框評EDG vs BLG:以前沒得選,現(xiàn)在我想贏比賽

EDG犯的是一個老毛病,但我們沒法解決,畢竟被BAN了教練和打野,現(xiàn)在的打法實際上可以理解,但能理解,并不是輸比賽的理由。
實際上,當然,很多時候隊伍的BP看上去很詭異,但實際上他們的BP是正確的,只是沒有打出來而已,但有時候的BP在外人看起來是對的,實際上卻是詭異的。比賽和高端RANK的完全不同體系,加上職業(yè)聯(lián)賽和高端局的溝通和打法差距,讓很多時候玩家的思路落后職業(yè),但這并不奇怪——因為我們本來玩的就是兩個游戲。
而在屏幕前的你無論段位如何,在職業(yè)選手面前都和我一樣,沒有太大區(qū)別,無非是大一點的小雞仔兒罷了。
以今天爭議性比較大的卡薩丁為例。
雖然很多解說一直在吹所謂的“16級卡薩丁”和“后期無敵”,但實際上,卡薩丁并不是一個大后期英雄(即六神裝),反而是一個中后期英雄,即大家剛到16級的時候,裝備沒起來的情況下卡薩丁非常強。
一旦到了大后期雙C有了魔抗,坦克雙鳥盾甚至三鳥盾的時候,卡薩丁的戰(zhàn)斗力就會被削弱到一定地步了——四件套卡薩丁戰(zhàn)斗力或許超過六件套,相對的。

實際上,在OPGG的卡薩丁勝率曲線上?也可以看到這一點,在30到35分鐘的中后期卡薩丁戰(zhàn)力達到頂點,然后一路下滑。
實際上,在職業(yè)聯(lián)賽里,卡薩丁的勝率也不算特別高,大概在60%左右?。

為什么說60%的勝率還不夠高呢?
首先20場的出場率并不算高,其次200場以上還能穩(wěn)固在60%左右的勝率才能算得上是當之無愧的第一梯隊,比如目前極其火熱的厄斐琉斯,214場的出場次數(shù)的情況下,依舊能擁有58.4%的勝率。?

況且,在進入4月版本更改以后,卡薩丁勝率急劇下降,4月開始全球比賽卡薩丁一共上場15場(加上現(xiàn)在這一場),僅僅拿下了6場勝利,勝率僅有40%左右。
但是,不可否認的一點就是,職業(yè)聯(lián)賽里的卡薩丁,實際上的作用和路人是兩個概念,路人局中的卡薩丁大多數(shù)作為傷害輸出來打,而職業(yè)聯(lián)賽里的卡薩丁往往利用自己的高機動性來保證接團時自身安全和持續(xù)不斷的輸出與收割——畢竟后期能連續(xù)打幾套的法師并不多。
實際上單純說持續(xù)輸出和傷害而言,卡薩丁在維克托瑞茲沙皇這種后期大刷子面前基本上可以算是個弟弟,但就機動性來說又甩了上述幾個英雄幾條街。
因此卡薩丁體系,拉扯和靈活才是關(guān)鍵。
怎么樣的體系才能有效打牽扯呢?多控+單點爆發(fā)亦或AOE。

看到4月以后卡薩丁輸?shù)谋荣惥湍苊黠@看到,多控+輸出是最容易的針對方式,一旦兩個以上的控制組成一個連鎖Comb,卡薩丁只能等死,比如最經(jīng)典的就是RNG vs ES的兩場,鱷魚+蜘蛛+泰坦的連續(xù)組合讓卡薩丁根本無法進場。
而除此以外AOE+團控也能讓卡薩丁無所遁形。
簡單的說就是,足夠的控制+足夠的輸出。
EDG第一場比賽有足夠的輸出,但恰好缺少了足夠的控制。
回到比賽上來。
我們首先看第一場BP:

如果用一個詞語來形容EDG第一場BP的話,稀爛透頂大概是最佳的說法。
首先需要說明的是,這盤EDG除了前三BAN和前兩選沒有問題以外,其他都是一把爛賬。
前三BAN略過不談,實際上都是正常的BP,兩邊的BP都更多的是個人BAN而非版本BAN,這說明兩隊對自己的英雄池都很安心。
從第二選開始,問題就很多了。
EDG首先拿下厄斐琉斯,這沒有問題,這么強的ADC不選才是問題,隨后BLG拿下了卡莉斯塔+皇子,精彩的應對,對線最好打的AD+團戰(zhàn)最好針對的打野,基本上厄斐琉斯這一盤命是很難保的——如果不出意外的話。
在這里聊聊卡莉斯塔這個英雄。
雖然卡莉斯塔一直被詬病后期輸出不太行,但實際上卡莉斯塔勝率曲線到超級大后期才會往下落?到偏后的位置,一直到35~40分鐘的六神裝時期卡莉斯塔勝率依舊在ADC里算是中游水準——在職業(yè)選手手上就是上游了。

實際上在幾大聯(lián)賽當中,卡莉斯塔勝率也一直在50%以上?。

然后EDG面對卡莉斯塔和皇子選出了挖掘機+寶石,客觀地說這個組合選擇給了我一種EDG自暴自棄的感覺。
卡莉斯塔也是一個需要強控+爆發(fā)來針對的英雄,而由于機制的原因,想要點控把卡莉斯塔限制到死,一般需要一個AOE團控/強制命中點控來讓卡莉斯塔跳的不那么舒服,在這種情況下泰坦/女坦是最佳的選擇,而EDG毅然選擇了寶石來破解對方寶石+卡莉斯塔的組合——頗有一種為了鞋合腳強行剁了腳指頭的感覺。
且不談LCK賽區(qū)刷上去的寶石高勝率,在LPL賽區(qū)寶石勝率僅有45.5%。

但在選擇寶石的情況下,還選擇挖掘機,就讓人有些摸不著頭腦了。
我先不談陣容克制和英雄相性問題,僅談勝率。
筆者翻完最近挖掘機+寶石這對野輔組合的所有比賽,僅僅只贏下了一場,為3月25日的LCK賽區(qū)SSG打GRF——但那場比賽挖掘機打了一整場醬油。

其他八場比賽,挖掘機+寶石這個組合全部失敗!?
挖掘機是一個前期強壓制+配合打野輔助玩單點秒殺的打野,就整體相性而言,挖掘機更類似于獅子狗和螳螂,而寶石偏偏是一個強反手+無敵的戰(zhàn)斗牧師,兩者完全不相配。
EDG很快就為自己的選擇付出了代價。
對手選擇了奧恩,并且馬上BAN掉了塞拉斯和劍魔,EDG反手BAN掉蘭博麗桑卓,但幾乎沒有意義。
首先,F(xiàn)OFO這盤基本上不太可能玩蘭博麗桑卓。
拿出挖掘機的情況下,EDG已經(jīng)暴露了必打中單的戰(zhàn)術(shù),那么選蘭博麗桑卓基本上等于命不要了,BLG之前打OMG的時候面對妖姬+蜘蛛頭鐵拿過一次麗桑卓,整盤比賽打下來麗桑卓直接0/3/2結(jié)束比賽,BLG沒那么傻。
?

其次,EDG反而很缺少蘭博麗桑卓這種前期強AOE英雄來保證打團——EDG教練一陣神仙般的操作,成功把EDG隊員的手給綁住了!
隨后BLG馬上選擇女坦,EDG果不其然迅速選擇了妖姬+腕豪——都到這一步了,只能上中野打線打到死了,最后BLG一手卡薩丁完美克制EDG陣容。
這個陣容出來,EDG就已經(jīng)輸了。
首先根本沒有人能限制卡薩丁,其次己方突臉拼盡全力最多只能殺一個卡莉斯塔,最后除了寶石大招根本沒人能保護孤零零的ADC——卡薩丁大不了開金身拖過去就行了。
我看到這個陣容以后,被EDG做出這個BP的教練震驚了。
EDG這盤輸?shù)囊彩欠浅U!?/span>
進入游戲以后,EDG就有一個20分鐘的倒計時,如果20分鐘不把BLG打炸,就沒了,那么打炸了嗎?
沒有。
那就沒了。
第一場死就死在了BP上,低容錯率無控沒法跟對面后期打團。
第二盤分析的意義其實不算很大,EDG第二場從頭到尾一直都是碾壓,在奧迪把對面殺穿以后這盤已經(jīng)沒有分析意義了,無論選擇是什么英雄,只要你能殺穿并且保持優(yōu)勢,那么分析BP和打法都是意義不大的。
我們來重點看看大家都感興趣的第三場:

