超越昔日之最
幾句話總結(jié)版
0:? 活動(dòng)如果無(wú)縫,會(huì)在前兩天有玩家經(jīng)驗(yàn)翻倍,友情點(diǎn)翻倍??梢钥壳皟商於嗨Ⅻc(diǎn) ( 不過(guò)要等第二天。大多數(shù)人都掛上加成后。)
?
0.0.這是個(gè)刷門票,打活動(dòng)本掉落兌換物,搬商店的活動(dòng),而且商店白送加成極高。但是商店回憶是個(gè)主動(dòng)回憶,而且還是magia傷害上升,會(huì)百分百第一時(shí)間使用,所以嘛,肝度嚇人。門票多其實(shí)還是小事,主要是會(huì)在第一回合開5個(gè)主動(dòng)回憶,極其浪費(fèi)時(shí)間。?
1. 刷覺醒超極本搬加成回憶
剛開始加成少,刷普通本沒什么掉落的。隨便搬幾張加成后就可以換主支線,篇章關(guān)卡了。
優(yōu)先搬加成回憶。
回憶先全員五人平鋪雙加成, 然后再突破。
先突破三星。最后突破4星,四星的第二張突破不突破均可。不突破就是全員雙加成。 但是推薦換完 (除了多的一張三星 可換可不換。區(qū)別不大)
然后刷材料本或者篇章本的第三章刷門票(高加成情況下 ap越低效率越高,但是還是建議刷有用的本,比如篇章和材料。) 。
嫌麻煩刷1-3-4單八千代(一回合,掉率大概70%,主要是快,快的前提是手打,而不是auto,auto會(huì)開5個(gè)技能的。而且ap消耗最低,門票轉(zhuǎn)化率最高)。 就是單純的在用體力轉(zhuǎn)換為門票。除了偶爾掉一個(gè)水屬性覺醒的道具,沒什么別的東西。不值得。 建議缺什么刷什么。 只建議想刷友情點(diǎn),或者想快點(diǎn)打完可以在這里刷。要刷這關(guān)一定要手打,不然開5個(gè)技能慢死。
2.活動(dòng)本刷劇情10(記得把主動(dòng)回憶下掉。多上紅卡多的角色。auto)(最建議,簡(jiǎn)單,刷得快轉(zhuǎn)換率比挑戰(zhàn)7略低,因?yàn)殚T票基本是溢出的,所以略虧可以接受)
或者挑戰(zhàn)7(很難打,但是轉(zhuǎn)換率最高)或者掉落所需材料的本(在關(guān)卡掉落面板看掉落。)??
搬空商店 (除了復(fù)刻,最后一次白送高加成的活動(dòng)了。后面要抽卡的。)
3.實(shí)裝了個(gè)瓶子系統(tǒng)(當(dāng)期兌換,商店關(guān)閉即消失,可以給低星開孔。),這次如果抽到了小心心可以換一孔。
4.瓶子要換小心心的不要亂花,所有瓶子能換小心心的一孔,亂花了就沒了(要在卡池抽到角色才會(huì)出現(xiàn)兌換小心心的選項(xiàng)。),
不抽小心心的開鶴乃和八千代的孔(后續(xù)開5星)
5.角色競(jìng)技場(chǎng)很強(qiáng),白送一孔,但是不是必抽。再次強(qiáng)調(diào),這個(gè)游戲沒什么必抽的卡。除了你喜歡的? ? ??(任何角色要用都盡量滿孔,除非只是為了開看板或者收集)
6.活動(dòng)挑戰(zhàn)打不過(guò)借靠譜的助戰(zhàn)即可。不算難。打不過(guò)而且借不到角色可以加我??01q44tdf?
