《英雄聯(lián)盟》游戲設(shè)計(jì)師承認(rèn)銳雯存在強(qiáng)度問題,現(xiàn)在正在等待改變
在幾個(gè)補(bǔ)丁中,Riven(銳雯)一直是《英雄聯(lián)盟》(LOL)中最糟糕的上線選手之一,她的選擇率徘徊在2%到3%之間,她的勝率一直在48%。事實(shí)上,Riven玩家感到非常沮喪,甚至Riot Games也承認(rèn)她有問題。
11月12日,《英雄聯(lián)盟》首席游戲玩法設(shè)計(jì)師Matt“Phroxzon”Leung-Harrison終于公開了關(guān)于Riven當(dāng)前狀態(tài)的討論。在社交媒體上的一篇文章中,這位開發(fā)者分析了她的低游戲率背后的原因,以及她的未來。
“只是想?yún)⑴c一下最近發(fā)生的關(guān)于Riven的談話。我們?cè)谶^去和最近的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中也對(duì)此進(jìn)行了一些討論,所以我代表了他們和我的想法的結(jié)合。Riven當(dāng)然是處于較低的位置之一?!?figure contenteditable="false" class="img-box">
除此之外,Riven在季前賽和2024賽季的未來并不光明,尤其是由于裝備的變化。雪上加霜的是,不會(huì)成為即將到來的補(bǔ)丁的贏家之一。
Riot目前還不知道如何將Riven打造成一名正常的英雄,但Phroxzon承認(rèn)她存在“合理的問題”。Riot可以通過獎(jiǎng)勵(lì)來解決這個(gè)問題,因?yàn)樗膶?duì)局通常歸結(jié)為“盛宴或饑荒”。簡(jiǎn)化英雄肯定會(huì)違背Riven作為游戲中最復(fù)雜的英雄之一所主張的一切。
Riot將這篇公開的文章作為從Riven主和其他聯(lián)盟玩家那里獲得反饋的一種方式,以便開發(fā)者能夠適當(dāng)?shù)卣{(diào)整和調(diào)整這個(gè)掙扎中的英雄。這些改動(dòng)肯定不會(huì)很快推出,因?yàn)殚_發(fā)者首先需要決定他們打算把Riven帶向哪個(gè)方向,然后他們才會(huì)開始修改。