我們先來看看BP。
實際上就BP而言,第三場EDG是小劣一點的,EDG這個陣容最大的問題反而不是很多人看上去的后期弱,而是中期不好打。
實際上對于BLG這種后期雙脆皮(佐伊的位移也比較特殊)英雄來說,EDG只要有足夠的裝備和合適的地形,反而是EDG比較占優(yōu)勢,只要BLG一波沒攔住刀妹+酒桶+奧恩沖臉,那么就會被EDG直接沖死——如果不是不想放卡莉斯塔給對面,EDG甚至可能會考慮泰坦+卡莎的下路組合,直接組成一個五沖臉?。

可以看到的是,EDG在打LGD的時候,就直接選出了五沖臉組合,五沖臉打雙脆皮又比較短腿的陣容而言異常好用又無腦——只要你能保證團隊的組成足夠優(yōu)秀,只要指揮一個信號,大家伙都可著勁兒往上沖,這就是最舒服的。
我們先來看看這盤的BP是怎么選的。

首先波比+貓+船長BAN掉,意思是什么呢?就是讓你ADD不要想著上路給我發(fā)育,至少不能發(fā)育的那么舒服,BLG直接BAN了蜘蛛豬妹鐵男,直說針對junjia和奧迪,上一盤奧迪鐵男確實太頂了,而且鐵男屬實有用。
沒BAN厄斐琉斯。
但是EDG沒上當。
如果EDG選擇厄斐琉斯,那么BLG肯定繼續(xù)卡莉斯塔+皇子,這波是命運的召喚+巨龍撞擊/德邦軍旗+天崩地裂,一波帶走。
蕪湖,起飛!

沒轍,EDG不上當,那么只能錘石+巨魔,巨魔克制肉坦,保證EDG不會拿太多大肉(比如直接奧恩+皇子+女坦這種)去頂前排,然后拿掉錘石這個卡莉斯塔最佳伴侶。
EDG反手就是一個奧恩+寶石,強開團+反手保護跟上。
最后BLG只能拿下厄斐琉斯,你不拿,EDG下一波馬上BAN掉。
接下來EDG直接BAN掉沙皇+卡薩丁,而BLG也BAN了蘭博+奧拉夫,一方是為了限制打野選擇,而另一方是為了限制中單。
其實客觀地說,EDG在這時候,其實最想FOFO拿的英雄,就是飛機或者佐伊。

飛機和佐伊雖然體系不同,打法不一樣,但是有一個共同點,就是能彌補BLG整體陣容POKE能力不足的缺點,在EDG已經(jīng)圖窮匕見要打強開的情況下,BLG只能選擇中野牽扯打法,因為如果選擇妖姬盧錫安這種英雄,BLG會死的更慘。
總的來說,雙方陣容前期EDG占優(yōu),BLG成型后陣地戰(zhàn)優(yōu)勢較大,但容易被EDG找機會。
佐伊不能當大C,那么厄斐琉斯就成為了對面的集火對象,被開必死。
這一場前期其實EDG打的非常爛,爛到什么地步呢?其實23分鐘的時候,EDG基本上已經(jīng)沒有贏下比賽的希望了。
23分鐘雙方是這樣的。

此時BLG經(jīng)濟領(lǐng)先2K,已經(jīng)擁有了3條龍,此外厄斐琉斯發(fā)育非常好,已經(jīng)有了兩件套,而且是最貴的兩件套,無盡+吸藍刀,同時推掉了五座塔。
如果不出意外,EDG基本必輸。
但是意外就接二連三的來了,我們至今為止也不知道原因到底是什么。
首先是25分鐘雙方的一波團戰(zhàn)。
仔細看小地圖就會發(fā)現(xiàn),這一波其實紅色方紅BUFF野區(qū)雙方都是黑的。

