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CSGO指南:提高你的轉(zhuǎn)點(diǎn)/回防能力 --和f0rest探討【deepl機(jī)翻+潤色】

2020-08-09 11:27 作者:Hildskjalf  | 我要投稿


原網(wǎng)址:http://dignitas.gg/articles/news/CSGO/14633/improve-your-rotations-a-csgo-guide-with-f0rest

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加茲(ghazz)

2020年7月28日星期二 - 7:36pm

????????當(dāng)你在玩CS:GO的時(shí)候,結(jié)果被對手欺騙了,轉(zhuǎn)點(diǎn)/回防后才發(fā)現(xiàn)自己本來應(yīng)該在地圖的另一邊,這可不好玩。有很多提示你應(yīng)該去接收和分析,了解什么時(shí)候轉(zhuǎn)點(diǎn)/回防更有利于幫助你的隊(duì)伍,避免被對手騙走。

????????為了幫助我寫這篇文章,我有幸和Patrik "f0rest "Lindberg進(jìn)行了交流,并向他提出了幾個問題,了解他是如何分析游戲來決定是否轉(zhuǎn)點(diǎn)/回防的,同時(shí)也為所有類型的玩家提供了一些技巧。


? ? ????CS:GO是關(guān)于信息的,甚至是你看不到的信息。你可以根據(jù)聲音提示和隊(duì)友的呼叫做出判斷。比如說一個玩家在B區(qū)同時(shí)呼叫一個煙霧和一個閃光--那里至少有兩個玩家。如果同時(shí)你在地圖的另一邊接到呼叫,你就知道5個敵人不可能都在B,即使如此,你也不能確定剩下的兩個玩家不在那里。

?

????????在決定以CT身份回防之前,你應(yīng)該注意哪些信息?

????????"在回防之前,要思考。應(yīng)該考慮到在這之前地圖中發(fā)生了什么,地圖周圍總是會有到處發(fā)生的事情,人們會會對此進(jìn)行回應(yīng)(譯者注:people will be calling out stuff)。比如你在Dust2上打中路,B的人可能會說我在往B洞里扔煙了(譯者注:可能是無線電),你應(yīng)該在中路有所行動,而在A大的人在叫 "A大、A大、A大"。


????????你需要考慮到,此時(shí),那里最多有3個人。這時(shí),你需要利用你的知識知道你是否可以安全地回防,或者你可能會過度回防,中路的人最后發(fā)現(xiàn)了你,而你卻留一個人守B,讓對手利用你的失誤。" - f0rest

????????當(dāng)被問及作為CT的玩家在決定回防之前應(yīng)該注意哪些信息時(shí),f0rest正是提到了這一點(diǎn)--要記住你目前收集到的所有信息和他們的時(shí)機(jī)。例如,如果你的隊(duì)友在30秒前在B上叫了什么,那么這些玩家有可能已經(jīng)在地圖的另一邊了。這里的關(guān)鍵啟示是什么?

?

????傾聽你所收到的呼叫,也要嘗試建立你對對手在地圖上的位置的看法。?- f0rest


????????記住,如果你有緊張的隊(duì)友,一聽到一步一閃扔出的閃光彈就尖叫,那就很容易成為假貨的受害者! 一個不太常見的小技巧正是這個--適應(yīng)和你一起玩的人,尤其是當(dāng)你單人匹配的時(shí)候。


????那如果你玩的是恐怖分子(Terrorists呢?

?

????在另一邊玩會給你更大的自由度,因?yàn)槟憧梢?"安全 "地移動到其他部分,而不會有太大的妥協(xié),至少與CT玩家可能失去的東西(比如炸彈點(diǎn))相比,f0rest很快就回答了以下問題。


????????作為Terrorists,我認(rèn)為轉(zhuǎn)點(diǎn)更自由。你幾乎可以很自由地轉(zhuǎn)點(diǎn)到地圖上的任何地方。這邊重要的部分是獲得地圖控制權(quán)--一旦你有了這個控制權(quán),你就可以開始四處移動,設(shè)置執(zhí)行或假動作。大家要注意的是自由人--他們不能過度旋轉(zhuǎn)。自由人可以離隊(duì)伍更近一些,但他們總是需要控制側(cè)翼,他們需要確保CT們在你拿下它之后沒有獲得新的地圖控制權(quán)。自由人是需要確保你不會被側(cè)翼和背后攻擊的人。


