火影手游:白面具剛出兩個(gè)技能,就有玩家吵起來(lái)了,強(qiáng)度太夸張?
上次火影忍者手游情報(bào)君帶來(lái)了白面具宇智波斑的首個(gè)技能爆料,顯示展示了寫(xiě)輪眼狀態(tài)下走動(dòng)的時(shí)候會(huì)有紅光的拉絲效果,非常帥,緊接著又展示了一手身體虛化加突進(jìn)抓取。很多玩家看到這個(gè)效果后第一時(shí)間想到的就是鮫肌融合鬼鮫的滑行狀態(tài),在跑動(dòng)一段時(shí)間后就會(huì)進(jìn)入到特殊的狀態(tài)。但根據(jù)官方的解釋?zhuān)摶Ч窃趯?xiě)輪眼狀態(tài)下點(diǎn)了二技能的效果,而突進(jìn)抓取應(yīng)該就是二技能的第二段,前面跑動(dòng)的效果只是為了展示寫(xiě)輪眼下的紅光特效。

根據(jù)第一次的爆料顯示的效果,虛化效果應(yīng)該就是一個(gè)可自由移動(dòng)的無(wú)敵,只是不會(huì)像泳裝小南和新春雛田那樣自帶攻擊效果,只有在點(diǎn)了第二段以后才有一個(gè)突進(jìn)攻擊?,F(xiàn)在還不清楚這個(gè)開(kāi)啟虛化的效果是否有很大的前搖,因?yàn)樵谘菔具^(guò)程中是在奔跑的過(guò)程中直接開(kāi)啟的,所以沒(méi)感覺(jué)出來(lái)有太大的變化,如果真的是一個(gè)0幀虛化無(wú)敵的效果,那這個(gè)就有點(diǎn)厲害了。

當(dāng)初的鷹佐助就是憑借著一手0幀無(wú)敵稱(chēng)霸決斗場(chǎng)的,即便是這個(gè)白面具是0幀無(wú)敵,但還是有些差距,畢竟鷹佐助可以盯著你放技能,我直接0幀無(wú)敵穿過(guò)去還能拿到先手。而白面具演示的虛化需要在第二段才有攻擊效果,除非是長(zhǎng)按直接虛化加突進(jìn)抓???這是不是有點(diǎn)超綱了?再來(lái)說(shuō)一下昨天爆料的宇智波反彈,很多玩家也都注意到了秘卷的圖標(biāo)有變化,看起來(lái)就是技能演示的宇智波反彈專(zhuān)屬秘卷。

現(xiàn)在大部分玩家都是猜測(cè)可能會(huì)跟忍體術(shù)·反秘卷有關(guān)系,也有玩家說(shuō)是時(shí)空間忍術(shù)秘卷,因?yàn)檫@個(gè)秘卷屬于氪金秘卷,所以,可能性不大,畢竟高招忍者還是大眾化的定位,不可能專(zhuān)門(mén)弄一個(gè)氪金專(zhuān)屬的秘卷效果。最終是什么效果,我們只能等到策劃直播才能揭曉了?,F(xiàn)在可以先來(lái)針對(duì)這個(gè)效果再分析一下,可以抵擋抓取的防反效果,并且成功以后會(huì)有一個(gè)時(shí)間暫停加風(fēng)遁的攻擊。

看到這個(gè)防反的效果,有些玩家就覺(jué)得這簡(jiǎn)直無(wú)敵了,但你有沒(méi)有仔細(xì)想過(guò)一個(gè)問(wèn)題,如果這個(gè)是需要秘卷來(lái)配合,那你就不能帶霸體或者風(fēng)殺這類(lèi)的常規(guī)秘卷。而且,這個(gè)效果因?yàn)槭怯袝r(shí)間暫停的特性,如果你用來(lái)作為反手技能的話(huà),就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,別人替身以后技能命中你,像新春鼬那樣的防反倒沒(méi)有什么問(wèn)題,可以直接標(biāo)記到對(duì)方。但是,白面具這個(gè)防反就不同了,在對(duì)方替身后丟技能的瞬間,身上還有無(wú)敵的效果,你來(lái)一個(gè)時(shí)間暫停,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降臒o(wú)敵效果也會(huì)因?yàn)檫@個(gè)暫停而延長(zhǎng),你的防反就會(huì)打空。

這樣看的話(huà),這個(gè)宇智波反彈就沒(méi)辦法作為反手來(lái)用,只能作為預(yù)判的先手,而且還需要拋棄霸體和風(fēng)殺這類(lèi)強(qiáng)勢(shì)的秘卷。正因?yàn)檫@兩個(gè)技能效果,就已經(jīng)玩家開(kāi)始認(rèn)為白面具強(qiáng)度過(guò)高,開(kāi)始吵了起來(lái)。至于真正的強(qiáng)度水準(zhǔn),就算29號(hào)看了策劃直播也未必能夠做出一個(gè)比較準(zhǔn)確的判斷,只是會(huì)有一個(gè)技能機(jī)制的大概了解,真正的實(shí)戰(zhàn)效果如何才是關(guān)鍵。