【永恒輪回】更新日志 0.72.0 (2022.11.24)

0.72.0 更新將從11月24日(周四)上午10點開始至下午2點,維護應(yīng)用約需4個小時。?
新實驗體 - 塔齊婭
使用暗器的新實驗體塔齊婭來到了盧米亞島。
塔齊婭在推出后2周售價為A-coin 9,900個, 并在11月29日(周二)前無法在排位賽中使用。
“破碎的玻璃無法復(fù)原,必須要讓它堅不可摧?!?/p>
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匠心工藝 (P)
匠心工藝:塔齊婭打破玻璃碎片時,會獲得1個持續(xù)6秒的璃片疊層。獲得4個璃片疊層時,會生成玻璃劍。
毀棄:塔齊婭每隔一段時間使用普攻造成?20/40/60(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 30%)的額外技能傷害。該技能命中之處會生成玻璃碎片。
冷卻 :?18/13/8秒



凌空碎 / 破空斬 (Q)
被動效果:塔齊婭每隔一段時間會生成玻璃刃。塔齊婭靠近玻璃碎片時會將其打破,并恢復(fù)玻璃刃。玻璃刃最多持有數(shù)為4。
向前方投擲玻璃刃,被命中的敵人承受30/55/80/105/130(+技能增幅的 30%)的技能傷害并生成玻璃碎片。
如持有玻璃劍,則投擲玻璃劍,命中的敵人承受30/55/80/105/130(+技能增幅的 30%)的技能傷害并被推離,同時生成玻璃碎片。玻璃劍在首次沖擊時會穿透,向前2m?后爆炸,給周圍造成50/90/130/170/210(+技能增幅的 60%)的技能傷害并額外生成玻璃碎片。
射程
凌空碎(玻璃刃):?5m
破空斬(玻璃劍):?7m
蓄能時間:10/9.5/9/8.5/8秒
冷卻:1秒
耐力消耗:
凌空碎:70/65/60/55/50
破空斬:?0


敗作 (W)
在指定的位置生成持續(xù)3秒的不穩(wěn)固玻璃壁壘。 玻璃壁壘在與敵人發(fā)生碰撞時會破碎并使敵人陷入暈厥?1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,同時造成30/50/70/90/110(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 50%)的技能傷害。
玻璃壁壘破碎后會在兩邊末端生成玻璃碎片。
射程:7m
壁壘寬:4m
冷卻:24/22/20/18/16
耐力消耗:100


清場 (E)
向指定的地點快速移動并打破周圍的玻璃碎片,根據(jù)打破的玻璃碎片個數(shù)恢復(fù)玻璃刃。如有玻璃碎片被打破,則在到達位置揮動玻璃刃,獲得?30/50/70/90/110(+技能增幅的 60%)的護盾并給敵人造成20/50/80/110/140(+攻擊力的 35%)(+技能增幅的 40%)的技能傷害,同時2秒間使敵人的移動速度減緩25%。6秒后可以再次使用此技能。
每破壞1個玻璃碎片時增加10%傷害和護盾,最大可以增加至50%。
可移動距離:2m~4m
冷卻:21/19.5/18/16.5/15秒
耐力消耗:60


璃之境 (R)
向指定的位置生成長劍,破壞半徑3m范圍內(nèi)所有玻璃碎片,并減緩半徑內(nèi)敵人的移動速度30%。被命中的敵人承受75/125/175(+攻擊力的 30%)(+技能增幅的 40%)的技能傷害,并在1秒間減少80%的移動速度。生成1秒后,長劍和玻璃刃或者玻璃劍發(fā)生撞擊時會破壞,并在半徑?3m范圍內(nèi)造成100/200/300(+攻擊力的 10%)(+技能增幅的 110%)的技能傷害。每破壞1個玻璃碎片,傷害量增加10%,上限值為60%。
射程:6m
冷卻:105/75/45秒
耐力消耗:100/120/140
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新皮膚&表情
推出化裝舞會 珍妮(稀有)皮膚。
※ 「化裝舞會 珍妮」不在商店中銷售,預(yù)計在之后的活動中免費提供給大家。
“演員最好的武器不是顏值,而是無論在哪里都閃耀的自信。”
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推出化裝舞會 丹尼爾(稀有)?皮膚。
※ 「化裝舞會 丹尼爾」 將增加至賽季包S7中,并且可以在商店中購買。
“我會告訴你假面背后的真面目?!?/p>
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?Black Friday推出5種表情包。





表情包:阿德瑞娜 快哭了,菲歐娜 點頭,Eleven 歐耶!,奇婭拉 不知所措,妮琪 難為情
售價:每款 20 NP (折扣)
售賣期間:11月24日 (周四) 維護后 ~ 12月8日 (周四) 13:59 (GMT+8)
※ 售賣期間每款僅需20NP,12月8日 (周四) 13:59 (GMT+8)后售價恢復(fù)至每款200 NP。
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新商品
有1/N 機會獲取商品列表中尚未解鎖的高級/稀有/英雄皮膚。
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商品名:出現(xiàn)不明數(shù)據(jù)!
