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棋譚強(qiáng)化進(jìn)階篇1

2021-03-05 14:48 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


篇三:強(qiáng)化進(jìn)階篇(1)

嗨,這里是mr.xiaoba和墨菊~相信大家看了上兩篇(新手篇),每位旅行者一定都收獲滿滿吧~為了優(yōu)化棋譚游戲的玩耍體驗(yàn),這次由我們兩個(gè)聯(lián)手為大家?guī)?lái)的是棋譚攻略(2):進(jìn)階篇,希望通過(guò)這個(gè)攻略,旅行者一定能夠?qū)ζ遄T了如指掌喲2333

本篇將從如下方面進(jìn)一步講述棋譚游戲:

一.棋譚的路線簡(jiǎn)介(第三彈)

二.棋子功能介紹(第三彈)

三.進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)分析1:

難度3(2)-5(1)分析


一.棋譚的路線簡(jiǎn)介(第三彈)

(1)春水峨眉各分飛

陣型特點(diǎn):偶爾會(huì)出現(xiàn)在難度5,有兩個(gè)出怪口,兩個(gè)終點(diǎn),其中出怪口有一個(gè)在低處,但兩個(gè)終點(diǎn)均在高處

(2)三星參差爭(zhēng)電光


陣型特點(diǎn):經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在難度4或者5,有三個(gè)出怪口,但是只有一個(gè)終點(diǎn),一開(kāi)始只有一個(gè)出怪口出怪,第二輪加一個(gè),第三輪再加一個(gè)~

二.棋子功能介紹(第三彈)

?之前有幾個(gè)小旗子沒(méi)有上線,xiaoba這就給它補(bǔ)上,嘻嘻

(1)奇術(shù)機(jī)關(guān)·長(zhǎng)弓:以自身為中心,每間隔3S對(duì)半徑20米內(nèi)最近的一名敵人發(fā)射一只箭矢,對(duì)命中的敵人造成一定的物理傷害

升級(jí)優(yōu)先度:★☆☆☆☆

奇術(shù)機(jī)關(guān)·強(qiáng)弩:等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí),發(fā)射的弩箭對(duì)巖元素有較強(qiáng)的破壞效果,同時(shí)可以擊破凍結(jié)狀態(tài)下的敵人并觸發(fā)碎冰反應(yīng)


奇術(shù)機(jī)關(guān)·重炮:等級(jí)達(dá)到LV.5時(shí),索敵范圍更廣(30m),攻擊間隔更短(2S),發(fā)射的弩彈具有追蹤效果


總結(jié):碰到巖盾相關(guān)的怪物用水冰配合即可冰凍致死,該機(jī)關(guān)用處不大,不建議優(yōu)先升級(jí)

(2)詭雷(一次性機(jī)關(guān),觸發(fā)后即消失,存在時(shí)占據(jù)一個(gè)建造物位置)

升級(jí)優(yōu)先度:★★☆☆☆

詭雷·伏彈:敵人經(jīng)過(guò)詭雷時(shí),發(fā)生爆炸,對(duì)詭雷周?chē)臄橙嗽斐纱罅炕鹪貍?/p>

詭雷·幽地火:等級(jí)達(dá)到LV.3時(shí),詭雷建造所需的奇書(shū)點(diǎn)大幅降低。所需點(diǎn)數(shù)從40→10

詭雷·一剎轟轉(zhuǎn):等級(jí)達(dá)到LV.5時(shí),若詭雷爆炸擊敗一名敵人,則會(huì)以該敵人為中心產(chǎn)生再產(chǎn)生一次爆炸,造成等同于詭雷攻擊力的范圍火元素傷害

總結(jié):個(gè)人認(rèn)為前期用詭雷次數(shù)較少,一般為L(zhǎng)V.5以上的大型怪物波次補(bǔ)傷害用,固升級(jí)優(yōu)先度較低


三.進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)分析1:

難度3(2)-5(1)分析

寫(xiě)在前面:

怪物出現(xiàn)類(lèi)型及數(shù)目也許會(huì)因?yàn)橐恍┬∈韬?,還有其他種類(lèi)與情況,但是同樣可以參考下面的內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的攻破。


接著上次的沒(méi)寫(xiě)完的繼續(xù)來(lái)2333

難度3(2)

