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《FC吞食天地》有哪些折磨人的游戲設計?司馬懿的完復記太逆天了

2023-11-20 00:48 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第789篇原創(chuàng),作者@雷小雷

好久沒給大家寫紅白機《吞食天地》相關的文章了,雖然這游戲已經(jīng)被我們@老男孩游戲盒 盤包漿了,然而時不時還是會看到有老玩家在聊天群里再次回味這款游戲,說明經(jīng)典總是能經(jīng)得起時間的考驗嘛!


通關《吞食天地》系列如今已經(jīng)有點爛大街了,很多玩家早已感受不到FC上這兩款RPG的游戲難度了吧?然而當年第一次通關紅白機《吞食天地》兩作時還是相當激動的,聽著激昂的音樂打敗司馬懿,回想在之前游戲中克服的種種困難,心里的成就感別提有多強了。


在早年那個游戲資訊尚不發(fā)達的年代,《吞食天地》在玩家中間并不算是個簡單的游戲,很多關卡還是挺折磨人的。今天@老男孩游戲盒 就來給大家盤點一下《吞食天地》系列的各種抓狂瞬間,看看你當年有被這款游戲的哪些設計折騰得死去活來?

《吞食天地1》兵糧

《吞食天地1》也就是當年紅白機上的《三國志英杰傳》還是一部挺難的游戲的,畢竟是《吞食天地》RPG系列的初始之作,各項設定還尚不完善,很多系統(tǒng)機制搞得玩家極其無語,兵糧系統(tǒng)就是其中最具代表性的一個。


《吞食天地1》游戲中設有專門的兵糧屋,兵糧的出售價格大概是1塊錢3點兵糧,由于《吞1》前期還是比較缺錢的,我們還要分一些資金去額外購買兵糧,實際游戲體驗真叫人一言難盡。


兵糧對于隊伍實力沒有任何提升,多買也不會帶來任何增益效果,純粹就是一個“計步器”,我們在野外每走一步都會消耗一定的兵糧,兵糧耗盡后就會進入類似“中毒”的狀態(tài),全軍持續(xù)掉兵力,按一些玩家的話說——有兵糧的時候吃兵糧,沒兵糧就只能吃人了。


《吞食天地1》各個城邦之間本就相隔較遠,像蜀地落鳳坡那種地圖,每去一座城都要走十萬八千里,此時要是沒備足兵糧,那真是讓你以身試法感受什么叫曝尸荒野的滋味。


總之玩《吞食天地1》每到一處新城,很多玩家并不是先去看看有什么新裝備,而是會下意識跑到兵糧物買兵糧,這種毫無游戲體驗的設定也不懂CAPCOM的游戲設計師當初為什么要搞出來?后來在《吞食天地2》中,這種雞肋設定自然而然也就被砍掉了。

《吞食天地1》打司馬懿

要說《吞食天地1》的奇葩設計真可謂罄竹難書,除了兵糧,還有諸如大多數(shù)武將兵力固定、敵人卻越打越強之類的設定也很讓人無語。然而這些都算是一些小難題,真正讓玩家犯難的還要數(shù)《吞食天地1》的最終BOSS戰(zhàn),那個司馬懿真是誰打誰頭禿。


相比《吞食天地2》自帶百分之七八十城防BUFF的司馬懿,《吞食天地1》中的司馬懿還要更加逆天,不僅自帶高額智力、高額兵力,菜刀、計謀樣樣精通,而且他還有一招“完復記”十分無解。每次打得司馬懿只剩幾千兵力時,他就會釋放完復記,直接從幾千人瞬間兵力補滿,讓人無語到極點。


《吞食天地1》我方武將無論是菜刀攻擊力還是計策攻擊力都要比《吞2》差很多,在司馬懿幾千兵力時很難將其秒殺,而且司馬懿的智力點似乎是無窮無盡多的,于是我們就要反復經(jīng)歷把司馬懿打殘、回滿血、打殘、回滿血的折磨。


對付這場戰(zhàn)斗,唯一的辦法似乎就是在打殘司馬懿時使用SL大法,賭他下一個回合不使用完復記,如果使用則立刻讀檔。除此之外小編我是想不到更好的主意了,不知各位老男孩當年有沒有其他好辦法?


《吞食天地2》找茶葉

相較于前作,《吞食天地2》在系統(tǒng)方面幾乎是無可挑剔的,可謂紅白機RPG集大成者,這也是這款游戲被無數(shù)同人作者復刻,時至今日依然有老玩家樂此不疲探索的原因所在。

既然戰(zhàn)斗系統(tǒng)逐漸完善,那么游戲中總會設計幾個讓人無語的劇情事件來繼續(xù)折磨玩家,《吞食天地2》找茶葉劇情應該算是其中的代表了,當年玩過的玩家應該都覺得十分頭疼吧?


觸發(fā)找茶葉事件時,劇情已經(jīng)很接近《吞食天地2》的結尾了,司馬懿靠落雷術守著五丈原做困獸之斗,我們?yōu)榱讼騻髡f中的黃石公討教破雷秘法,因此替他做起了小跑腿,分別要到天水城找茶、高老莊找水,最后還得去魯城給他找一套上好的茶具,這老家伙才會將破解落雷術的秘法告知我們。


這種跑腿任務要是擱前作并沒有什么,畢竟《吞食天地1》有神行符可以隨時傳送的嘛,然而到了《吞食天地2》神行符這個道具竟然被刪了,于是當年的玩家只能親自過街亭、爬斜谷關、跋山涉水給黃石公找茶葉,就算一路煙遁記,來回一趟沒20分鐘根本不可能,每次徹底跑完這個任務都覺得自己的人生被浪費了幾個小時。


如果有一天有玩家組織投票最想刪掉《吞食天地2》的哪個經(jīng)典橋段,估計這個找茶葉的坑爹劇情肯定榜上有名!


《吞食天地2》卡花屏

《吞食天地2》最無語事件,不知大家還記不記得當年的《吞食天地2》玩著經(jīng)常一卡一卡的,這是礙于當年的漢化技術,導致《吞食天地2》最初的漢化版經(jīng)常會出現(xiàn)卡頓和亂碼。


很多玩家以為這只是游戲體驗上的小瑕疵,殊不知到了游戲后期,當孔明接近50級逐漸學會所有計策后,如果我們手欠打開孔明之類的謀臣詳情頁翻看我們所學的計策時,由于此頁面文字過度,會有一定概率卡花屏,只有游戲就會直接卡死機!


如果哪位朋友碰巧是智力卡不插電池打算一次性通關,那么這個存檔鐵定是廢了,打了一天的心血就這樣付之東流。

反正小編當年是經(jīng)歷過這樣的大無語事件的,搞得自己在很長一段時間都對《吞食天地2》的武將詳情頁產(chǎn)生PTSD,即便后來有了不閃屏的優(yōu)化版,也經(jīng)常不敢打開詳情頁看謀臣的計策。


當然了,以上這些玩《吞食天地》的崩潰經(jīng)歷都比不過這游戲最經(jīng)典的那句臺詞——很遺憾,記錄一已經(jīng)丟失了!這句臺詞恐怕才是眾多老男孩玩家共同的童年陰影吧?


不知你覺得FC上兩部《吞食天地》究竟哪些橋段或設定最讓你感到折磨呢?歡迎評論區(qū)參與討論哦!

作者:雷小雷

編輯:雷小雷


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