術(shù)士“疲勞流”火了,狂洗24張“痛苦詛咒”,這傷害看不懂!
你們好,我是馬小跳。
爐石傳說全新迷你系列上線了!45張新卡又給我們帶來了許多新鮮的游戲思路。所以,我們的黑科技火了系列又開始更新了。在介紹卡組之前,要感謝我的粉絲楊某,給我分享了本文的卡組思路。話不多說,一起來看看這套依靠新卡“痛苦詛咒”制造大量疲勞傷害斬殺對手的“疲勞術(shù)”吧!

新卡痛苦詛咒是一張1費(fèi)法術(shù),效果是往對手的牌庫中洗入3張痛苦,對手抽到時(shí)就會受到疲勞傷害。那么,問題來了:什么是疲勞傷害呢?簡單來說,玩家在沒牌可抽的情況下抽牌就會受到逐次遞增的傷害,這個(gè)傷害就是疲勞傷害。

爐石傳說設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出疲勞傷害,本意是防止出現(xiàn)雙方都沒有手牌沒有場面,無法結(jié)束游戲的情況。但由于疲勞傷害逐次遞增的特點(diǎn),慢慢就出現(xiàn)了很多專門拖疲勞或者讓對手先疲勞的卡組,比如防戰(zhàn)、爆牌賊。設(shè)計(jì)師也逐漸把疲勞傷害當(dāng)成了一種游戲特色,出現(xiàn)了洗牌防疲勞,撕牌加速疲勞等玩法,新卡痛苦詛咒就算是疲勞傷害的一種新玩法。
疲勞術(shù)思路
新卡痛苦詛咒本身能帶兩張,一共可以洗6張痛苦,在對手沒有進(jìn)入疲勞的情況下,就可以造成1+2+3+4+5+6=21點(diǎn)傷害。我們只需要想辦法洗入更多的痛苦就可以在提高總傷害的同時(shí),提高對手連續(xù)抽到痛苦的概率,實(shí)現(xiàn)對手回合的OTK。

提起洗牌,經(jīng)常玩黑科技卡組的玩家肯定馬上就能想到強(qiáng)能雷象了,它的被動(dòng)效果可以在每次洗牌時(shí)額外洗一張。有它在,兩張痛苦詛咒就可以洗入12張痛苦,造成21+7+8+9+10+11+12=78點(diǎn)傷害。另外,痛苦詛咒是一張暗影派系的法術(shù),可以配合塔姆辛額外獲得0費(fèi)的復(fù)制,兩張變四張,洗入痛苦的數(shù)量就會變成24張,最終的總傷害為(1+24)×12=300點(diǎn)。

后手有硬幣的話,可以打出塔姆辛+強(qiáng)能雷象×2+痛苦詛咒×4洗入36張痛苦的操作。理論上,我們還可以通過索瑞森大帝或者符文秘銀杖減費(fèi)復(fù)制更多的塔姆辛或者強(qiáng)能雷象,但是要注意:不能減費(fèi)到痛苦詛咒,否則塔姆辛就無法復(fù)制了。
疲勞術(shù)卡組
上述思路的核心組件一共只有4或5張,因此有很大的調(diào)整空間。比如我的粉絲楊某在分享卡組思路時(shí),除了核心組件還帶了小野豬和力量代價(jià)的組合配合塔姆辛提供另一種斬殺思路。我自己調(diào)整后的卡組是下面這一套:

這套卡組把我們的核心思路和魔塊術(shù)、手牌術(shù)的一些強(qiáng)力護(hù)臉、解場卡牌結(jié)合到了一起,還加上了撕牌的火焰祭壇來加快進(jìn)度。因?yàn)楹诵慕M件只需要3+3+1+1+0+0=8費(fèi),如果10費(fèi)打出的話,正好還能剩下2費(fèi)先撕掉對手6張牌再洗牌。

戰(zhàn)績的話,在青銅分段摩擦了3局都贏了,在我推薦的所有卡組里面絕對算是強(qiáng)度很高的了。喜歡的話就快去試試吧~
疲勞術(shù):
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