售賣期間:11月24日 (周四) 維護后 ~ 12月8日 (周四) 13:59 (GMT+8)
售價:200NP (每個賬號僅能購買一次)
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※ 僅有一次購買機會。
※ 當(dāng)商品列表中的商品已全部解鎖時,無法進行購買。
※ 購買方法:游戲內(nèi) → 商店 → 推薦商品及組合包。
※ 賽季獎勵或者活動皮膚不包含在內(nèi)。
※ 新商品的詳細內(nèi)容將另行通知。
凱希 - 增加雙劍
凱希已經(jīng)學(xué)會了如何使用她的新武器雙劍。敬請期待凱希的新面貌。

雙劍 每級別武器熟練度
攻擊速度 增加?3%
普攻增幅 增加?2.5%
技能增幅 增加?3.6%
各模式補正
使用雙劍時 雙人模式 造成傷害?98%
使用雙劍時 雙人模式 承受傷害?100%
使用雙劍時 三人模式 造成傷害?98%
使用雙劍時 三人模式 承受傷害?97%
使用雙劍時 鈷協(xié)議 造成傷害?94%
使用雙劍時 鈷協(xié)議 承受傷害?97%
使用雙劍時 鈷協(xié)議 終極技能冷卻縮減?20%
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系統(tǒng)
優(yōu)化藏品實驗體詳細信息頁面
現(xiàn)在也可以在大廳-藏品中查看實驗體的詳細信息。
可以查看實驗體初期統(tǒng)計及 Lv. 20統(tǒng)計。
實驗體難易度標識和圖表將由現(xiàn)有的3個階段增加至5個階段,變得更加詳細。
顯示每級別武器熟練度效果。
根據(jù)雙人,三人,鈷協(xié)議等顯示各模式補正值。
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更改制作菜單推薦欄特殊材料的顯示順序
制作菜單中推薦欄的特殊材料順序?qū)凑瘴锲穬r值顯示。
現(xiàn)有:秘銀 - 生命樹枝 - 隕石 - VF 血液樣本 - 能源晶石
變更:生命樹枝 - 隕石 - 秘銀 - 能源晶石 - VF 血液樣本
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停止休眠降級
由于賽季時間的延長,從0.72更新到賽季結(jié)束為止,滅鉆和半神段位的休眠降級將被禁用。
主要更新意圖
實驗體的上調(diào)或者下調(diào)是居于上位圈統(tǒng)計數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)進行的。[查看統(tǒng)計數(shù)據(jù)] 個別實驗體的變化記錄在各個實驗體項目。
查看統(tǒng)計數(shù)據(jù):https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2
將焦點放在擴寬新英雄和傳說等級物品的選擇范圍。
十字毒弩?是弩技能增幅構(gòu)建的第二種制作武器。
拍立得?是相機技能增幅構(gòu)建的第二種制作武器。
目標是在未來的所有武器的技能增幅和普攻構(gòu)建都能提供兩種以上的制作武器。
調(diào)整了包括防御穿透在內(nèi)威力稍顯強大的暴擊系列上位裝備,強化了一些使用率較低的備選方案,預(yù)計可以使物品的選擇更加多樣化。
遇到爆炸型陷阱將會變得更難躲避,減少激活至爆炸的時間??吹较葳迦匀挥蟹磻?yīng)的空間,但是比起之前需要反應(yīng)的靈活些。
就稍微延遲擊殺敵人時獲得的恢復(fù)效果來說,比起看到“同歸于盡”的情況下帶來的趣味,收到了更多因為失落感而導(dǎo)致的負面反饋。但是,其中收到正面反饋的比例也是相當(dāng)大,而且從對效果的認知角度來看,比起完全刪除,還是需要先嘗試縮短時間、減少負面情況發(fā)生的頻率。
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減少擊殺敵人時的恢復(fù)效果和劊子手效果延遲時間
延遲時間 0.55 →?0.3秒
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實驗體
永久性下調(diào)上架已久的實驗體售價。
克洛伊的 NP 售價 1,075 →?970,?A-Coin 售價 8,020 →?5,290
莉央的 NP 售價 970→?870,?A-Coin 售價 5,290→?4,340
倫諾克斯的 NP 售價 870→?645, A-Coin 售價 4,340→?2,140
預(yù)計于12月8日 (周四)降低?塔齊婭, 威廉, 洛茲的售價。
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蒂婭
降低平均擊殺較高的蒂婭初期技能威力,在后半期稍微進行彌補。
色彩繽紛(P)
松鼠發(fā)威(黃色+紅色) 傷害
?80/140/200/260/320(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 165%) →?60/120/180/240/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 165%)筆觸(Q)
傷害?