常見(jiàn)地圖2:去年雙燕來(lái)還去

紅色矩形:出怪口

綠色矩形:怪物終點(diǎn)

綠色圓圈:互動(dòng)機(jī)關(guān)(開(kāi)啟后兩條道路中間出現(xiàn)一段時(shí)間風(fēng)場(chǎng)便于從門(mén)2到門(mén)1防守)

PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符

怪物分析:

?一共5輪怪物(怪物等級(jí)均為L(zhǎng)V.33)

第一輪共24只怪物,出怪口1與2均開(kāi)啟(下不再述)。怪物由普通丘丘人、沖鋒丘丘人組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):普通丘丘人、沖鋒丘丘人

●?門(mén)2一般出現(xiàn):普通丘丘人、沖鋒丘丘人

●?門(mén)2道路回到門(mén)1需要風(fēng)場(chǎng),單人游戲可以在門(mén)1道路放置較多機(jī)關(guān)、地雷,玩家在門(mén)2附近駐守

●?沖鋒丘丘人,使用水冰凍結(jié)打法,他們可能在水元素機(jī)關(guān)攻擊間隔跑過(guò)防守陣,火雷超載是范圍攻擊且可以擊飛該怪物,較容易防守此類(lèi)怪物

●?跑路比較吃力的旅行者(比如手機(jī)玩家),可以考慮拉長(zhǎng)防守線,在怪物匯集處附近防守(15~18號(hào)位置、25~28號(hào)位置

第二輪共20只怪物,怪物由普通丘丘人、史萊姆、丘丘人薩滿、冰盾/木盾/巖盾丘丘人暴徒、冰盾/木盾/巖盾丘丘人組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):史萊姆

●?門(mén)2一般出現(xiàn):丘丘人薩滿、冰盾/木盾/巖盾丘丘人暴徒、冰盾/木盾/巖盾丘丘人、普通丘丘人

●?史萊姆路(門(mén)1)的防守較為容易,可以考慮在門(mén)2附近進(jìn)行防守

●?注意史萊姆的屬性,調(diào)整門(mén)1附近的機(jī)關(guān)

第三輪共20只怪物,怪物由普通丘丘*、*型史萊姆、沖鋒丘丘人組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):大型史萊姆、普通丘丘人

●?門(mén)2一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人、普通丘丘人

●??和第一輪怪物類(lèi)似,此輪注意一下史萊姆的屬性,調(diào)整機(jī)關(guān)即可

第四輪共20只怪物,怪物由史萊姆、大型史萊姆、遺跡守衛(wèi)組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):大型史萊姆、史萊姆

●?門(mén)2一般出現(xiàn):遺跡守衛(wèi)

●?門(mén)1附近根據(jù)史萊姆屬性調(diào)整機(jī)關(guān),門(mén)2建議使用水冰凍結(jié)流(記得攜帶弓箭手擊破核心)

●?門(mén)1基本上在1~7位置建造5~6個(gè)機(jī)關(guān)就可以保證不漏怪,門(mén)2需要占據(jù)剩下的機(jī)關(guān)數(shù)量,看情況埋雷

第五輪共14只怪物,怪物由史萊姆、深淵法師、丘丘巖盔王組成(深淵法師一般與史萊姆同屬性)

●?門(mén)1一般出現(xiàn):史萊姆、深淵法師

●?門(mén)2一般出現(xiàn):丘丘巖盔王

●?同樣,門(mén)1附近根據(jù)史萊姆、深淵法師屬性調(diào)整機(jī)關(guān)

●?建議在門(mén)2路線埋雷,放置較多的防守機(jī)關(guān),角色在門(mén)1附近輔助破盾

難度4

難度4(1)

常見(jiàn)地圖1:三星參差爭(zhēng)電光


紅色矩形:出怪口

綠色矩形:怪物終點(diǎn)

綠色圓圈:互動(dòng)機(jī)關(guān)(開(kāi)啟后出現(xiàn)上升氣流,幾乎無(wú)用,一般飛到中間位置已經(jīng)來(lái)不及補(bǔ)救了)

PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符

怪物分析:

一共5輪怪物(怪物等級(jí)均為L(zhǎng)V.40)

第一輪共24只怪物,出怪口1與2均開(kāi)啟。怪物由普通丘丘人、丘丘人薩滿組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):普通丘丘人