????????別忘了CS:GO中作為恐怖分子最重要的角色之一:自由人。雖然不是每個回合都必須要有一個人盯著側(cè)翼,同時(shí)又要在不知不覺中抓住對手的回防時(shí)機(jī),這一點(diǎn)很重要。自由人的作用也是至關(guān)重要的,它可以向防守包點(diǎn)的玩家傳遞信息,否則他們根本無從得知。在扮演恐怖分子,不要小看這個角色的重要性而放棄了地圖的控制權(quán)轉(zhuǎn)而去守衛(wèi)包點(diǎn)


????????現(xiàn)在我們來關(guān)注一下過度轉(zhuǎn)點(diǎn)以及發(fā)生過度轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)該怎么辦。這主要是CT的問題(過度回防),因?yàn)檫@樣做會讓你失去對包點(diǎn)的控制,如果你的對手意識到這一點(diǎn),那么,你就麻煩了。


????如果你碰巧過度回防,對方?jīng)Q定攻擊那個地點(diǎn),我認(rèn)為這時(shí)也沒什么好辦法,因?yàn)橹灰阒肋@是假打,很可能在這個時(shí)間點(diǎn)恐怖分子已經(jīng)開始攻擊了,這時(shí),除非給你機(jī)會,否則你應(yīng)該等待你的隊(duì)友,然后試圖回防。?- f0rest


????????正如f0rest所指出的,上當(dāng)受騙和過度回防幾乎可以保證你會輸?shù)裟且痪?,至少如果你的對手是半正?jīng)且有組織的玩家。如果你還在回防,你可能會嘗試?yán)茫ㄗg者:原文capitalize)并獲得一個首殺,來讓回防更容易,但不要過度擴(kuò)張(譯者:上頭)--這樣做可能會使你倒下,并使你的團(tuán)隊(duì)陷入更糟糕的境地(譯者:提高回防難度)


????????首先你要做的是一個決定:你是否應(yīng)該去回防,還是直接放棄,把剩下的武器留到下一輪?這沒有肯定的答案,因?yàn)檫@完全是根據(jù)情況而定的。比方說,你以14-3獲勝--嘗試去回防并沒有多少風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)槿绻愕腻X少了,你可能只會多輸1、2回合。但對好的對手要小心這樣做,因?yàn)槊恳淮畏磽舳际菑牡谝换睾祥_始的。另一方面,如果你以13-12獲勝,你最好還是省省吧,把第13回合讓給他們,然后活著再打一個該死的...咳咳...回合。


????????在重新奪回一個包點(diǎn)的時(shí)候,你應(yīng)該考慮到很多因素,比如你有多少錢,C4安在哪,以及回防的難易程度,人數(shù)優(yōu)勢--有很多變數(shù)需要你去考慮。比如煉獄小鎮(zhèn)的B點(diǎn)就炒雞難回防,除非你有道具,所以保槍是個很好的選擇,很多人都這么做。

????????你要考慮到錢的問題,也許省下2、3把槍在下一輪再把裝備補(bǔ)齊是值得的,或者是如果值得賭一把就去做,如果你輸了可能最后還會輸2、3把,因?yàn)槟愕慕?jīng)濟(jì)現(xiàn)在已經(jīng)完蛋了。這是根據(jù)情況而定的,對于新手玩家來說,可以看一些職業(yè)隊(duì)是怎么做的,看哪些隊(duì)伍傾向于回防和他們在遇到哪些情況時(shí)又不會回防?- f0rest


????????f0rest關(guān)于這個話題有一個相當(dāng)長的回答,這正好印證了我之前說的--這是你需要做出的一個極其符合形勢的決定。職業(yè)哥小技巧:如果你不能在回防的前幾秒殺個人頭優(yōu)勢(譯者注:原文untraded kill),一般來說,最好直接放棄。

?

????????最后給新手玩家一個小建議:使用你的道具! 經(jīng)常看到新手玩家,甚至更有經(jīng)驗(yàn)的玩家,死的時(shí)候手雷都沒有用。它們是用來使用的,不要擔(dān)心浪費(fèi)它們。浪費(fèi)它們總比完全不用它們要好。特別是在回防的情況下,每一個優(yōu)勢都很重要。也許你扔的那個閃光彈對你沒有任何作用,但它可能幫助你的隊(duì)友獲得了一些優(yōu)勢,否則就會更難。


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