70/110/150/190/230(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) →?65/100/135/170/205(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%)?著色(E)
傷害?
70/105/140/175/210(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 25%)?→?60/100/140/180/220(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 40%)
勞拉
降低統(tǒng)計表現(xiàn)較高的勞拉的主要威力,減少在一次交戰(zhàn)中使用兩次終極技能的頻率。
荊棘噬痕(Q)
1段 傷害?
30/60/90/120/150(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%) →?25/55/85/115/145(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%)2段 傷害?
40/75/110/145/180(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 55%)?→?35/65/95/125/155(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 50%)預(yù)告函(W)
命中時 幻影神偷(R) 冷卻縮減 80% →?60%
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倫諾克斯
由于上次更新中的下調(diào),導(dǎo)致倫諾克斯變得過弱,此次強化倫諾克斯的初期技能威力。
神釣手的直覺(P)
冷卻 20/15/10秒 →?18/13/8秒
蛇影舞(Q)
傷害 30/
65/100/135/170(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 50%)(+倫諾克斯體力上限的 2/4/6/8/10%) → 30/70/110/150/190(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 50%)(+倫諾克斯體力上限的 2/4/6/8/10%)反向雙釣(E)
傷害?
40/100/160/220/280(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 50%) →?60/115/170/225/280(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 50%)
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里昂
強化未能被充分利用的里昂的交戰(zhàn)能力。
水武間(W)
每擊 傷害 10/15/20/25/30
(+攻擊力的 22%)(+技能增幅的 16%)?→ 10/15/20/25/30(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 18%)
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盧克
采用技能增幅構(gòu)建時,將部分過度集中的終極威力轉(zhuǎn)移至一般技能,提高對敵方使用無聲掃除機時和使用監(jiān)視器時的差異。
強迫癥(W)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的21%)
(+技能增幅的 25%)?→ 10/20/30/40/50(+攻擊力的21%)(+技能增幅的 30%)無聲掃除機(E)
傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的55%)
(+技能增幅的 40%)?→ 60/90/120/150/180(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 55%)售后服務(wù)(R)
最小傷害 200/300/400(+攻擊力的90%)
(+技能增幅的 100%)?→200/300/400(+攻擊力的90%)(+技能增幅的 75%)最大傷害 400/600/800(+攻擊力的180%)
(+技能增幅的 200%)?→ 400/600/800(+攻擊力的 180%)(+技能增幅的 150%)
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莉央
強化未能充分使用的莉央的普攻威力。
弓 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.5% →?2.7%
集中(P)
普攻傷害?
107%+[暴擊率] * (65%+暴擊傷害增加量) →?109%+[暴擊率] * (65%+暴擊傷害增加量)
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梅
梅對敵方使用時裝秀時,也可以獲得適用系數(shù)的護盾。
時裝秀(E)
變更至對敵方實驗體使用時,也能在生成的護盾中適用技能增幅系數(shù)。
護盾 60/100/140/180/220(+防御力的 30%) → 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 50%)
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馬庫斯
在開服維護中被過度削弱的馬庫斯可以在初期充分使用勝利法則, 提高后期低勝率的成長性。
戰(zhàn)斗的氣息(P)
一擊 傷害 20
/50/80(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 10%) → 20/60/100(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 10%)勝利法則(Q)
冷卻?
10/8/6/4/2秒 →?7/5.75/4.5/3.25/2秒誅天滅地(R)
傷害 150/275/400
(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 15%) → 150/275/400(+攻擊力的75%)(+技能增幅的 15%)
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馬格努斯
雖然馬格努斯的技能增幅構(gòu)建統(tǒng)計較低,但稍有不慎就會以強大的突發(fā)能力強化對鬣狗有利的位置,繼而將向強化持續(xù)傷害的方向進行上調(diào)。
17對1(W)
傷害 22/34/46/58/70(+攻擊力的25%)(+防御力的 10%)
(+技能增幅的 28%)?→ 22/34/46/58/70(+攻擊力的25%)(+防御力的10%)(+技能增幅的 30%)
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修凱
落后于變快的游戲節(jié)奏,改善修凱料理師的熱情使其能更快的積累,并在后期能有更高的成長性。
短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.5% →?3.8%
槍 每級別武器熟練度 技能增幅 3% →?3.3%
料理師的熱情(P)
制作食物時 料理師的熱情(P) 獲得疊層 高級/稀有/英雄
1級別 1/1/3 →?1/1/4
2級別 2/2/4 →?3/3/6
3級別 3/3/5 →?5/6 5 /8
火冒三丈(R)
冷卻 75秒 →?80/70/60秒
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彰一
與其他統(tǒng)計相比,彰一的勝率總是表現(xiàn)較低,提高彰一后期成長性的同時,稍微降低穩(wěn)定性。
基礎(chǔ)防御力 32 →?30
無情殺戮(R)
射程內(nèi)傷害 50/
150/250(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)?→ 50/175/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 45%)耐力消耗 150 →?100
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秀雅
降低平均擊殺表現(xiàn)較高的秀雅初期交戰(zhàn)能力。
防御力 33 →?30
奧德賽(Q)
傷害?