●?門(mén)2一般出現(xiàn):普通丘丘人、丘丘人薩滿

●?門(mén)1普通丘丘人較容易應(yīng)對(duì),在16~20位置建造即可

●?門(mén)2丘丘人薩滿可以在30號(hào)位置建造一個(gè)機(jī)關(guān)施加元素附著,之后在21~28位置建造其他觸發(fā)反應(yīng)的機(jī)關(guān)即可

●?防御可以集中在21~25位置

第二輪共24只怪物,出怪口1與2均開(kāi)啟。怪物由普通丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、丘丘人薩滿、沖鋒丘丘人組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人、普通丘丘人

●?門(mén)2一般出現(xiàn):木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、丘丘人薩滿

●?沖鋒丘丘人與丘丘人薩滿都是移速較快的怪物,在機(jī)關(guān)傷害不夠的情況下,選擇在11~15位置優(yōu)先防守兩種怪物比較合適

●?根據(jù)怪物持盾類(lèi)型及時(shí)更換對(duì)應(yīng)破盾機(jī)關(guān)

第三輪共36只怪物,出怪口從此全部開(kāi)啟。怪物由史萊姆、大型史萊姆、普通丘丘人、沖鋒丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人薩滿組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人薩滿

●?門(mén)2一般出現(xiàn):普通丘丘人、沖鋒丘丘人

●?門(mén)3一般出現(xiàn):史萊姆、大型史萊姆

●?根據(jù)史萊姆類(lèi)型選好對(duì)應(yīng)元素機(jī)關(guān)在41、32~39選擇合適位置安放機(jī)關(guān)

●?以防萬(wàn)一在3號(hào)位置安放一枚地雷

●?最后到6~15位置應(yīng)對(duì)沖鋒丘丘人、丘丘人薩滿的快攻

第四輪共25只怪物,怪物由史萊姆、大型史萊姆、沖鋒丘丘人、深淵法師組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):史萊姆、深淵法師

●?門(mén)2一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人

●?門(mén)3一般出現(xiàn):大型史萊姆

●?史萊姆、大型史萊姆種類(lèi)有可能與第三輪種類(lèi)不同,一定要及時(shí)更換掉相同屬性的元素機(jī)關(guān)

●?及時(shí)更換克制深淵法師護(hù)盾的元素機(jī)關(guān)

●?門(mén)3距離終點(diǎn)較近,可在1~5位置放置1~2個(gè)機(jī)關(guān)保險(xiǎn)

第五輪共24只怪物,怪物由沖鋒丘丘人、火斧丘丘暴徒、深淵法師、遺跡守衛(wèi)組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):遺跡守衛(wèi)

●?門(mén)2一般出現(xiàn):火斧丘丘暴徒、沖鋒丘丘人

●?門(mén)3一般出現(xiàn):深淵法師

●?及時(shí)更換克制深淵法師護(hù)盾的元素機(jī)關(guān)

●?門(mén)1附近盡量使用冰水凍結(jié)流,遺跡守衛(wèi)無(wú)法因超載而進(jìn)入硬直,但會(huì)因凍結(jié)停下腳步

●?3/8位置可以安防地雷保險(xiǎn)

●?盡量使用冰弓在6~10位置觀望全場(chǎng)

難度4(2)

常見(jiàn)地圖2:去年雙燕來(lái)還去


紅色矩形:出怪口

綠色矩形:怪物終點(diǎn)

綠色圓圈:互動(dòng)機(jī)關(guān)(開(kāi)啟后兩條道路中間出現(xiàn)一段時(shí)間風(fēng)場(chǎng)便于從門(mén)2到門(mén)1防守)

PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符

怪物分析:

一共5輪怪物(怪物等級(jí)均為L(zhǎng)V.40)

第一輪共30只怪物,出怪口1與2均開(kāi)啟(下不再述)。怪物由史萊姆、普通丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、丘丘人薩滿組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):普通丘丘人、史萊姆

●?門(mén)2一般出現(xiàn):普通丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、木盾/巖盾/冰盾丘丘人、丘丘人薩滿

●?注意史萊姆的屬性,一開(kāi)始不要因?yàn)楦慕C(jī)關(guān)浪費(fèi)奇術(shù)點(diǎn)

