《無盡的拉格朗日》戰(zhàn)艦入門攻略:教你如何判斷戰(zhàn)艦的實用性
◇共創(chuàng)計劃
尊敬的開拓者:
? ? 今日為大家分享來自玩家的投稿,這位開拓者講解了有關(guān)拉格朗日世界戰(zhàn)艦入門攻略 ,讓我們一起來參考學(xué)習(xí)。?

? ? 經(jīng)??吹接螒蛑杏胁簧偃藛朮XX怎么樣?我的戰(zhàn)艦為什么打不出傷害?其實只要能看懂戰(zhàn)艦的屬性和傷害算法,對于這個戰(zhàn)艦到底好不好用,拿去和同類型的戰(zhàn)艦對比下就知道了,本文就教大家如何來看懂這艘戰(zhàn)艦的屬性,以及怎么判斷它強不強!
戰(zhàn)艦站位
? ? 因為這游戲是有前中排設(shè)定的,前排相當(dāng)于T,承擔(dān)傷害的位置,中排是實力均衡的艦種,后排就是主輸出的戰(zhàn)艦,想看一艘戰(zhàn)艦的站位點開戰(zhàn)艦屬性在攻城能力的上方有個小圖標(biāo),進入就能看的戰(zhàn)艦的站位,因為圖標(biāo)不太大,不少新手容易忽略這個提示。此外,因為同一戰(zhàn)艦有不同的子型號,其站位也有所不同,這點需要注意!一般裝甲型在前排,火炮型中后排位置,大型艦種比如巡洋、航母這種通常也在后排位置,也有個別和子型號例外。

? ? 另外,戰(zhàn)艦武器的攻擊是有優(yōu)先序列的,比如下圖的700C型魚雷,其戰(zhàn)斗序列有五種,在攻擊時會優(yōu)先從序列1開始攻擊,這也是為什么有時候前排戰(zhàn)艦沒戰(zhàn)損完,后排戰(zhàn)艦被攻擊的緣故,實戰(zhàn)中我們要盡量根據(jù)對方戰(zhàn)艦來配置不同的前排戰(zhàn)艦來吸引火力,如果目標(biāo)實力不清楚,那么就編隊時盡量混編,編入一些同船種的肉盾戰(zhàn)艦。

支援與防空
? ? 當(dāng)我們了解戰(zhàn)艦的攻擊序列之后,再看防空能力就很好理解了。以鬩神型為例,其1156型火炮總火力較高,也具備防空能力,戰(zhàn)斗序列也是01護航艇、02戰(zhàn)機,但是要注意這游戲的防空炮基本都是被動防空,只有本艘戰(zhàn)艦被艦載機攻擊時才會啟動,當(dāng)然也有少數(shù)的防空是區(qū)域型的防空,比如光錐級的防空無人機與槍騎兵的區(qū)域防空型。

? ? 支援能力更多的是支援型戰(zhàn)艦比較強力,因為可以放置維修無人機,對于艦隊持續(xù)作戰(zhàn)很有幫助,其中支援型戰(zhàn)艦首推苔原與衛(wèi)士,或者谷神星支援型戰(zhàn)艦,這些俗稱奶媽船,自身攜帶維修無人機,非常好用。

傷害值計算
? ? 首先要知道,游戲只有兩種傷害:實彈傷害與能量傷害,一艘戰(zhàn)艦每分鐘的總火力能在戰(zhàn)艦屬性的左下角看到,里面有對艦火力、防控火力與攻城火力。如果你以為這里的總火力越高,戰(zhàn)艦越厲害就錯了,這里涉及到目標(biāo)戰(zhàn)艦的裝甲系統(tǒng),點開可以看到抵抗傷害和護盾值這兩個非常關(guān)鍵的屬性!

? ? 直接上結(jié)論,劃重點!實彈傷害受到目標(biāo)抵抗傷害的減免,能量傷害受到目標(biāo)護盾值的減免,具體規(guī)則為:單發(fā)實彈傷害=單發(fā)傷害-目標(biāo)抵抗傷害,單發(fā)能量傷害=單發(fā)傷害*(100%-護盾值)!假如抵抗傷害大于單發(fā)實彈傷害,也就是說無法破防,就沒有傷害?錯,實際上就算你破不了對方的防,也能最低造成10%的傷害,而護盾因為只能百分比抵消能量傷害,所以實際游戲中擁有能量傷害的艦船不存在不能破防的情況,更為吃香更暴力!

? ? 如果你還沒看懂,那么舉個例子:以首充送的鬩神型為例,打開其艦炮系統(tǒng)能看到使用的是火炮武器,單發(fā)傷害40,有5門火炮,每3秒攻擊一次,所以這艘驅(qū)逐每分鐘對艦火力系統(tǒng)計算為40*5*(60÷3)=4000,和系統(tǒng)預(yù)測正確,但實戰(zhàn)中如果攻擊槍騎兵驅(qū)逐艦,其抵抗傷害為20,那么實際上的傷害為(40-20)*5*(60÷3)=2000。如果攻擊的是艾奧級巡洋艦,其抵抗傷害為50,破不了防的情況下,實際每分鐘總傷害為(40*10%)*5*(60÷3)=400!
? ? 再對比下槍騎兵,配備的單體重炮單發(fā)傷害400,攻擊間隔25秒,意味著每分鐘只能打3發(fā),但是實戰(zhàn)中攻打艾奧級巡洋艦,(400-50)*3=1050,這就高于鬩神型驅(qū)逐了,別忘了槍騎兵還有導(dǎo)彈傷害,這也是大家為什么更偏愛槍騎兵這種戰(zhàn)艦了。


? ? 相信看到這里你應(yīng)該學(xué)會了怎么來看戰(zhàn)艦的強度,以及怎么計算戰(zhàn)艦的實戰(zhàn)傷害,總結(jié)下就是單發(fā)傷害越高的戰(zhàn)艦面對高抵抗傷害的戰(zhàn)艦更為吃香,配備能量武器的戰(zhàn)艦比只有實彈傷害的戰(zhàn)艦更為吃香,當(dāng)然,實際上你也可能沒得挑,學(xué)會計算戰(zhàn)艦傷害,靈活運用站位、攻擊序列、傷害類型與傷害減免來合理混編艦隊才是取勝之道。

*請注意,《無盡的拉格朗日》是一款高自由度的游戲,開拓者們對于游戲內(nèi)容有著不同的理解和體驗方式。因此,采納投稿內(nèi)容不代表官方立場。我們歡迎各位開拓者們對于投稿內(nèi)容進行思考和討論,并在評論區(qū)分享你們的觀點。
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