這一波EDG和BLG都有一個人沒技能,但EDG是輔助,而BLG是中單,這就非常難受了。
理論上中單佐伊這時候有技能完全可以拉Q亂轟,但是他沒有,只能率先撤退(頭上已經(jīng)亮起了狼頭),因為EDG逼上來的原因,BLG打算分頭跑。

注意FOFO頭上的狼頭和金角旁邊的燈籠。
但問題在于,沒撿到。
還被刀妹寶石來了個連暈。

被刀妹寶石卡莉斯塔抓住的短腿ADC是什么待遇,就不用多說了吧。
而同時,junjia也在繞后的情況下抓住了佐伊。

這一波其實無論怎么樣佐伊都是必死,而這一波最大的問題是誰呢?
jinjiao。
金角這一波其實是貪了,讓心魔給她放燈籠撤退,但其實需要注意的一點是,心魔和金角技能都是全的,如果直接閃現(xiàn)接燈籠+虛弱+錘石燈籠閃逃走,完全可以不接這一波。
當然佐伊肯定要送掉,但是只死一個佐伊是沒發(fā)開團的。
貪了這一波技能,就送掉了一條大龍。
再看看遠古龍團。
如果說BLG打EDG的上一波關(guān)鍵團是Jinjiao的鍋,那么這一波關(guān)鍵團就完全可以給輔助和打野了,他們進來居然沒有開著掃描過來,這一波EDG在這里的視野是一清二楚的。

雖然插了眼,但是整個隊伍的脫節(jié)也是接下來最大的問題。

雙方正面團都是四個人,而junjia和佐伊游離在外,實際上佐伊非常危險,以外他根本不敢點爆炸果實下來(會一瞬間被寶石刀妹打死),而junjia反而可以迅速趕到戰(zhàn)場。
我不知道為什么FOFO這波非要脫節(jié),但實際上從上邊墻放氣泡區(qū)別并不大——畢竟卡莉斯塔有凈化只能放刀妹,不如來正面團。
因為正面沒有中單的原因,EDG果斷選擇直接硬開AD,奧恩+刀妹+寶石就嗯開。

金角第一時間交閃,沒有意義,刀妹帶著寶石大招就沖臉了。
junjia迅速過墻打散陣容,Scout在等復活的同時發(fā)現(xiàn)一個可愛的佐伊出現(xiàn)在了自己面前……
沒有任何作用。
隨后就是奧迪這波EQ撞起來三個。

佐伊在側(cè)面從頭逛該到尾,團打完了還是大半藍滿血。
進場之前,他就有80%的藍啊……

打完這波團以后,BLG就沒有贏的機會了。
佐伊用處不大——畢竟打完一波團從80%藍掉到60%就很離譜,差不多等于只打了兩套技能RQ出來(15級佐伊有回聲的話差不多是1300藍),這波團持續(xù)了超過30秒。
那么EDG團戰(zhàn)只要套著寶石大招,然后三個壯漢往厄斐琉斯臉上沖就完事了。


這波是肉蛋蔥擊+炫光+利刃沖擊!
如果佐伊能對EDG后排構(gòu)成足夠的威脅,EDG是不敢這么開的,佐伊拉幾個Q就能把EDG后排打殘,但佐伊沒有。
實際上就發(fā)育而言,佐伊并不算差,在磕了大魔藥以后,她和對面中單的輸出,基本上是一個水準的。

并且就賽后輸出表來看,F(xiàn)OFO并不低,甚至傷害轉(zhuǎn)化率拉到了200%以上。

但問題在于……有效輸出和總輸出是兩碼事。
而為什么FOFO總是能在自己輸出和KDA不錯的情況下輸?shù)舯荣悾蔷褪橇硪粋€耐人尋味的事情了?。

就算你能打出完美KDA和輸出表,贏不了比賽,那么又是什么問題呢?


我想,這才是BLG在接下來,最需要解決的問題?。