7. 商店無(wú)腦搬空即可,會(huì)多一張三星回憶(劇情10送一張,一共21張),無(wú)所謂,反正單1張而言 不貴。當(dāng)狗糧吃了即可。
詳細(xì)版。
一:活動(dòng)日期
應(yīng)該是20.12.2無(wú)縫開始 結(jié)束未知? 大概是12.12
二:活動(dòng)介紹
打日常本刷門票然后打活動(dòng)本(類似500活動(dòng))
三:活動(dòng)攻略
1:刷門票(先刷覺醒超級(jí)本,換完加成回憶后再刷別的本,不然沒加成掉落太低了。)
后續(xù)刷門票可以打主線支線劇情本。
首先要知道:
第一:活動(dòng)贈(zèng)送加成很高。(門票很大概率刷不完。)
第二:商店有5張滿破三星加成,2張滿破四星加成,帶全加成要上五個(gè)人
推薦以下幾種
①材料高效率本:優(yōu)點(diǎn)是刷材料兼顧刷門票,
但是很多本有boss,5人隊(duì)打的可能會(huì)慢
②刷羈絆本:刷對(duì)應(yīng)角色第三章的本,掛滿加成,五人隊(duì)。對(duì)應(yīng)角色當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),有加成。
優(yōu)點(diǎn)是可以刷篇章點(diǎn),門票百分百有掉落,而且別的本篇章點(diǎn)效率極低。??
缺點(diǎn)是沒什么材料。
③主線1-3-4:?jiǎn)伟饲Т?/p>
打的快(一回合),但是掉率低(60%到70%左右。),因?yàn)榧映筛撸鋵?shí)還行。
5ap掉率6成到7成? ,ap越高掉率越高?12ap基本必定掉落(來(lái)自wiki,文中數(shù)據(jù)基本都來(lái)自wiki。具體可以自行查看。)
主支線材料效率如下,
M主線 A支線 C主線挑戰(zhàn)(暫未實(shí)裝)


2:刷活動(dòng)本
推薦刷劇情10(非常推薦,而且簡(jiǎn)單。可以卸掉主動(dòng)技能。打的快),30門票60經(jīng)驗(yàn)掉落期望6左右,僅次于挑戰(zhàn)7(65門票掉落15左右)(來(lái)自wiki。)比挑戰(zhàn)7簡(jiǎn)單很多,門票轉(zhuǎn)換材料僅次于挑戰(zhàn)7,而且有水桶掉落(門票多 能刷不少的。)
要是想要最高轉(zhuǎn)換率,就刷挑戰(zhàn)7,轉(zhuǎn)換率期望最高。
想刷友情點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)的,建議刷劇情1(不是很推薦,太肝了,收益不算高。)。5門票20經(jīng)驗(yàn),別的本門票比經(jīng)驗(yàn)基本是1比2.5左右 ,劇情1是1比4,而且友情點(diǎn)很多。不過(guò)考慮到友情池的出率嘛。 感覺沒什么必要。
具體到每個(gè)關(guān)卡的材料,可以到時(shí)候點(diǎn)擊活動(dòng)關(guān)卡查看?;蛘卟閣iki 缺啥刷啥也行。
不推薦刷挑戰(zhàn)本,雖然看起來(lái)門票花得快,實(shí)際上打的很慢,甚至要手動(dòng)。再加上門票那么多,會(huì)肝出陰影的。而且很大概率刷不完門票。親身經(jīng)歷。
真不如劇情10直接auto。
門票太多了非常肝的
因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">活動(dòng)本不吃加成,所以記得帶自己最強(qiáng)的陣容去即可,無(wú)需帶加成回憶。
(最建議劇情10,三紅卡角色,卸掉主動(dòng)技能。auto)
四 活動(dòng)商店
建議:搬空(最后一次白送加成特別高的活動(dòng)了。除了復(fù)刻,好像也是唯一一次。?)
活動(dòng)正常情況下持續(xù)10天?