75/115/155/195/235(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 65%) →?55/95/135/175/215(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 65%)
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阿雅
將武器熟練度轉(zhuǎn)移至部分技能系數(shù),在使用手槍和狙擊槍的情況下,預(yù)計可以更經(jīng)常使用主力技能。
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5% →?4.8%
狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.1% →?4.9%
二連射(Q)
冷卻 6.5/6/5.5/5/4.5秒 →?6/5.5/5/4.5/4秒
固定射擊(W)
每擊 傷害 30/55/80/105/130(+攻擊力的20/25/30/35/40%)
(+技能增幅的 25/30/35/40/45%)?→ 30/55/80/105/130(+攻擊力的 20/25/30/35/40%)(+技能增幅的 30/35/40/45/50%)
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埃索
使軍事用炸藥和叛軍突擊的連接更順暢。
軍事用炸藥(Q)
束縛最少持續(xù)時間 0.5秒 →?0.6秒
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伊薩克
使追擊/扣押連接更順暢。
追擊/扣押(E)
追擊后連續(xù)使用扣押冷卻 0.2秒 →?0.1秒
追擊(E1)
射程 2.5m →?3m
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艾登
降低表現(xiàn)出高勝率的艾登的交戰(zhàn)能力,將蓄滿極電釋放的部分威力轉(zhuǎn)移至電磁場。強化技能增幅系數(shù),提高代替方案構(gòu)建的可能性。
每級別體力 91 →?86
電子炮(超電荷 Q)
傷害 30/65/100/135/170
(+攻擊力的60%)?→ 30/65/100/135/170(+攻擊力的50%)極電釋放(W)
最小傷害 25/35/45/55/65
(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 50%)?→ 25/35/45/55/65(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)最大傷害 50/70/90/110/130
(+攻擊力的100%)(+技能增幅的 100%)?→ 50/70/90/110/130(+攻擊力的80%)(+技能增幅的 80%)電磁場 傷害 30/75/120/165/210
(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 25%)?→ 30/75/120/165/210(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 50%)后閃(E)
傷害 15/30/45/60/75
(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 25%)?→ 15/30/45/60/75(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 30%)伏特閃移 傷害 55/85/115/145/175(+攻擊力的55%)
(+技能增幅的 55%)?→ 55/85/115/145/175(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 60%)落雷(R)
第二次 落雷 傷害 80/120/200(+攻擊力的60%)
(+技能增幅的 60%)?→ 80/120/200(+攻擊力的 60%)(+技能增幅的 75%)
威廉
降低表現(xiàn)出高勝率的威廉的成長性,調(diào)整暴擊裝備的最大威力。(參考護甲)
每級別攻擊力 3.0 →?2.8
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雪
為了降低平均擊殺表現(xiàn)較高的雙劍構(gòu)建的威力,降低攻擊力、完善使用雙手劍時的成長值。強化技能增幅系數(shù),提高代替方案構(gòu)建的可能性。
基礎(chǔ)攻擊力38 →?35
雙手劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 4.3% →?4.6%
櫻花流(E)
傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的65%)
(+技能增幅的 65%)?→ 60/100/140/180/220(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 80%)櫻月劍舞(R)
傷害 250/375/500(+攻擊力的200%)
(+技能增幅的 90%)?→ 250/375/500(+攻擊力的200%)(+技能增幅的 125%)
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Eleven
提高Eleven后期成長期待值。
基礎(chǔ)攻擊力 40 →?38
每級別攻擊力 2.2 →?2.5
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杰琪
降低統(tǒng)計中表現(xiàn)較高的短劍威力,提高雙手劍的威力。
短劍 武器熟練度 每級別普攻增幅 5% →?4.7%
雙手劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.6%→?3.9%
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珍妮
上調(diào)未能充分利用的珍妮的主要威力。
聚光燈(Q)
每擊 傷害 30/45/60/75/90(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 27%) → 30/45/60/75/90(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 30%)
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卡拉
之前改善回收機制的更新內(nèi)容中,保留了預(yù)約回收的功能,恢復(fù)更新后帶來不便的前搖,提高使用性調(diào)整威力。
弩 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% →?3.7%
水手的較量(P)
攻擊速度 每0.01 技能增幅 轉(zhuǎn)換量 1.6 →?1.2
回收(W)
傷害 40/90/140/190/240(+攻擊力的20%)
(+技能增幅的 75%)?→ 40/90/140/190/240(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 65%)減少前搖。
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凱希
將遠攻技能威力移至強化普攻,降低牽制能力&提高近距離交戰(zhàn)能力。并且現(xiàn)在可以使用雙劍了!
