從入門到入土的魔獸爭霸地圖制作感想(第二天)
經(jīng)過一天的努力奮斗,感覺自己還是啥都不會,所以今天先看了網(wǎng)上的教學(xué)視頻,雖然我懂變量什么的啊,但是這個破編輯器不配合我。
首先昨天做的啥已經(jīng)完全不記得了,還不如刪了重新來,今天的主要任務(wù)是把開局選人做出來,結(jié)果又迷茫了,首先選人沒問題的,昨天做過了,可是變量整的時候根本不懂,比如說,參數(shù)A為玩家組,玩家組內(nèi)容也設(shè)定了為各個玩家。問題就在于這個玩家組的名字是一個整體,在創(chuàng)建單位的時候判定玩家在線,然后創(chuàng)建一個玩家組循環(huán)輪一遍的玩家。。。等等
我突然又有了靈感,啪啪啪敲了半個小時的東西,結(jié)果還是沒出來,ORZ.
我們繼續(xù),上面的靈感讓我知道還是那個毛病沒改對。
java里面比如參數(shù)? ?string?= “asdasdf”+aaaa+"asfas"? 就可以把他們連起來了。然后轉(zhuǎn)換一下就好了,甚至前面直接打成數(shù)組也可以強制轉(zhuǎn)換的,這里我NM。。。。
反正就是弄不對,我已經(jīng)絕望了,迷茫的我直接跳過這個環(huán)節(jié),把每個玩家重新做成了一個觸發(fā)器,就是同樣的工作每個重復(fù)六遍,如果是11個玩家的游戲那要怎么搞?
關(guān)鍵重復(fù)六次這一小段代碼不是什么問題,問題是以后萬一改了...
難道六個一起改么,好悲傷的故事。
還有就是魔法書魔法書,的問題,感覺做不出來了,沒有人教的孩子果然還是沒戲,這個太難了,不是魔法書圖標(biāo)找不到了,就是技能一團糟,哎。
今天也算是過去了,明天還不知道會怎么樣呢,起碼以我現(xiàn)在的狀態(tài)明天還是能堅持下去的。
干巴爹。