紅蝶修改方案
如果大家喜歡看的話后面會(huì)出紅夫人以及其他角色的
角色調(diào)整
紅蝶:新改動(dòng):三相之身
增加般若讀條
美人相:具有較快的移動(dòng)速度,翻窗速度
半般若相:當(dāng)你踩板,出刀或使用剎那生滅時(shí),進(jìn)入半般若相,般若讀條到一半,半般若相與原版的般若相沒有區(qū)別
全般若相:當(dāng)你于半般若狀態(tài)發(fā)動(dòng)技能被打斷、踩板、被控制、出刀都會(huì)增加般若值,般若值滿后進(jìn)入全般若狀態(tài)(后面細(xì)講,這樣紅蝶就不會(huì)被板皇隨便溜,一個(gè)飛,抽刀,被蓋板,踩板這種以前最糟糕的情況能直接進(jìn)全般若,不過為了防止紅蝶直接多次空刀開全般若去追人,出刀增加般若值相當(dāng)慢,只是用來防止繞木馬這種情況)
驚惶相:當(dāng)你被求生者注視時(shí),你進(jìn)入驚惶相,不能使用任何技能,移動(dòng)速度較慢,驚惶相下紅蝶將會(huì)快速減少般若讀條
全般若相:你無需看到求生者便可以進(jìn)行蓄力沖刺,然后進(jìn)入一段回神校準(zhǔn),失敗會(huì)有眩暈懲罰(校準(zhǔn)本就有后搖,沖刺越遠(yuǎn)眩暈懲罰越嚴(yán)重,撞墻會(huì)導(dǎo)致額外的眩暈懲罰)(不能飛A但是可以A飛(重點(diǎn)),然而比A閃難得多),全般若相下監(jiān)管者若沒有觸發(fā)增加般若條的動(dòng)作刷新時(shí)間,則全般若相只能持續(xù)三秒,在全般若相期間,由于紅蝶心智失控,將會(huì)觸發(fā)電腦強(qiáng)行控制自動(dòng)踩板與方向顛倒,且速度與求生者相當(dāng),退出全般若相后進(jìn)入半般若相
0階技能 剎那生滅
(若求生者帶有寒意技能,當(dāng)你使用此技能一秒后,若求生者處于可回頭狀態(tài)將立即回頭斷飛,然后轉(zhuǎn)回,全程視角方向不變)
1階技能 飛天
在紅蝶飛天的時(shí)候,強(qiáng)烈的壓迫感造成極度的恐懼,所有紅蝶注視的求生者立即響起恐懼心跳,并且減慢百分之二十的破譯、治療、救援速度
2階技能 二階飛
修改思路
全般若相參考紅蝶最怕的情況,給安裝上一個(gè)具有極高操作難度和上限的技能,參考了殺雞的護(hù)士,但求生者也有辦法反制,因?yàn)檫@個(gè)技能飛完以后后搖立即開始,屠皇肯定靠高難度的A飛,很難躲,人皇靠的就是不讓她進(jìn)全般若或者靠意識(shí)贏,對(duì)于新手屠夫,不會(huì)A飛的話將有相當(dāng)多的限制來防止此技能過強(qiáng),操作反向,校準(zhǔn),極難控制的蓄力,撞墻的懲罰,這都不是無腦萌新紅蝶玩家能夠輕易解決的,低端局也有一套打法,中階紅蝶玩家會(huì)面對(duì)不會(huì)A飛導(dǎo)致的問題了,中階人類也有辦法反制:利用強(qiáng)制踩板的特性以及人皇步來躲避攻擊,因?yàn)槎氵^去了以后一段時(shí)間人類速度是與屠夫齊平的,可以轉(zhuǎn)點(diǎn),即高中低端局均有一套打法,盡可能避免了高低端差異
至于寒意斷飛這個(gè)機(jī)制,完全是給壓根不會(huì)溜紅蝶的訓(xùn)練板區(qū)溜蝶基本功設(shè)置的,防止平地倒直接自閉還沒辦法,到了中階以后自然會(huì)追求回頭斷飛,到了高階則根本沒用
飛天控場(chǎng)這個(gè)機(jī)制只對(duì)紅蝶附近有效,小控場(chǎng)很符合紅蝶的定位,加強(qiáng)了一點(diǎn)紅蝶的控場(chǎng),避免一技能廢柴,數(shù)據(jù)還可以再調(diào)整,如果屠夫沒意識(shí)的話這個(gè)技能很難用上,除非求生者傻到主動(dòng)去貼著屠夫修電機(jī)