●?門(mén)1附近較簡(jiǎn)單,在其路線后埋一顆雷加上門(mén)口的三個(gè)機(jī)關(guān)即可防守

●?門(mén)2玩家多加留意,丘丘人薩滿移速較快,容易漏怪

第二輪共24只怪物,怪物由普通丘丘人、沖鋒丘丘人、木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人薩滿組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):木盾/巖盾/冰盾丘丘暴徒、丘丘人薩滿

●?門(mén)2一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人、普通丘丘人

●?門(mén)2門(mén)口只有三個(gè)機(jī)關(guān)位置,沖鋒丘丘人移速很快,非常容易漏怪,一定要在門(mén)2路線后埋好雷或放置額外的機(jī)關(guān)

●?門(mén)1到橋上有七個(gè)機(jī)關(guān)位置,一般放置五個(gè)機(jī)關(guān)就不會(huì)漏怪

第三輪共25只怪物,怪物由普通丘丘人、史萊姆、沖鋒丘丘人、深淵法師組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人、普通丘丘人

●?門(mén)2一般出現(xiàn):深淵法師、史萊姆(這倆個(gè)屬性一般相同)

●?門(mén)2注意根據(jù)深淵法師、史萊姆屬性調(diào)整機(jī)關(guān)屬性

●?門(mén)1和第二輪一樣,注意沖鋒丘丘人,最好能留機(jī)關(guān)數(shù)量埋雷以防萬(wàn)一

第四輪共25只怪物,怪物由遺跡守衛(wèi)、遺跡獵者組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):遺跡獵者

●?門(mén)2一般出現(xiàn):遺跡守衛(wèi)

●?這兩個(gè)都屬于除了水冰凍結(jié)流停不下來(lái)遺跡系列(守衛(wèi)可以通過(guò)弓箭手射核心短暫停頓)

●?遺跡獵者移速非???,一定要安排好水冰機(jī)關(guān),

●?最好能在每條路線安放兩個(gè)地雷

第五輪共14只怪物,怪物只有遺跡重機(jī)

●?門(mén)1一般出現(xiàn):遺跡重機(jī)

●?門(mén)2一般出現(xiàn):遺跡重機(jī)

●?具體打法與第四輪類(lèi)似,遺跡重機(jī)就是血厚、移速略快遺跡守衛(wèi)

難度5

難度5(1)

常見(jiàn)地圖1:三星參差爭(zhēng)電光


紅色矩形:出怪口

綠色矩形:怪物終點(diǎn)

綠色圓圈:互動(dòng)機(jī)關(guān)(開(kāi)啟后出現(xiàn)上升氣流,幾乎無(wú)用,一般飛到中間位置已經(jīng)來(lái)不及補(bǔ)救了)

PS:需要消耗40點(diǎn)奇術(shù)符

怪物分析:

一共6輪怪物(怪物等級(jí)均為L(zhǎng)V.44)

第一輪共20只怪物,出怪口1與2均開(kāi)啟。怪物由普通丘丘人、丘丘人薩滿,甚至史萊姆組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):普通丘丘人(甚至史萊姆)

●?門(mén)2一般出現(xiàn):普通丘丘人、丘丘人薩滿

●?門(mén)1普通丘丘人較容易應(yīng)對(duì),在16~20位置建造機(jī)關(guān)即可

●?開(kāi)局應(yīng)對(duì)方式同難度4

●?門(mén)2丘丘人薩滿可以在30號(hào)位置建造一個(gè)機(jī)關(guān)施加元素附著,之后在21~28位置建造其他觸發(fā)反應(yīng)的機(jī)關(guān)即可

●?防御可以集中在21~25位置

第二輪共20只怪物,出怪口1與2均開(kāi)啟。怪物由大型史萊姆、沖鋒丘丘人、普通丘丘人組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):大型史萊姆、普通丘丘人

●?門(mén)2一般出現(xiàn):沖鋒丘丘人、普通丘丘人

●?根據(jù)史萊姆類(lèi)型及時(shí)更換16~20位置的機(jī)關(guān)類(lèi)型

●?沖鋒丘丘人移速較快,防御可以集中在11~15位置

第三輪共30只怪物,出怪口從此全部開(kāi)啟。怪物由史萊姆、大型史萊姆、沖鋒丘丘人、火斧丘丘暴徒、深淵法師組成(一般情況下,史萊姆的元素類(lèi)型會(huì)與深淵法師相同)

