),進(jìn)一步促進(jìn)兩人關(guān)系;當(dāng)然,與其約會也是不錯的選擇,不過你需要留意下對方喜好,才可保證好感度的大幅提高啦~

雖然游戲大體看來與中國式家長、美少女夢工廠神似,但由于其「劍與魔法」的中世紀(jì)世界觀以及魔族首領(lǐng)“鸮姬”,觀感上可能會帶來更加獨特的體驗。女兒不僅要學(xué)習(xí)理學(xué)文學(xué)等傳統(tǒng)知識,也要德智體美勞全方面發(fā)展,繪畫音律自然不能落下,甚至還要學(xué)習(xí)劍術(shù)、弓術(shù)勇闖魔穴。此外,在地圖的各個角落也分散著骰子決斗、賽馬等小游戲,恰到好處的小游戲很好地減弱玩家閱讀文字的重復(fù)枯燥感。

由于剿滅魔物也是游戲中重要的劇情,便不得不提到游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,采取的是類似殺戮尖塔的地圖構(gòu)成,可在親密度達(dá)到朋友后邀請一同組隊探險。不過數(shù)值設(shè)計則是有些崩壞,勇闖魔穴面對小怪玩家組隊都尚且有些吃力、勉強(qiáng)通關(guān),但面對最終Boss卻僅靠閃避便可暢通無阻,未免還是有些愕然的。
有待優(yōu)化的細(xì)節(jié)
雖然發(fā)售后取得了極大的成功,但目前游戲機(jī)制也有待優(yōu)化。

目前還不支持快進(jìn)功能,更不會支持調(diào)節(jié)文本速度,這意味著多周目仍需重復(fù)瀏覽劇情,希望盡快實裝此功能。而游戲有著多達(dá)60多種職業(yè)結(jié)局、20余種情感結(jié)局,玩家尚且可以讀取存檔快速選擇不同的職業(yè)結(jié)局,但情感線卻則只能刷多周目而沒辦法自主選擇——相信在武器店倒過貨的玩家都深受其害,我好好的鮮花差點就被鐵匠兒子給拱了,警惕武器店老板的刷錢騙局!

游戲主線劇情內(nèi)容夠多,玩家可以體驗到養(yǎng)女兒的魅力;但隨機(jī)內(nèi)容卻未免有些太過空洞,一周目下來的隨機(jī)內(nèi)容屈指可數(shù),其選項加成玩家也了如指掌,難免會喪失玩下去的動力,到多周目則完全成為無情的推線機(jī)器。真結(jié)局某個人物的設(shè)計也是評價各有千秋,差評大多都是因此,我在此也便不劇透解讀了,可自行于游戲中體會一番。

此以外,配音的匱乏也是一大缺憾,且還沒有“語音不中斷”等系統(tǒng)。雖然日配特邀日本知名聲優(yōu)中原麻衣(《寒蟬鳴泣之時》龍宮禮奈、《CLANNAD》古河渚)為女兒配音,但實際游玩中卻寥寥無幾,只有在少數(shù)劇情中才能聽到。雖然可能囿于并不充足的資金,實在是太過可惜,畢竟大伙就是沖著女兒來的!

不過,近幾日的更新記錄也能看到制作組的誠意,反饋的問題多半也都得到優(yōu)化。多樣的結(jié)局雖大大豐富游戲內(nèi)容,但倘若相關(guān)機(jī)制不得到優(yōu)化,玩家可以也沒有多周目亦或全成就的動力;邀約任務(wù)決定情感結(jié)局的設(shè)計雖不錯,但重復(fù)的多周目可能是阻攔玩家最大的問題,采用職業(yè)線的自主選擇方式也未嘗不可。
結(jié)語
所謂父女母子一場,只不過意味著,你和他的緣分就是今生今世不斷地在目送他的背影漸行漸遠(yuǎn)。你站立在小路的這一端,看著他逐漸消失在小路轉(zhuǎn)彎的地方,而且,他用背影默默告訴你:不必追。

總而言之,《火山的女兒》的爆火絕對不是意外,豐富的游戲內(nèi)容以及可愛的女兒都證明其成功的必然性。細(xì)節(jié)仍需優(yōu)化,但瑕不掩瑜??粗畠郝L大成人、結(jié)婚立業(yè),在收到女兒來信的那一刻,一切都是值得的!