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【64雙打】精靈寶可夢隊伍分享

2021-01-03 11:16 作者:VoNGolA_X  | 我要投稿

大家好這里是新人投稿!也是趁著最近放假重新?lián)炱鹆藙Χ荛_始了漫長的孵蛋之旅。不得不說劍盾可以借隊伍是真的很方便,懶惰的我也是終于可以從showdown走到ns上了!今天給大家?guī)淼氖菄饽硞€推主的隊伍,以電柱土地云和雪暴馬為核心。

話不多說,讓我們一起來看 ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ


隊伍來自推特:?https://twitter.com/colonel_vete


配置分析

雷吉艾勒奇

內(nèi)斂 76HP 0攻擊 76防御 252特攻 76特防 30速度?磁鐵

十萬伏特 伏特替換 怪異電波 守住

雷吉艾勒奇擁有200的速度種族值,在當前環(huán)境下是無雙的第一速度,保證打手碰面時的穩(wěn)定先攻。分到30速度后是224,比極速費洛美螂剛好高1。其它平均分給耐久,可以減少極巨化后仍然被秒的概率。雖然特攻種族值不高,但配合磁鐵以及特性電晶體輸出及其驚人,再搭上極巨化后的電場會是相當可怕的存在。因為帶上了磁鐵所以配招全部是電本,十萬伏特主攻電反游擊,怪異電波則會起到出其不意的效果,在隊伍其它寶可夢極巨化時削弱對方。


土地云 化身形態(tài)

膽小 0HP 0攻擊 0防御 252特攻 4特防 252速度 生命寶珠

大地之力 污泥炸彈 精神強念 守住

土地云化身形態(tài)在當前版本出場很少,因為其靈獸形態(tài)的特性威嚇泛用性實在太高。化身形態(tài)得以出場的原因則是特性強行。配合上生命寶珠,土地云的傷害會到很恐怖的程度。假如簡單把加成算到種族值上,會是115*1.3*1.3 = 194的可怕數(shù)值。作為非極巨化打手,無論是開場首發(fā)或是最后收割都是不錯的選擇。并且101的速度種族超過了許多版本熱門打手,讓它如魚得水。


熾焰咆嘯虎

淘氣 238HP 4攻擊 76防御 0特攻 100特防 92速度 文柚果

閃焰沖鋒 擊掌奇襲 挑釁 拋下狠話

咆嘯虎自從夢特開放以來就一直熱門。作為環(huán)境第二威嚇,它比土地云更出色的耐久讓它更適合輪轉。而拋下狠話可以被遺傳之后它的熱度再次攀升。在這支隊伍里主要是威嚇和擊掌奇襲起到的輔助作用,然后閃焰沖鋒補盲。92速度種族讓它能超過0速70種族的寶可夢,比如合金十字。


多邊獸2

溫和 238HP 0攻擊 156防御 0特攻 100特防 16速度 進化奇石

三重攻擊 放電 自我再生 戲法空間

聽說最近日本玩家很偏愛多邊獸2。這支寶可夢有著出色的后期作戰(zhàn)能力,進化奇石加成下的出色雙抗配合自我再生,使得它的后期單挑能力相當出眾。作為隊伍唯一的空間手十分關鍵。放電配合雷吉艾勒奇極巨化之后的電場,假如下載特攻+1傷害也相當不俗。比起其它空間手,多邊獸2進攻性更強。這支隊伍的主要打手都相當吸引火力,而多邊獸2就能趁此機會補足傷害。


雪暴馬

固執(zhí) 252HP 228攻擊 4防御 0特攻 4特防 20速度 突擊背心

冰錐 十萬馬力 近身戰(zhàn) 重磅沖撞

隊伍的空間打手。四攻的打擊面相當優(yōu)秀,配合特性蒼白嘶鳴在空間下就是無情的收割者。本身就不俗的物耐配上突擊背心,以及極巨大地和極巨鋼鐵的強化,讓它在極巨化寶可夢的正面對抗中也乃逢敵手。是隊伍硬碰硬的保障。種族值分配我也不太清楚原推的用意。??赡?28的物攻就足夠確一很多熱門寶可夢?


