對手游界“韭菜論”的批駁
? ?聲明,該文針對的是所有手游的現(xiàn)狀,同時希望評論區(qū)和諧討論。
? ? 在很多人看來,手游玩家與廠商的關系就像韭菜和鐮刀,廠商一次又一次地收割玩家的錢財。這種論調在游戲廠商騙氪或逼氪的時候總會有很大的市場。
? ? 但是這種論調在我看來是不成立的。原因在于,韭菜沒有選擇被割與不被割的自由,而玩家存在氪金與不氪金的自由,廠商推出的新內容不讓人滿意,那不氪金就完事了,如果游戲不氪金就玩不下去了,那就不玩。
? ? 我也見過其他更為奇妙而讓人不懂的論調,但是在我看來這些和韭菜論一樣都是荒謬的。在我看來,玩家和廠商的關系就是普通的消費者和商家的關系,說白了就是你和樓下小賣部的關系。樓下小賣部的辣條由五毛漲到一塊了,或許很多人就不會買,但是我沒聽說過在小賣部門口罵街,貼大字報的。
? ? 但這種事在手游里卻經常發(fā)生,真是奇妙
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