刷推薦關(guān)卡(主支線因?yàn)閍p不固定,計(jì)算ap效率最低的12ap左右的本,活動(dòng)刷劇情10,掉率第二高,而且省事。)
搬空商店需要3600點(diǎn)體力左右,甚至更高。?需要補(bǔ)10多管體力。ap越低效率越高。
不過(guò)體力藥那么多。建議吃了,畢竟前期,缺材料。
超過(guò)100的材料依舊建議不搬,或者最后搬。
刷篇章本(16ap)需要體力更多,不過(guò)篇章點(diǎn)畢竟沒什么別的辦法刷,所以也可以。
如果改刷活動(dòng)本最高效關(guān)卡(挑戰(zhàn)7)需要差不多3100點(diǎn)體力搬空。不過(guò)要刷220局挑戰(zhàn)7。
如果刷最高效關(guān)卡(5ap本,挑戰(zhàn)7)只需要2000體力即可搬完,不過(guò)5ap本沒什么收益
商店里有一個(gè)新實(shí)裝的命運(yùn)瓶子道具:作用類似于雪花可以兌換初始二星三星角色的寶石(除了活動(dòng)贈(zèng)送的角色,比如杜鵑花活動(dòng)的菖蒲)。
這次特殊,如果抽到卡池里的小心心??梢杂?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-23">全部的瓶子(25個(gè))兌換一個(gè)小心心的寶石(就是送一孔,和500活動(dòng)一樣)? ,沒抽到不行。要開小心心孔的?,千萬(wàn)別亂花。
5個(gè)瓶子換1個(gè)初始三星角色的寶石 ,1個(gè)瓶子換1個(gè)初始二星角色的寶石。
商店結(jié)束后多余的瓶子會(huì)消失,不能攢著。
建議先給鶴乃和八千代開孔(后續(xù)會(huì)升五星,平民戰(zhàn)神。)
五:活動(dòng)角色(小心心加真良,真良介紹略。)
粟根心 (小心心)


光系防御型角色
hp28327(極高) atk7308(低) def10001(極高)
2藍(lán)2黃1紅(橫)
連攜:必定反擊,傷害削減(70%)
magia:?jiǎn)误w傷害,概率反擊(20%,D25%,己全3T),傷害削減(47.5%,D52.5%,己全3T)
評(píng)價(jià):一看就是競(jìng)技場(chǎng)專用。連攜反擊加傷害削減,極其適合主C位。?連攜給副T反擊用來(lái)收殘血效果很好。
當(dāng)然用來(lái)打副本也沒什么問(wèn)題。。傷害嘛,有的,滿破交朋友加圣經(jīng) ,是個(gè)角色都有傷害,而且還會(huì)吃副T的增傷連攜。
打競(jìng)技場(chǎng)相當(dāng)強(qiáng)。又肉又有輸出。(前提要高配回憶加四孔,現(xiàn)在大家都低配,可能二孔看起來(lái)也可以,但是真排位賽,二孔就是白給。)
六:卡池回憶: 本期無(wú)四星回憶,該活動(dòng)復(fù)刻才有??ǔ?星被動(dòng)回憶掉落+1(滿破+3),友情池可以抽出來(lái)?;貞浶Ч?/p>
七:活動(dòng)回憶:
四星回憶:被動(dòng),hp最大時(shí),攻擊力up 25%。

掉血就沒buff了。所以和杜鵑花四星活動(dòng)回憶一樣,是個(gè)看起來(lái)高atk,實(shí)際沒什么輸出的回憶。助戰(zhàn)沒輸出的第二大原因,第一個(gè)原因是杜鵑花的。 活動(dòng)結(jié)束后,盡量不要給all位帶。?
白送兩張滿破。每張掉落+7,未滿破+3 可以雙滿破(+14)也可以1滿破3未滿破(+16,不過(guò)沒什么必要,前期沒那么多的多孔角色,而且門票真的會(huì)溢出的。)
三星回憶:主動(dòng),效果略。滿破+5? 送4張滿破(+20)? 肝度的主要來(lái)源。

所以活動(dòng)保底加成有34(7x2+5x4), 平鋪四星有36(7+3x3+5x4),再加上借好友的加成最少有12,
加起來(lái)保底有46到48,加成極高。?
