跑的比我慢,甲還比我低,血又不能回,閃避也被禁---自定義Dota2第十二期之魚

Slardar: 2023.1.14
-- Bahamūt
-- 斯拉達作為最強大的娜迦, 其處于水中(河道和水洼)會獲得"娜迦守衛(wèi)"狀態(tài), 移速不再受到限制, 同時攻擊敵人會偷取他們的移動速度
-- "守衛(wèi)沖刺"現(xiàn)在在陸地中使用會讓斯拉達下潛獲取地下水源, 在該階段攻擊敵人將有概率召喚觸手初次纏繞敵人0.5s并初次造成5%當前生命值的物理傷害,若后續(xù)仍被纏繞則纏繞時間與傷害都會增加
-- "魚人碎擊"現(xiàn)在附帶一次普攻, 攻擊次序由近及遠
-- "深海重擊"現(xiàn)在觸發(fā)后會將敵人打入地底使其窒息并造成額外的物理傷害, 下陷程度與"深海重擊"等級和斯拉達的移動速度呈正相關, 陷入程度越深造成傷害越高
-- "侵蝕霧靄"現(xiàn)在會讓敵人的閃避效果失效
-- 當"斯拉達"擁有阿哈利姆魔晶時, 其在水中會受到鱗甲的保護, 獲得額外的魔抗加成, 有1s的粘滯時間.?
-- 處于"侵蝕霧靄"的敵人會受到額外的護甲削減, 削減程度與受到"侵蝕霧靄"的時間正相關
-- 斯拉達在水中攻擊護甲大于自身的敵方英雄會展露娜迦暴徒本性--斯拉達不容忍別人的護甲比他的鱗甲還厚, 每次攻擊都會永久偷取目標0.5的護甲
-- 若目標護甲小于斯拉達的護甲, 則會額外造成雙方護甲差值兩倍的魔法傷害
-- 當"斯拉達"擁有阿哈利姆神杖時, "侵蝕霧靄"現(xiàn)在會讓敵方英雄受到海魔的侵蝕, 禁止其回復生命
-- 當斯拉達到達30級后,在水中額外增加100點移速,對其攻擊的敵方英雄會受到"侵蝕霧靄"
-- 暴徒: 斯拉達根據(jù)場上擁有"侵蝕霧靄"敵方英雄的數(shù)量獲得致命一擊能力, 每個單位增加120%的暴擊, 該暴擊總是觸發(fā)
Fix: 2023.1.17
-- 修復了斯拉達擁有阿哈利姆魔晶后在水中無法獲得額外魔法抗性的問題
-- 修復了斯拉達在水中觸手傷害過高的問題, 忘記除以100了 -,-