動脈切開術(shù)(Q)
使用短劍武器時,強化普攻1倍傷害?
(+技能增幅的 40%)?→?(+技能增幅的 55%)使用雙劍武器時,強化普攻1.6倍傷害?(+技能增幅的 55%)
截斷(W)
傷害 30/45/60/75/90(+攻擊力的15%)
(+技能增幅的 25%)?→ 30/45/60/75/90(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 20%)邊緣傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力的40%)
(+技能增幅的 70%)?→ 80/135/190/245/300(+攻擊力的40%))(+技能增幅的 60%)
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克洛伊
現(xiàn)在克洛伊的防御穿透也會適用于妮娜。
人偶師(P)
克洛伊的部分防御穿透將適用于妮娜。
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菲歐娜
降低適用槍時的成長性,提高雙手劍的代替方案構(gòu)建的可能性。
槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.6%?→ 3.3%
雙手劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8%?→ 4.3%
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皮奧洛
使狂龍亂舞在疊層和傷害中也變得更有意義, 流星趕月在使用得當(dāng)時會獲得更好的回報。
狂龍亂舞&下劈(Q)
狂龍亂舞(Q1) 每擊 傷害 4/8/12/16/20(+攻擊力的2%)
(+技能增幅的 5%)?→?4/8/12/16/20(+攻擊力的2%)(+技能增幅的 6%)1,5,10 疊層目標傷害?
20/25/30/35/40(+攻擊力的5% )(+技能增幅的 25%)?→?25/30/35/40/45(+攻擊力的5% )(+技能增幅的 30%)流星趕月&翻轉(zhuǎn)(W)
流星趕月(E1) 護盾 (反彈的投射體數(shù)*20/25/30/35/40) + (承受傷害*40/42/44/46/48%) →(反彈的投射體數(shù)*35/40/45/50/55) + (承受傷害*42/44/46/48/50%)
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哈特
使表現(xiàn)出高勝率的哈特更慎重的使用主要技能。
破音(W)
冷卻 22/20/18/16/14秒 →?21/20/19/18/17秒
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海因茨
刪除霰彈炮的后搖,改善操作感的同時減少暈厥持續(xù)時間,優(yōu)化沖鋒槍的特性銜接。
霰彈炮(W)
暈厥持續(xù)時間 0.85秒 →?0.65秒
后搖 0.2秒?(刪除)
沖鋒槍(E)
適用普攻傷害 擊數(shù) 5擊 →?8擊
現(xiàn)在適用普攻傷害時,施加的每個傷害都被視為個別傷害。
?
玄佑
降低旋棍武器過高的防御力和天使護翼的逃跑能力。(參考潛能項目) 提高核沖擊充分蓄力時的威力。
旋棍 武器熟練度 每級別防御力 1.5 →?1
核沖擊(R)
最小傷害 80/120/160(+攻擊力的75%)
(+技能增幅的 85%)?→ 80/120/160(+攻擊力的75%)(+技能增幅的 95%)最大傷害 480/720/960(+攻擊力的225%)
(+技能增幅的 255%)?→ 480/720/960(+攻擊力的 225%)(+技能增幅的 285%)
?
慧珍
回歸經(jīng)過上次更新后普攻構(gòu)建表現(xiàn)過強的部分,減少終極技能的使用時間。
弓 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.0% →?2.7%
五大明王陣(R)
符咒 持續(xù)時間 20秒→?15秒
?
武器
吉他
樂事 攻擊力 49?→ 52
絕色之夜 攻擊力 70?→ 66
?
斧子
赫帕爾 攻擊速度 20% →?25%
?
錘子
達格達的大釜 攻擊力 97 →?100
天星錘 攻擊速度 35% →?40%
?
棍棒
火炬
體力再生 25%?(刪除)救世女神像
體力再生 35%?(刪除)攻擊速度 15% →?25%
?
弩
十字毒弩 (新 英雄 等級)

組合方式:?鋼弩 + 毒藥
屬性
攻擊力?42
技能增幅?38
每級別技能增幅?2
技能降愈?- [獨有裝備效果]
技能命中的目標,4秒間技能降愈效果減少?30%。
沙蘭加 攻擊力 92 ->?90
雙劍
雙匕首
組合方式:雙刀 + 刀鞘 → 雙刀 +?鐵板
二天一流 攻擊力 33 →?36
雌雄雙股劍 攻擊力 56 →?58
?