敗露球菇

溫和 238HP 0攻擊 172防御 4特攻 84特防 12速度?棱瓜果(抗飛果)

污泥炸彈 蘑菇孢子 憤怒粉 守住

隊伍的輔助手。其實筆者個人在用這支隊伍時很少用到敗露球菇,后面也會提到。主要是其它寶可夢的作用都太不可替代了。目前用到的情況要么是先發(fā)對攻憤怒粉吸引火力,要么是先發(fā)防守吃下一發(fā)極巨飛沖后催眠對方極巨手。但這兩種情況下,先發(fā)敗露球菇都不是唯一解。目前環(huán)境下極巨飛沖十分主流,使得敗露球菇的輪轉也會相當困難。不過跟堅果啞鈴類似,假如遇上特定隊伍且天敵已經(jīng)倒下后,敗露球菇的空間將會很大。



戰(zhàn)術打法

隊伍的主要極巨手就兩位:雷吉艾勒奇雪暴馬。戰(zhàn)術也圍繞這兩者展開。隊伍最基本的打法就是先發(fā)雷吉艾勒奇以及土地云,土地云的打擊面以及極巨化雷吉艾勒奇的輸出會給對手帶來很大的壓力。假如對方對這兩只寶可夢的傷害不夠敏感,第一回合拿下雙殺都是有可能的。極巨化雷吉艾勒奇可以秒殺所有不抗電的高速攻擊手,會逼迫對手換怪,保護,或者極巨化。只要第一回合的進攻壓力迫使對面沒能拿下我方的雷吉艾勒奇或者土地云任意一個,第二回合配合電場之后的輸出只會更加恐怖。當前環(huán)境下高速特攻手基本沒有反制的方式,會一直給對方壓力。

第二種則是圍繞雪暴馬的空間戰(zhàn)術。也很簡單粗暴,說起來就是多邊獸2伺機開空間,然后找機會讓雪暴馬上場收割。多邊獸2的耐久使得它就算被集火也很難在單回合內(nèi)被秒殺,不被挑釁或者擊掌奇襲基本就是穩(wěn)定開出空間。之后找機會放棄一支寶可夢使得雪暴馬獲得無傷上場的機會就可以開始表演了。

作為高速+空間的結合既可以開局多邊獸2+熾焰咆嘯虎準備空間,也可以雙打手直接開干,或者一攻擊手一輔助的靈活開局。合理運用下可以保持我方整局的先手權。雷吉艾勒奇,雪暴馬,以及土地云,甚至包括多邊獸2,都擁有的極強的殘局能力。但因為自身技能或屬性的限制一般對方隊伍中都有某個天敵克制。打法的關鍵就是觀察對手隊伍構成,定下可以殘局收割的關鍵寶可夢,然后集中解決能夠克制我方關鍵寶可夢的對手寶可夢。



隊伍弱點

在筆者打了許多把之后,有感受到隊伍的一些問題。這個隊伍每只寶可夢面對自己能夠解決的對手都十分強力,但遇上被克制的時候就十分疲軟。比如面對鐵火輝夜,我方能夠解決的辦法幾乎只有雷吉艾勒奇。這時就無法先發(fā)雷吉艾勒奇,而需要等待對方鐵火輝夜登場后伺機上場。不然若是雷吉艾勒奇先發(fā)后陣亡,就算1換2也很有可能被殘局翻盤。

第二則是避雷針特性。這支隊伍遇上避雷針特性寶可夢時會十分吃力,因為主力攻擊手雷吉艾勒奇完全無法發(fā)揮,而土地云幾乎無法給對方構成極巨化威脅(土地云極巨化之后強行特性會失效)這種時候必須開局找機會開空間,依靠雪暴馬解決對方避雷針特性寶可夢,然后雷吉艾勒奇殘局收割。

第三是很依賴極巨化。無論是雷吉艾勒奇還是雪暴馬,都是很依賴極巨化的寶可夢。假如操作失誤導致極巨化寶可夢被秒殺或者限制,就很容易輸?shù)舯荣?。比如看到對面首發(fā)不抗電,第一回合開心極巨化雷吉艾勒奇,但是被先讀打在地面系上,或者對面雙換抗電的寶可夢,那極巨化廢掉之后就基本等著被橫推。



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