再加上友情池可以抽到二星加成回憶(+1,+3) 所以加成實(shí)際可能還會(huì)更高
卡池抽取建議:看廚力,另外,白送一孔,誘惑還是很大的。
不過(guò)這個(gè)角色要上場(chǎng)建議滿孔,而且連攜有反擊沒有嘲諷。只適合打主位。(最后受傷的位置)為了發(fā)揮最大效果, 肯定要滿孔的。(如果少帶一張主動(dòng),不影響傷害,但是影響翻車率。)
八:活動(dòng)挑戰(zhàn)本
每個(gè)人box不一樣。 現(xiàn)在最穩(wěn)妥的打法還是小圓加克制手(不是為了恢復(fù)hp或者減傷,而是為了到boss面直接放克制m,干掉boss),
或者雙克制手。雖然回憶lv很低。但是難度不大。打不過(guò)的借大佬助戰(zhàn)即可。
要注意這次boss很多有控制效果,不可恢復(fù)hp ,低傷害靠回血磨死boss不太可能了。不過(guò)現(xiàn)在交朋友和圣經(jīng)都實(shí)裝了??總凰纀oss即可。(不可回血的幻惑拘束詛咒? 后面幾乎每關(guān)都有,詛咒還會(huì)百分比掉血,所以圣經(jīng)pve極強(qiáng)??梢苑涝{咒。)
九:總結(jié)
打完全部關(guān)卡,搬完商店即可,多余的兌換物可以搬搬CC (不然呢,留著也是浪費(fèi),當(dāng)然也可以直接咸了,多的門票不刷)。自帶高加成,很良心(真良,小心心,真·良心)的一次活動(dòng),門票掉落和第一次500活動(dòng)相比有所改進(jìn)。反正要有門票刷不完的準(zhǔn)備。
卡池角色白送一孔(最后一次送卡池四星角色的孔的機(jī)會(huì)了,就只有這兩次)
十:刷CC效率計(jì)算
一:刷12ap本和劇情10(刷CC低效率)
加成按照46計(jì)算(2張滿破4星,平鋪三星,助戰(zhàn)3,4星滿破)
按照12ap本計(jì)算(必定掉落,一般材料本基本也就12ap,不推薦單純刷cc,推薦順便刷點(diǎn)別的,篇章點(diǎn)或者材料)
副本正常掉落計(jì)算為9(wiki上給的10,不知是最高掉落還是平均掉落,不過(guò)差別不大)
門票9+46=55? ,活動(dòng)打劇情10,? 30門票掉落期望6。?兌換cc1萬(wàn)1 =12ap
1ap,916CC左右?
二:刷5ap本和挑戰(zhàn)7(刷cc最高效率)
如果刷最高效率的5ap本(按照65%掉落,自帶掉落忽略不計(jì))外加挑戰(zhàn)7(消耗65掉落15)
效率? 5ap=29.9門票=6.9材料=6900cc??
1ap=1 380cc
1管體力相差大概僅47000CC左右,
如果刷6ap或者7ap的 相差會(huì)更少,因?yàn)闃O高加成下,5ap本掉落門票期望是最高的,
所以就刷自己需要的材料順便刷CC就好了。不差那點(diǎn)CC的。
所以得出結(jié)論就是,要刷cc也沒必要去刷5ap本的和挑戰(zhàn)7? 。直接刷該刷的本和劇情10即可。。 嗯? 不然真的會(huì)肝出陰影的。
刷友情點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算略,想計(jì)算的朋友自行計(jì)算即可。
十一:商店三星加成回憶是否全搬空的問(wèn)題。
?活動(dòng)加成回憶是很貴的。如果不搬全部的加成 ap效率會(huì)不會(huì)提高呢???
計(jì)算依舊采用12ap本(自帶10掉落) 活動(dòng)本刷劇情10(30門票6掉落)??
材料總價(jià)格2430
三星回憶? 20兌換物一張? ?19張? ? ?+2? +5
劇情10? 30門票 6兌換物? 所以5門票1兌換物
三星回憶最低加成0.75門票? 價(jià)格100門票(最后4張去突破1張)
因?yàn)樗男腔貞泴?shí)用性相對(duì)較高(雖然沒什么用 但是好歹是四星滿破。), 所以不考慮不搬四星回憶的情況
計(jì)算一下不搬三星最后四張情況下 和搬三星最后四張的對(duì)比。
搬四張三星回憶需要80兌換物(400門票)
相差400門票但是多了3點(diǎn)門票加成? ?再刷133局即可回本
1局掉落56門票(加成46自帶掉落10)=11.2兌換物? ?133局=1489兌換物
所以
如果搬1490兌換物以上的商店(不算加成回憶)
三星回憶直接先搬到全滿破即可(送一張 搬19張即可。)
因?yàn)樯痰暄┗?00兌換物不搬,還剩下1900多兌換物的道具
而且是??復(fù)刻還得用的回憶,記得留著別吃了。四張鎖好。
所以無(wú)腦搬就可以了? ?多的一張回憶 價(jià)格20材料 100門票? 價(jià)格20ap左右? ?強(qiáng)迫癥直接搬了,就當(dāng)狗糧吃了也行。不虧多少。
加成高,門票容易打不完。再加上坑人的主動(dòng)回憶。?
非常肝。??
有什么想看或者需要的攻略,可以提出來(lái),我知道的話就寫一寫。除了正?;顒?dòng)之外的。正?;顒?dòng)會(huì)寫的。
有什么問(wèn)題或者建議 私信或者評(píng)論區(qū)
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