●?門(mén)1一般出現(xiàn):深淵法師

●?門(mén)2一般出現(xiàn):火斧丘丘暴徒、沖鋒丘丘人(還有其他情況,為史萊姆)

●?門(mén)3一般出現(xiàn):史萊姆、大型史萊姆

●?根據(jù)史萊姆類(lèi)型選好對(duì)應(yīng)元素機(jī)關(guān)在41、32~39選擇合適位置安放機(jī)關(guān)

●?根據(jù)深淵法師護(hù)盾類(lèi)型調(diào)整門(mén)1附近的機(jī)關(guān)類(lèi)型

●?加強(qiáng)門(mén)2路徑上的的防御應(yīng)對(duì)沖鋒丘丘人、火斧丘丘暴徒

第四輪共30只怪物,怪物由史萊姆、大型史萊姆、火斧丘丘暴徒、深淵法師組成(一般情況下,史萊姆的元素類(lèi)型會(huì)與深淵法師相同)

●?門(mén)1一般出現(xiàn):史萊姆、深淵法師

●?門(mén)2一般出現(xiàn):火斧丘丘暴徒(還有其他情況,為史萊姆)

●?門(mén)3一般出現(xiàn):大型史萊姆

●?史萊姆、大型史萊姆、深淵法師種類(lèi)有可能與第三輪種類(lèi)不同,一定要及時(shí)更換掉相同屬性的元素機(jī)關(guān)

●?門(mén)3距離終點(diǎn)較近,可在1~5位置放置1~2個(gè)機(jī)關(guān)保險(xiǎn)

●?建議在1~5位置先觀望全場(chǎng)再采取行動(dòng)

第五輪共20只怪物,怪物由深淵法師、遺跡守衛(wèi)、遺跡獵者組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):深淵法師

●?門(mén)2一般出現(xiàn):遺跡獵者

●?門(mén)3一般出現(xiàn):遺跡守衛(wèi)

●?遺跡獵者:移速非??斓墓治?,停止其行動(dòng)的方式只有凍結(jié),行走方式為“快速前進(jìn)一段距離,停頓1S左右,再快速前進(jìn)一段距離”

●?及時(shí)將門(mén)1附近的機(jī)關(guān)更換為克制深淵法師護(hù)盾的元素機(jī)關(guān)

●?門(mén)1和2附近盡量使用冰水凍結(jié)流,遺跡獵者/遺跡守衛(wèi)無(wú)法因超載而進(jìn)入硬直,但會(huì)因凍結(jié)停下腳步

●?3/8/13位置可以安防地雷保險(xiǎn)

●?盡量使用冰弓6~10位置觀望全場(chǎng)

第六輪共16只怪物,怪物由丘丘巖盔王、丘丘霜鎧王、遺跡重機(jī)組成

●?門(mén)1一般出現(xiàn):遺跡重機(jī)

●?門(mén)2一般出現(xiàn):丘丘霜鎧王

●?門(mén)3一般出現(xiàn):丘丘巖盔王

●?門(mén)1附近盡量使用冰水凍結(jié)流,遺跡獵者/遺跡守衛(wèi)無(wú)法因超載而進(jìn)入硬直,但會(huì)因凍結(jié)停下腳步

●?丘丘霜鎧王丘丘巖盔王并沒(méi)有太大的區(qū)別,他們出現(xiàn)的時(shí)候都是沒(méi)有護(hù)盾增幅的,可以被超載打斷行進(jìn)動(dòng)作,不同的是霜鎧王的冰元素抗性較高

●?3/8/13位置可以安防地雷保險(xiǎn)

●?盡量使用冰弓6~10位置觀望全場(chǎng),若對(duì)門(mén)2門(mén)3較有信心可以去門(mén)1位置用冰水角色增加遺跡重機(jī)凍結(jié)時(shí)間


別走喲!之后還有進(jìn)階篇(2)喲??!

篇(2)會(huì)給大家?guī)?lái)難度5(2)-7的精細(xì)解析!

屆時(shí)歡迎各位旅行者捧個(gè)場(chǎng)喲!




棋譚強(qiáng)化進(jìn)階篇1的評(píng)論 (共 條)

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