與去年前作相比《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》英國盒裝版銷量下降了25%
與去年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》相比,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在英國的盒裝銷量下降了25%。
這是根據(jù)數(shù)據(jù)公司GFK分享的英國銷售數(shù)據(jù)得出的。80%的盒裝版游戲銷售來自PlayStation, 20%來自Xbox。
新的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》標志著動視暴雪第一次連續(xù)兩年在同一個《使命召喚》子品牌上進行兩次嘗試,立即發(fā)布前一年游戲的直接續(xù)作。但圍繞著游戲的開發(fā)和發(fā)行,爭議不斷。
在宣布之前,有報道稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》最初被定位為去年游戲的“付費DLC”,然后演變成一款獨立產(chǎn)品。
彭博社上周的一份最新報告稱,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的開發(fā)時間僅為16個月——大約是《使命召喚》標準發(fā)布時間的一半。
開發(fā)商Sledgehammer Games的一些員工表示,為了按時完成游戲,他們需要長時間工作以趕在最后期限前完成,并對這個項目表示失望:這是Infinity Ward 2022年游戲的快速趕工續(xù)作,而不是他們自己的游戲。
Sledgehammer Games工作室負責人Aaron Halon對此做出了公開回應,稱工作室“非常自豪”能夠參與其中。
“我們一直在努力實現(xiàn)這一愿景,這一愿景已經(jīng)醞釀了多年。任何相反的說法都是不正確的——這是我們的游戲,我們迫不及待地想和大家一起在線玩。”
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在英國的全面游戲排行榜上排名第一,新上榜游戲《足球經(jīng)理2024》排名第四。
《EA Sports FC 24》、《超級馬里奧兄弟:奇跡》和《漫威蜘蛛俠2》分列前五名。