雙節(jié)棍
刻耳柏洛斯
攻擊力 85 →?82
攻擊速度 25% (新)
?
圣器
五芒星 技能增幅 32 →?35
?
雙手劍
寶劍 體力 100 →?50
天衛(wèi)之劍
攻擊力 46 →?51
體力上限 110 →?80
?
狙擊槍
NTW-20 彈藥數(shù)?1?→ 2
?
槍
青龍偃月刀 攻擊力?92?→ 88
?
鞭子
負極離子鞭
攻擊力 65?→ 50
技能增幅 30 (新)
?
相機
拍立得?(新 英雄 等級)

組合方式:袖珍相機 + 鐵絲
屬性
攻擊力?22
技能增幅?25
每級別技能增幅?2
防御穿透?7%
視野范圍?1
旋棍
戰(zhàn)術(shù)旋棍 技能增幅 50 →?54
等離旋棍 技能增幅 48 →?52
弓
黃金比例弓 技能增幅 35→?38
護甲
胸部
余暉之鎧
熾焰 - [獨有裝備效果]
(近攻) 每秒 30的技能傷害 → 每秒?35的技能傷害
(遠攻) 每秒 25的技能傷害 → 每秒?30的技能傷害
亞馬遜戰(zhàn)甲 體力上限 180 →?200
龍之道服 冷卻縮減 12% →?15%
秘銀鏈甲 防御力 41 →?37
神職法衣 技能增幅 75 →?70
?
頭部
戰(zhàn)隊頭盔 技能增幅 38 →?42
圣騎士頭盔 攻擊力 8 →?11
水晶冠 暴擊傷害 5% →?6%
摩托車頭盔 技能增幅 50 →?55
圣光冠冕 防御力 21?→ 18
月桂冠 攻擊力 27 →?25
?
手臂
沙·賈汗之劍 防御穿透 8% →?9%
運動手表
技能增幅 30 →?28
熱情 - 血循環(huán) - [獨有裝備效果]
傷害?10(+技能增幅的 13%(近攻)/10%(遠攻)→ 10(+技能增幅的?15%(近攻)/12%(遠攻)
秘銀盾 防御力 25 →?23
?
腿部
亞歷山大
暴擊率 21% →?24%
暴擊傷害 5%?(刪除)
?
裝飾
秘銀箭筒
微步 充電 傷害 120?→ 100
邀明月 攻擊力 10?→ 15
命運之骰 攻擊力 19?→ 15
?
陷阱
全面調(diào)整爆炸型陷阱的爆炸時間。
爆炸時間 1.5秒 →?1.25秒
炸藥
高爆地雷
RDX高能炸藥
火焰陷阱
C-4
爆炸時間 1.5秒 →?1.4秒
智能炸彈
遙控地雷
擴大智能炸彈的發(fā)動范圍。(和遙控地雷一致)
?
潛能
天使護翼
破壞時移動0.5秒間增加 50% → 0.5秒間?35%
?
各模式補正
勞拉
使用鞭子時 三人模式 造成傷害 110%?→ 108%
?
洛茲
使用手槍時 三人模式 承受傷害 101%?→ 103%
?
盧克
使用棍棒時 三人模式 造成傷害 102%?→ 104%
?
梅
使用鞭子時 三人模式 承受傷害 95%?→ 97%
?
伯尼斯
使用狙擊槍時 雙人模式 造成傷害 99%?→ 101%
?
希瑟拉
使用暗器時 三人模式 造成傷害 82%?→ 80%
?
亞歷克斯
使用所有武器時 雙人模式 造成傷害 85%?→ 82%
?
艾絲蒂爾
使用斧子時 三人模式 承受傷害 99%?→ 101%
?
艾登
使用雙手劍時 雙人模式 承受傷害 109% →?107%
?
厄喀翁
使用VF機械臂時 雙人模式 承受傷害 100%?→ 98%
?
艾瑪
使用圣器時 三人模式 承受傷害 97%?→ 99%
?
約翰
使用圣器時 三人模式 給予恢復(fù) 100%?→ 95%
?
威廉
使用投擲時 雙人模式 承受傷害 100%?→ 102%
?
雪
使用雙手劍時 三人模式 造成傷害 97%?→ 100%
?
扎希爾
使用暗器時 三人模式 造成傷害 88%?→ 90%
?
杰琪
使用雙手劍時 三人模式 承受傷害 94%?→ 97%
使用斧子時 雙人模式 造成傷害 107%?→ 109%
?
卡拉
使用弩時
雙人模式 造成傷害 105% →?99%
三人模式 造成傷害 107%?→ 101%
?
