X-particles Ocean


Type:類型,有兩個(gè)一個(gè)是Primitive(原始模式)Deformer(變形器)
先看默認(rèn)模式
Width/Height:寬度和高度,這里實(shí)際的效果是寬度和長(zhǎng)度,
Width/Height Segments:寬度和高度分割,控制寬度和高度的細(xì)分
Wave Height:起伏高度,控制波浪的起伏高度
Time?Scale:時(shí)間比例,控制整體的時(shí)間重映射
Noise Type:噪波類型??梢宰约鹤远x或者使用其他噪波,當(dāng)使用其他噪波類型時(shí),參數(shù)也會(huì)更改。

Speed:控制整體噪波運(yùn)動(dòng)的速度
Scale With/Height:控制寬度和高度的比例
Octave Number:倍頻程數(shù),控制呈現(xiàn)的細(xì)節(jié)
Low Clip/High Clip:低端和高端的修剪
Brightness/Contrast:亮度和對(duì)比度

Resolution:分辨率,控制海洋對(duì)象的精度
Seed:種子隨機(jī)
Looping:循環(huán),可以設(shè)置下面的循環(huán)幀數(shù),例如設(shè)置數(shù)值為5,那么第5幀和第一幀的狀態(tài)一致。
Ocean Size:海洋的尺寸,控制比例
Smalllest Wave:小波的尺度
Choppiness:波浪翻滾的程度
Ocean Depth:海洋的深度
wind Speed/Directiopn/Alignment:風(fēng)速度/方向/隊(duì)列
Damping:阻尼系數(shù)
Foam Map:啟用泡沫貼圖
Threshold:閾值
Decay:衰減程度
Smooth:平滑
Strength:平滑的強(qiáng)度
Iterations:迭代次數(shù)

類型為變形器的時(shí)候
Displacement Space:置換的空間
Wave Height:波浪的高度
Time Scale:時(shí)間比例,可以控制重映射的效果