割草游戲《吸血鬼幸存者》新增本地合作模式和Switch版本
我們知道它即將到來,現(xiàn)在《吸血鬼幸存者》的四人本地合作模式也在PC和Xbox上上線了,任天堂Switch也在本周上線了。
你所需要的只是每個(gè)玩家一個(gè)手柄,然后你可以在角色選擇屏幕上添加最多三個(gè)額外的人。沒錯(cuò),Switch版本推出時(shí)就融入了四人合作模式。
“今天對(duì)我們的游戲來說是一個(gè)重要的日子,因?yàn)槲覀兘K于完成了游戲標(biāo)題的一半:仍然沒有吸血鬼,但至少現(xiàn)在有幸存者了。我們今天添加了本地合作模式!”Poncle在補(bǔ)丁說明中解釋道。
“在本地合作模式下玩VS最大的變化是……其他人。除了通常的人際互動(dòng)之外,游戲中還有不同的選項(xiàng),你可以自定義合作游戲,比如為你的角色和指示器設(shè)置彩色輪廓,我們還添加了一些小型的多人游戲特定機(jī)制,比如《友誼護(hù)身符》?!?/p>
隨著擴(kuò)展到Switch上,玩家一直在要求交叉保存,Poncle的回答是:“正在努力”。
該團(tuán)隊(duì)解釋道:“我們已經(jīng)在PC,手機(jī)和主機(jī)之間進(jìn)行了成功的保存測(cè)試,同時(shí)還添加了云保存插槽!”“我們會(huì)讓你隨時(shí)了解最新情況,但保存數(shù)據(jù)是一件非常微妙的事情,所以這真的需要大量的測(cè)試和足夠的時(shí)間在烤箱中釋放安全,完全工作的狀態(tài)?!敝x謝你的耐心等待!”
此外,游戲已經(jīng)切換到一個(gè)新的引擎,希望它能提供更流暢的性能為玩家在舊的系統(tǒng)。
“原來的引擎和新引擎已經(jīng)并行運(yùn)行了一段時(shí)間,我們現(xiàn)在所處的階段應(yīng)該只剩下非常細(xì)微的差異了,所以現(xiàn)在是時(shí)候進(jìn)行切換了,這樣我們就可以專注于添加舊引擎無法實(shí)現(xiàn)的功能,”Poncle說道,并邀請(qǐng)那些不想切換的人使用仍然使用舊引擎的私有分支。
“如果在新引擎中有重大的差異,甚至是一些小的東西讓你很惱火,請(qǐng)?jiān)谡搲駾iscord上告訴我們:去年我們放棄了一個(gè)完整的新引擎的第一個(gè)版本,并開始了這個(gè)版本,只是為了保持對(duì)原始游戲玩法的準(zhǔn)確,所以我們不怕解決一些遺留的差異?!?/p>