奇婭拉
使用西洋劍時 三人模式 造成傷害 97%?→ 94%
?
費利克斯
使用槍時 三人模式 造成傷害 106% →?109%
?
普里亞
使用吉他時 三人模式 給予護盾 100% →?90%
?
皮奧洛
使用雙節(jié)棍時 雙人模式 造成傷害 100% →?97%
?
哈特
使用吉他時 三人模式 承受傷害 103% →?104%
?
海因茨
使用突擊步槍時 雙人模式 造成傷害 89% →?87%
?
玄佑
使用旋棍時 三人模式 承受傷害 95% →?93%
?
慧珍
使用弓時 三人模式 承受傷害 97% →?99%
?
鈷協(xié)議
優(yōu)化鈷協(xié)議系統(tǒng)
能量灌注重投機會
死亡后可重投機會次數(shù) 2次 →?3次
增加第2、3次重投時 榮譽值 消耗 10 →?5
?
物品
望遠監(jiān)視器
購買榮譽值 10 →?8
鈷藍
攻擊力 20?(刪除)攻擊速度 8% (新)
防御穿透10% (新)
克拉達戒指
系繩 - [獨有裝備技能]
冷卻 25秒 →?22秒
芭蕉扇 Mk2
加速 - [獨有裝備技能]
移動速度增加 0.75(近攻)/0.5(遠攻) → 增加1(近攻)/0.65(遠攻)
冷卻 6秒 →?7秒
?
鈷協(xié)議模式補正
娜町
使用弓時 造成傷害 83% →?82%
?
丹尼爾
使用短劍時 造成傷害 106% →?108%
?
莉央
使用弓時 造成傷害 85% →?83%
?
馬格努斯
使用棍棒時 造成傷害 104% →?102%
使用錘子時 造成傷害 96% →?98%
?
修凱
使用槍時 終極技能冷卻縮減 15% →?10%
使用短劍時 終極技能冷卻縮減 15% →?10%
?
秀雅
使用錘子時
承受傷害 95% →?93%
終極技能冷卻縮減 25% →?30%
?
席琳
使用投擲時 承受傷害 90% →?93%
?
希瑟拉
使用暗器時 造成傷害 86% →?84%
?
阿雅
使用狙擊槍時 造成傷害 84% →?82%
?
艾瑪
使用圣器時
造成傷害 105% →?107%
終極技能冷卻縮減 30% →?35%
?
約翰
使用圣器時 給予護盾 75% →?85%
?
Eleven
使用錘子時 造成傷害 88% →?91%
?
扎希爾
使用投擲時 造成傷害 103% →?101%
使用暗器時 造成傷害 100% →?104%
?
杰琪
使用短劍時 造成傷害 93% →?95%
使用斧子時 造成傷害 102% →?100%
?
卡米洛
使用雙劍時 造成傷害 102% →?100%
?
普里亞
使用吉他時 給予護盾 50% →?60%
?
菲歐娜
使用西洋劍時 造成傷害 111% →?115%
?
皮奧洛
使用雙節(jié)棍時
造成傷害 103% →?100%
承受傷害 93% →?95%
?
海因茨
使用突擊步槍時 造成傷害 95% →?92%
?
玄佑
使用拳套時 造成傷害 95% →?93%
?
能量灌注
鋼化
無法移動時,減少承受傷害 25%?→ 40%
傷口惡化
(遠攻) 普攻額外真實傷害 6/10/14 → 6/9/12
嗜睡蟲
2秒間未承受傷害時 激活 →?1.75秒?間未承受傷害時 激活
地震波
(遠攻)傷害 自身體力上限的 2% →?1.8%
超臨界
當(dāng)前體力為體力上限70%以下時激活 →?80%?以下時激活
緘口令
冷卻 20秒 →?6秒
?
bug修復(fù) & 優(yōu)化
[優(yōu)化] 游戲
在完成逃生前結(jié)束游戲的情況下,死亡時無法正常實現(xiàn)MMR的問題已修復(fù)。
戰(zhàn)爭迷霧中不顯示阿爾法,奧米加,維克萊恩預(yù)期出現(xiàn)位置的問題已修復(fù)。
寺廟箱子中,部分材料登場箱子組分配錯誤的問題已修復(fù)。
雙人/三人模式中,在死亡狀態(tài)下轉(zhuǎn)換至第3天白天時,無法獲得晝夜交替榮譽值的問題已修復(fù)。
雙人/三人模式無法復(fù)活的情況下,已死亡隊友的申請?zhí)剿髡埱鬅o法消失的問題已修復(fù)。
航空補給箱中有再生手環(huán)時,可以放入物品的問題已修復(fù)。
游戲內(nèi)路徑列表中顯示7個以上路徑時,無法顯示物品圖標的問題已修復(fù)。
使用傳送裝置傳喚的補給箱在重新連接后不顯示的問題已修復(fù)。
在傳喚無人機配送使用時間外傳喚無人機配送時,材料會從路徑中移除的問題已修復(fù)。
使用部分技能期間,依然可以使用靜止物品技能的問題已修復(fù)。
凈化物品技能tooltip效果中,除外的負面效果里凝滯被遺漏的問題已修復(fù)。
折射物品技能tooltip中,未指明承受傷害的對象的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]守護之眼、讀心術(shù)物品技能使部分攻擊無效2次的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]中有惡意退出的隊友時,剩余隊員放棄游戲時適用懲罰的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]額外裝備補給期間,通過銷毀裝置可以銷毀庫存中物品的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]特殊支援箱子信息覆蓋不消失的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議]使用克拉達戒指、系繩物品技能后,解除裝備時效果仍然存在的問題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 實驗體&武器
部分實驗體在灌木從中使用技能或者更換狀態(tài)時,不適用半透明效果的問題已修復(fù)。
雙手劍武器技能格擋(D)技能 tooltip中,未標明施法期間對負面效果免疫的問題已修復(fù)。
雙劍 武器技能 雙劍狂舞(D)技能升級 tooltip中不顯示冷卻項目的問題已修復(fù)。?
使用弓 武器技能 箭雨(D)后立即使用其他技能時,不出現(xiàn)箭雨音效的問題已修復(fù)。
妮琪 格斗動作(Q)蓄力中移動時,不輸出腳步聲的問題已修復(fù)。
勞拉 怪盜(P) 強化普攻開始后使用優(yōu)雅的步伐(E)時,不適用傷害的問題已修復(fù)。
梅 時裝秀(E) 擴展tooltip中不顯示傷害的問題已修復(fù)。
受馬庫斯 戰(zhàn)斗的氣息(P) 一擊的技能傷害影響,導(dǎo)致寒波物品技能無法啟動的問題已修復(fù)。
馬庫斯 進擊的戰(zhàn)士(E)使敵方實驗體和敵方設(shè)置物碰撞時,適用沖擊效果的問題已修復(fù)。
比安卡 嗜血術(shù)(P) 緩血的減少移動速度效果會因物品技能的技能傷害啟動的問題已修復(fù)。
席琳 閃爆彈(E)技能tooltip中,未標明暈厥條件的問題已修復(fù)。
伊薩克 湮滅(R)tooltip中,施法期間對負面效果免疫內(nèi)容遺漏的問題已修復(fù)。
艾登 電子炮(超電荷 Q) 動畫和發(fā)射時間不一致的問題已修復(fù)。
立即拾起威廉 王牌投球(R)生成的棒球時,可以額外獲得熱身疊層的問題已修復(fù)。
威廉 滑壘接球(E)快速用于2個棒球時,棒球不消失的問題已修復(fù)。
使用杰琪 分泌腎上腺素(W)的情況下,進行中的普攻會被取消的問題已修復(fù)。?
使用奇婭拉 最后的審判(R2)時,烙印(P)移動速度增加效果會消失的問題已修復(fù)。
與菲歐娜 刺擊(P)級別無關(guān),承受技能攻擊時,對方視角標識刺擊上限顯示為6個的問題已修復(fù)。
海因茨 沖鋒槍(E) 使用結(jié)束后,無法立即適用普攻的問題已修復(fù)。
海因茨 火箭發(fā)射器(R) 技能tooltip中,關(guān)于使用中視野范圍增加的內(nèi)容被遺漏的問題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 大廳
賬號等級低時,新手公告橫幅將顯示在更顯眼的地方。
鼠標放置在情報>對戰(zhàn)記錄和聯(lián)賽中玩家列表時,鼠標滾輪不運作的問題已修復(fù)。
鼠標放置在情報>簡要頁面中賽季結(jié)束剩余時間上時,顯示的是距離新賽季開始所剩時間的問題已修復(fù)。
嘗試匹配時,低頻率出現(xiàn)無法匹配彈窗的問題已修復(fù)。
在戰(zhàn)略>路徑頁面中更新路徑時,不顯示推薦路徑的問題已修復(fù)。
藏品>表情頁面中,馬庫斯4款表情排序問題已修復(fù)。
特定狀況下最小化服務(wù)器時,依舊輸出大廳部分效果音的問題已修復(fù)。
購買組合包內(nèi)的商品后,通過商店>橫幅確認組合包時,顯示的售價未扣除已解鎖商品價格的問題已修復(fù)。
制作&編輯路徑時,后期物品推薦的順序未按照武器 → 護甲→ 頭部排序的問題已修復(fù)。
在查看大廳動畫的情況下完成匹配時,加載畫面中輸出大廳動畫效果音的問題已修復(fù)。